Создание программы "EuroBasket"
Список переменных и типов данных. Программное и аппаратное обеспечение программы. Программирование игры в среде C# про чемпионат Европы по баскетболу среди мужских команд с определением места в группах по наибольшему числу трехочковых попаданий в группе.
Подобные документы
Особенности проектирования программы на языке С++ для обработки данных из таблиц базы данных. Основные функции программы, создание концептуальной модели базы данных и диаграммы классов, разработка интерфейса пользователя и запросов к базе данных.
курсовая работа, добавлен 08.06.2012Программное обеспечение информационных технологий. Создание перекрестного запроса, свободных таблиц и диаграмм с помощью Мастера и Конструктора, используя в качестве основы предварительно созданный запрос из данных таблиц базы данных в СУБД ACCESS.
лабораторная работа, добавлен 13.06.2014Офисные программы, необходимые для автоматизации работы турфирмы. Описание входной и выходной информации, структуры базы данных. Аппаратное и программное средства для функционирования автоматизированной информационной системы, ее работоспособность.
курсовая работа, добавлен 02.05.2017Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.
курсовая работа, добавлен 03.07.2011Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.
курсовая работа, добавлен 18.06.2008Исследование теоретических аспектов разработки программы посредством использования Visual Basic. Анализ достоинств и недостатков данного языка программирования. Изучение особенностей создания интерфейса приложения. Основные этапы реализации программы.
практическая работа, добавлен 22.01.2013Файлы IO.SYS и MSDOS.SYS; командный процессор DOS. Базовая система ввода-вывода, загрузчик, диалог пользователя с DOS, команды. Недостатки языка програмирования с++. Создание и описание программы, позволяющей работать с файлами в среде DOS, ее алгоритм.
курсовая работа, добавлен 02.12.2009Выбор алгоритма решения задачи. Разработка программы, обеспечивающую эффективную обработку и хранение информации с использованием линейных списков. Написание программы на псевдокоде и на языке программирования высокого уровня. Результаты работы программы.
курсовая работа, добавлен 21.04.2012- 109. Visual Basic
Принципы визуального программирования. Создание программы, генерирующей звук через определенные промежутки времени. Visual Basic как средство разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и компонентного способа создания программ.
лабораторная работа, добавлен 10.12.2014 Программное обеспечение - важный компонент функционирования компьютерной деятельности. Изучение принципа работы резидентных программ. Разработка программы по удалению слов из текстового файла без учета регистра. Требования к программе, разработка проекта.
курсовая работа, добавлен 03.02.2011Характеристика основных функций и состава программного обеспечения. Понятие компьютерной программы и операционной системы. Система и языки программирования. Утилиты - программные средства контроля ПК, используемые для проверки его работоспособности.
презентация, добавлен 29.11.2012Создание HTML-форм. Ввод многострочного текста. Тег FORM - контейнер форм. Трансляция переменных окружения. Передача данных с помощью формы. Приложения, хранящие данные о регистрации пользователей в базе данных MySQL. Порядок трансляции переменных.
лекция, добавлен 27.04.2009Сравнительный анализ языков программирования высокого уровня Си и Паскаль. Реализация алгоритма обработки данных. Тестирование и отладка программы или пакета программ. Структура программы на языке Турбо Паскаль. Указатели и векторные типы данных.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Структура программы, обозначения переменных. Функция Length: понятие, использование. Главные задачи Open Picture Dialog. Проверка свойств "меню-вид". Процедура прокрутки влево и вправо. Режим презентации программы Edit и Button. Вызов пунктов справки.
контрольная работа, добавлен 22.09.2013Разработка программы "Игроки КХЛ 2012-2013" на языке С++ с использованием классов списков структур для обработки данных. Описание глобальных переменных, разработанных функций. Главное меню программы. Чтение данных из файла, их просмотр и сохранение.
курсовая работа, добавлен 17.03.2016- 117. Веб-браузер EasyNet
Разработка "Web-браузера". Программное средство для просмотра web-сайтов, их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой. Проектирование программы и ее интерфейса, разработка алгоритма. Тестирование программы и анализ проведенных расчетов.
курсовая работа, добавлен 19.12.2010 Обзор цифровых процессоров для видеонаблюдения. Конструктивное исполнение процессоров. Программное и аппаратное обеспечение. Система команд цифрового процессора. Содержание программного кода. Пояснения к программному коду. Иллюстрация работы эмулятора.
курсовая работа, добавлен 13.02.2017Введение в объектно-ориентированное программирование. Постановка задачи. Описание алгоритма решения в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Исходный текст программы на С. Тестирование программы. Модификация программы. Полиморфизм.
курсовая работа, добавлен 08.09.2008Создание модели базы данных информационной подсистемы администрации гостиницы. Информационное и программное обеспечение. Описания логической структуры программы, интерфейса. Требования к центральному процессору, оперативному запоминающему устройству.
курсовая работа, добавлен 16.01.2013Объектно-ориентированное программирование: понятие и содержание, история зарождения и развития, особенности и принципы реализации. Структура и назначение разрабатываемой программы, используемые технические и программные средства, формирование инструкции.
курсовая работа, добавлен 17.04.2013Создание справочной системы "Афиша фильмов" в среде программирования не выше, чем Dev C++, способной функционировать под управлением операционной системы MS-DOS или MS Windows. Основной алгоритм функционирования программы, структура организации ее данных.
курсовая работа, добавлен 29.05.2014Разработка прикладной программы для операций создания и уничтожения объектов в системе визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder. Алгоритм работы программы, набор функций и операторов, компонент и модулей, кнопки событий.
дипломная работа, добавлен 16.08.2012Создание программы, работающей с набором данных на внешнем устройстве. Описание программного комплекса. Обзор структуры главной программы. Процедура добавления новых элементов, поиска и создания на экране вертикального меню. Проверка работы программы.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017История развития программы Паскаль. Типы переменных. Значение переменной для прекращения вычислений. Использование операторов цикла, процедур и функций. Ввод значений М-конца цикла и произведение вычислений по расчётной формуле. Форматированный вывод.
контрольная работа, добавлен 13.07.2013