Складні елементи керування Macromedia Flash MX
Поняття та властивості компонента DataGrid. Компоненти DataChooser та DateField, які являють собою календар, що дозволяє користувачеві вибрати потрібну дату. Приклад використання компонентів Menu та MenuBar. Властивості компонента NumericStepper та Tree.
Подобные документы
Настройка редактора символов. Создание символа с помощью мастера. Создание посадочного места компонента. Запуск редактора корпусов. Создание компонента в Library Executive. Проверка правильности настройки таблицы перед записью элемента в библиотеку.
контрольная работа, добавлен 14.05.2013Пользовательский интерфейс Flash и его типовые функции. Форматы статичной графики. Рисование. Работа с цветом, с текстом. Импорт графики. Работа с графическими фрагментами. Образцы и библиотеки. Проводник Flash. Публикация и экспорт статичной графики.
дипломная работа, добавлен 07.12.2008Отримання показників процесора за допомогою програми EVEREST Ultimate 2006. Приклад отриманих характеристик: властивості ЦП, виробник та завантаження. Набори команд та інструкцій, з якими працює процесор. Властивості та виробник графічного процесора.
лабораторная работа, добавлен 16.12.2010Сравнение языка Php с другими языками программирования web-приложений. Язык разметки гипертекстовых страниц Html. Технология Macromedia Flash, её преимущества и недостатки. Этапы создания флеш-сайта, руководство пользователя и листинг программы.
дипломная работа, добавлен 04.10.2013Поняття та властивості інформаційних технологій. Поява персональних комп’ютерів - принципова модернізація ідеї автоматизованого управління. Технічна база і компоненти інформаційних технологій. Завдання сучасних інформаційних технологій, їх класифікація.
реферат, добавлен 16.08.2010Применение технологий Macromedia Flash для создания шаблонов. Общие принципы работы и описание параметров шаблона "Круглая мозаика". Разработка и создание развивающих мышление заданий в конструкторе. Типология заданий на диагностику и выходной контроль.
дипломная работа, добавлен 17.11.2013Створення нескладних програмних продуктів. Швидка побудова програм з використанням візуальних компонентів. Сценарій розв’язання задачі в Delphi. Програмування та програмний код в консольному режимі. Компоненти, їх властивості та структура взаємозв’язку.
курсовая работа, добавлен 10.06.2009Программное обеспечение (ПО) персонального компьютера, особенности его классификации. Системное и прикладное ПО, системы программирования. Macromedia Flash - пакет для работы с компьютерной графикой. Пример использования метода предпочтения целей.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012Создание символьного представления компонента "Инвертор". Построение принципиальной схемы СБИС, основанной на КМОП-структуре. Прорисовка многоугольной и круглой формы символа. Задание, размещение и установка внешних его выводов. Описание имени метки.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Разработка компоненты C++ Builder, состоящей из двух окружностей, одна из которых движется по периметру другой. Создание установочного пакета и тестового приложения с использованием разработанного компонента. Инсталляция и проверка готовой компоненты.
курсовая работа, добавлен 05.12.2010Рассмотрение порядка создания объектного документа в Delphi7. Создание стандартного приложения. Выбор свойств компонента. Вызов редактора определения полей. Описание структуры документа. Создание DataSet для компонента ClientDataSet. Представление данных.
реферат, добавлен 22.07.2014Загальні дані та основні поняття мікропроцесорної техніки. Архітектура центрального персонального комп’ютера, її види та властивості. Головні відомості про технології SMM, SSE. Сторінковий режим роботи DRAM. Характеристика та елементи жорстких дисків.
контрольная работа, добавлен 04.10.2009Поняття та головні завдання баз даних. Розробка програмного продукту - бази даних для автоматизації роботи магазину побутової техніки. Дана програма дозволяє додавати елементи в список та видаляти їх, здійснювати пошук по параметрам, зміняти елементи.
курсовая работа, добавлен 06.12.2010- 39. Аниматор Flash
Изучение особенностей Flash-анимации, ее достоинства и недостатки. Существенные характеристики, видовые особенностей Flash-аниматора. Примеры использования Flash-технологий. Роль Flash-аниматора в сфере web-дизайна. Необходимый инструментарий web-мастера.
контрольная работа, добавлен 24.05.2015 Методика сериализации объектов и её практическое применение. Клонирование объектов при помощи сериализации. Обработка действий мыши и клавиатуры. Изучение классов Menu, MenuBar, MenuItem, Dialog, FileDialog пакета java.awt, использование таблиц.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009- 41. Дослідження характеристик інтегральної та диференційної динамічних ланок та ланки із запізненням
Властивості характеристик динамічних ланок, визначення їх параметрів. Робота в системі MatLab, створення tf-об'єкту. Складання диференціального рівняння, який визначає функціонування системи автоматичного керування. Отримання динамічних характеристик.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2011 Сучасні методи захисту текстової інформації. Порівняльний аналіз шифру Бекона з іншими відомими шифрами. Практичне використання алгоритмів кодування тексту. Написання програми "Шифр Бекона", використані компоненти для реалізації алгоритму, їх властивості.
курсовая работа, добавлен 28.03.2016Создание приложения для шифрования–дешифрования текста тремя алгоритмами (алгоритм "Цезаря","Модифицированного Цезаря", "Скитала"). Исходный текст компонента. Инструкция пользователя, возможность просмотра примерного алгоритма. Исходный текст программы.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Поняття про бездротові мережні технології та способи передачі даних. Переваги та недоліки використання бездротових мереж. Технології мобільного зв'язку. Wi-Fi: історія, розвиток, властивості, користувачі. Підключення бездротового мережевого адаптера.
реферат, добавлен 28.11.2015Розробка таблиці для збереження даних у текстовому файлі про фільми в середовищі програмування Visual Studio C++ та їх сортування за країною виробництва. Реалізація таблиці за допомогою компонента dataGridView. Опис і контрольний приклад роботи програми.
курсовая работа, добавлен 02.11.2016Разработка объектно-ориентированной модели животного, которая объясняется построением модели игры Terrarium. Модель построена на базе концепций объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента, моделирующего поведение животного.
курсовая работа, добавлен 30.11.2008Інформаційні системи: характеристика, види і властивості. Інформаційно-правова система: поняття та основні елементи. Інформаційні системи цивільної оборони: призначення, вимоги, технічні засоби. Вимоги до збереження інформації при надзвичайних ситуаціях.
контрольная работа, добавлен 29.12.2010Поняття інформації її властивості. У чому полягає робота брандмауера. Переваги використання брандмауера. Основи роботи антивірусних програм. Методи збору, обробки, перетворення, зберігання і розподілу інформації. Основні методи антивірусного захисту.
реферат, добавлен 29.05.2014Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій.
курсовая работа, добавлен 24.03.2009Общая характеристика и история создания мультимедийной платформы Adobe Flash, области ее применения. Публикация и экспортирование роликов. Специфика работы с FLA файлом. Задание параметров публикации для файлов Flash. Просмотр и редактирование документов.
контрольная работа, добавлен 08.07.2013