Развитие игровой индустрии на ПК

Кризис индустрии и появление новых жанров. Разработка игр и пользовательские модификации. Распространение на физических консолях. Пробная версия, цифровая дистрибуция. ПК как игровая платформа. Жанры компьютерных игр. Стратегическая и ролевая игра.

Подобные документы

  • Компьютерная программа как последовательность инструкций, предназначенная для исполнения устройством управления вычислительной машины. Анализ стандартов перевода текстов компьютерных игр. Рассмотрение особенностей ИТ-перевода, примеры грубейших ошибок.

    реферат, добавлен 29.01.2013

  • Сетевые соединения для передачи команд и данных между клиентом и сервером. Появление первых клиентских FTP-приложений. Графические пользовательские интерфейсы. Вход в FTP сервер. Настройка, подключение и вход в файловый сервер с клиентских компьютеров.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Разработка и реализация проекта игрового обучающего приложения на мобильной платформе. Выбор платформы и средств реализации игрового обучающего приложения.

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Игровая вселенная "World of Warcraft". Классификация имен и неигровых персонажей в соответствии с особенностями расовой принадлежности, с чертами характера и поведения, с профессией и родом занятий, с личными взаимоотношениями, прочими точками зрения.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Обзор популярных игровых движков для разработки 2D и 3D игр, среды разработки и конструкторы компьютерных игр. Основные этапы и концепции разработки игровых программ под платформу Windows. Документация и современные методы управления рабочими группами.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2016

  • Общие понятие и компоненты системы безопасности, типы угроз. Компьютерные преступления и способы их совершения. Разработка и распространение компьютерных вирусов. Ущерб от нарушения информационной безопасности, ответственность по данным преступлениям.

    реферат, добавлен 17.06.2013

  • Входные и выходные данные программы. Выбор языка программирования. Рабочая среда Delphi 7. Правила игры "Кости". Разработка пользовательского интерфейса. Экономическое обоснование программного продукта. Расчет расходов на содержание и эксплуатацию.

    дипломная работа, добавлен 07.02.2016

  • Создание игры "Сбей самолет" в середе визуального программирования Delphi. Классификация таймеров: малоточные, точные и сверхточные. Разработка алгоритма мультипликации самолета. Описание пользовательского интерфейса и технологий отображения графики.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2015

  • Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Роль информационных технологий в жизни общества. Процесс системной интеграции компьютерных средств, коммуникационных технологий с целью получения новых общесистемных свойств. Развитие цифровых рынков, электронных социальных и хозяйствующих сетей.

    презентация, добавлен 18.03.2014

  • Понятие коммуникативных умений в психологии и педагогике. Игровая деятельность в педагогических технологиях. Информационные ресурсы и сервисы web-сайта. Глобальная сеть Internet. Язык HTML и средства его формирования. Экология Красноярского края.

    дипломная работа, добавлен 13.08.2014

  • Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2013

  • Характеристика компьютерных игр и их влияние на формирование навыков Softskills. Геймификация как современный тренд в образовании. Обзор наиболее популярных языков программирования для создания игровых приложений. Техническое задание для приложения.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2023

  • Изучение роли информационно-коммуникационных технологий в гостиничного индустрии. Виртуальные представительства реальных отелей в сети Интернет. Основные виды презентаций и сайтов, технологии и этапы их создания. Бриф на создание сайта и его элементов.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2013

  • Распространение угроз компютерным сетям. Опасность несанкционированного доступа злоумышленника на компьютер: возможность прочтения или модификации обрабатываемых электронных документов и внедрения злоумышленником управляемой программной закладки.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2013

  • Разработка оконного приложения на языке C#, в окне которого будет игра "Лабиринт. Диаграмма вариантов использования языка UML. Описание разрабатываемой программы с точки зрения программиста. Разработка прикладного окна, классов Enemy и Dot, Wall и Map.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Разработка на основе игры "Точки" подхода к программированию "искусственного интеллекта" в позиционных играх и возможность применения данного подхода для решения задач в области экономики, управления и других областях науки. Модель игровой ситуации.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2013

  • Пространственная и плоская система сил. Система двух тел. Плоские стержневые фермы. Кинематика движения точки. Кинематика многозвенных механизмов. Механическая система из катка и вала, однородная горизонтальная платформа, вращающийся вертикальный вал.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Еволюція GPU та поява GPGPU. OpenCL – відкритий стандарт для паралельного програмування гетерогенних систем. Сутність та особливості технології Nvidia CUDA. Програмно-апаратна платформа CUDA. Програмування за допомогою CUDA SDK. Огляд архітектури Fermi.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2012

  • Разработка структур данных. Иерархия объектов в пространстве. Пользовательские типы данных, преимущества, недостатки подхода. Разработка графических алгоритмов: управление обзором сцены, отрисовка модели, эффект тумана и снегопада, динамическое освещение.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Возможности современных компьютерных технологий решения задач в средах MS Excel, MS Word. Область программирования в офисных пакетах. Применение ЭВМ в решении математических задач. Разработка программного обеспечения. Разработка приложений с помощью VBA.

    дипломная работа, добавлен 29.01.2009

  • Разработка адресных и технических требований к игре. Написание сценария. Общая концепция разработки приложения. Разработка схем алгоритмов приложения. Игровые технологии. Выбор среды и программированного языка. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Популярность алгоритмов машинного обучения для компьютерных игр. Основные техники обучения с подкреплением в динамической среде (компьютерная игра "Snake") с экспериментальным сравнением алгоритмов. Обучение с подкреплением как тип обучения без учителя.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Создание программы на языке C++ с использованием графических библиотек OpenGL в среде Microsoft Visual Studio. Построение динамического изображения трехмерной модели объекта "Нефтяная платформа". Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Гибкая технологии извлечения знаний из нейронных сетей, настраиваемой с учетом предпочтений пользователя. Тестирование, пробная эксплуатация и разработка новой версии программных средств, реализующих данную технологию. Индивидуальные пространства смыслов.

    дипломная работа, добавлен 07.06.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.