Разработка модели анализа и объектно-ориентированного компонента для игры Terrarium 2.0

Разработка объектно-ориентированной модели животного, которая объясняется построением модели игры Terrarium. Модель построена на базе концепций объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента, моделирующего поведение животного.

Подобные документы

  • Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.

    курс лекций, добавлен 01.05.2014

  • Приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта. Разработка кроссплатформенной компьютерной игры "Морской бой". Принципы "хорошего стиля программирования C++/Qt". Описание классов игры.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2014

  • Основные понятия объектно-ориентированного программирования в PHP5. Структурный и объектно-ориентированный подход. Класс как абстрактный тип. Реализация класса. Конструкторы и деструкторы. Функция l_visited_style изменение стиля посещенных ссылок.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2008

  • Разработка объектно-ориентированной модели информационной подсистемы для дилерского пункта продажи косметики. Программа позволяет автоматизировать торговые операции фирмы, снижая нагрузку на персонал компании и оптимизируя процесс обработки заказов.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Упрощенное регулирование системы управления персоналом и автоматизация её функций. Разработка объектно-ориентированной модели средствами Rational Rose. Разработка функциональной модели системы средствами BPwin. Функциональные возможности системы.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2015

  • Описание проектного решения стратегической системы, этапы объектно-ориентированного анализа и проектирования. Описание связей между объектами. Программная реализация, построение модели состояний объекта. Руководство пользователя и описание программы.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2011

  • Анализ методов объектно-ориентированного программирования на примере численных. Детальная характеристика модулей и связь их в одну общую программу. Принципы интегрирования по общей формуле трапеции и решение дифференциального уравнения методом Эйлера.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Основные операции с АВЛ-деревьями, добавление и удаление элемента из сбалансированного дерева. Эффективность сортировки вставкой в АВЛ–дерево и итераторы. Алгоритм реализации АВЛ–деревьев через классы объектно–ориентированного программирования.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2010

  • Разработка игры "Экзамен" с применением объектно-ориентированного программирования и языка Java (в среде Eclipse Helios). Структура программы и алгоритм решения задачи. Описание методов и переменных. Экспериментальное тестирование и оценка программы.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2011

  • История развития, характеристика, предназначение и особенности языка программирования Delphi. Разработка проекта создания кроссворда на объектно-ориентированном языке Delphi, который состоит из 19 вопросов по горизонтали и 16 вопросов по вертикали.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Освоение методики проектирования программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования. Описание понятий класс, конструктор и деструктор, наследование простое и множественное. Реализация объектной модели на языке программирования с++.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2011

  • Разработка программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Класс программы, инструкция по использованию программы.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2013

  • Использование скриптового языка программирования для разработки web-приложений (сценариев). Изучение основ объектно-ориентированного программирования в языке PHP. Ознакомление со специальными методами для работы с классами. Назначение интерфейсов.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2015

  • Методика разработки объектно-ориентированной модели информационной подсистемы необходимой для учета успеваемости студентов факультета, которая спроектирована с помощью программного продукта Rational Rose 2003 и унифицированного языка моделирования UML.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2011

  • Характеристика МУП "Рыбницкое предприятие коммунального хозяйства и благоустройство": структура, финансовое состояние, документооборот. Разработка объектно-ориентированной и функциональной модели информационной системы средствами Rational Rose и BPwin.

    отчет по практике, добавлен 02.12.2011

  • Основные операции с матрицами. Проектирование объектно-ориентированного модуля для работы с матрицами в среде Delphi 7. Разработка программы, которая позволяет выполнять различные действия над матрицами. Описание интерфейса программы, исходный код модуля.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2013

  • Разработка модели, которая способна отобразить все функциональные возможности библиотеки. Субъекты модели публичной библиотеки. Диаграммы классов в соответствии с направлениями развития. Распечатка, зал ожидания для посетителей, продление пользования.

    реферат, добавлен 31.05.2014

  • Основная цель технологии СОМ (объектная модель компонентов) - обеспечение возможности экспорта объектов. Объектно-ориентированное программирование и его место в программировании. Принципы и применение описаний информационных систем (UML и аналоги).

    курсовая работа, добавлен 09.12.2013

  • Разработка клиентского приложения для информационной системы "Работа торгового склада" с помощью языка объектно-ориентированного программирования Delphi 6 и технологии InterBase Express. Описание реляционной модели данных и этапы ее проектирования.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2009

  • Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Технологии программирования. Сущность объектно-ориентированного подхода к программированию. Назначение Си, исторические сведения. Алфавит, базовые типы и описание данных. Структуры и объединения. Операторы Си++. Функции. Библиотека времени выполнения.

    курс лекций, добавлен 03.10.2008

  • Возникновение, эволюция и особенности языка программирования С++. Разработка программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке с использованием средства объектно-ориентированного программирования среды C++. Спецификация и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Разработка игры-аналога телевизионной передачи "Кто хочет стать миллионером?" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования. Описание и листинг программы, составление алгоритма и блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2009

  • Концепция объектно-ориентированного программирования. Объектно-ориентированные языки программирования: Smalltalk, Object Pascal, CLOS и C++. Понятие "Объект" и "Класс". Управление доступом к элементам данных классов. Определение функций-членов класса.

    реферат, добавлен 28.10.2011

  • Разработка объектно-ориентированной модели ООО "Мир Компьютеров". Описание предметной области. Разработка функциональной модели системы средствами BPwin. Проектирование информационной системы средствами Rational Rose. Сопровождение информационных сетей.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.