Solid. Принципы проектирования классов
Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.
Подобные документы
История создания программы SolidWorks: рынок САПР в 90-е гг., появление средств программного комплекса. Общая характеристика и описание программы SolidWorks: концепция, пользовательский интерфейс, принципы работы, создание сборок, визуализация изделий.
курсовая работа, добавлен 11.11.2010Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.
курсовая работа, добавлен 22.09.2011Иерархия основных классов MFC (базовой библиотеки классов). Структура простой MFC программы. Работа с текстом в MFC. Функции вывода текста, установки цветов, режимов отображения, получение метрик. Применение контекста устройства, обработка сообщений.
контрольная работа, добавлен 11.08.2010Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.
презентация, добавлен 14.10.2013- 55. Создание библиотеки классов и управляемую пользователем программу с псевдографическим интерфейсом
Создание библиотеки классов на основе C-строк и управляемую пользователем программу с псевдографическим интерфейсом, тестирующую её работу и отображающую результат. Упрощённая структура библиотек, взаимодействие классов и объектов, основные алгоритмы.
курсовая работа, добавлен 15.08.2012 Понятия шаблонов функции и класса, правила описания на языке С++. Разработка и отлаживание в среде программирования программ, содержащих шаблоны функций и классов. Шаблон функции square, возвращающей квадрат переменной. Создание шаблона класса массива.
лабораторная работа, добавлен 25.05.2013Дизайн интерфейса приложения как связь человека и персонального компьютера. Adobe Photoshop и его возможности, анализ функциональности и содержание главных операций. Используемые инструменты для разработки дизайна интерфейса текстового редактора.
контрольная работа, добавлен 12.10.2015Назначение, применение и принципы технологий разработки программного обеспечения RAD, ХР, MSF, ICONIX. Разработка сценариев вариантов использования для учёта автомобилей и документов для их постановки на стоянку. Определение классов для каждого ВИ.
дипломная работа, добавлен 01.12.2014Изучение методов создания диалоговой оболочки отладчика MPI-программ, который войдет в состав системы автоматизации разработки параллельных программ (DVM-системы). Основные подходы к параллельному программированию и созданию пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 14.10.2010Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Разработка объектно-ориентированной подсистемы складского учета для фирмы "КавказЮгАвто". Краткая характеристика предметной области. Построение диаграмм размещения, прецедентов, последовательности, компонентов и классов. Генерация программного кода C++.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Принципы составления простейших логических программ на примере баз знаний "Родственные отношения". Составление ориентированного графа без циклов, решения алгебраических уравнений с легко воспринимаемой внутренней логикой. Алгоритмы и листинги программ.
лабораторная работа, добавлен 24.01.2014Понятие и принципы разработки программного обеспечения компьютера. Классификация и разновидности программ, их функциональные особенности, структура и сферы практического применения. Текстовые и графические редакторы. Правовая охрана программ и данных.
презентация, добавлен 31.01.2014Средства языка программирования Delphi. Структурные типы данных. Строковые переменные, массивы, множества, файлы. Механизм классов в C++. Интерфейсный и описательный обзоры классов в Delphi. Работа с текстовыми и бинарными файлами прямого доступа.
курсовая работа, добавлен 07.08.2012Определение и виды пользовательского интерфейса как системы сопряжения пользователей с программами, принципы его разработки, используемые методы и приемы. Основные критерии и параметры оценки эффективности функционирования пользовательского интерфейса.
презентация, добавлен 06.10.2014Понятие перегрузки (доопределения) операций и её разновидности. Пример соответствующей программы перегрузки, понятие полиморфизма и правила isA. Использование классов операторов в программах языка С++, конструкций операторов и производных классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Построение диаграмм, добавление деталей к описаниям операций, определение атрибутов классов и порядок генерации программного кода на языке С++ объектно-ориентированной модели информационной подсистемы, автоматизирующей работу регистратуры поликлиники.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Принципы построения информационной системы и ее реализация. Разработка программы доступа к данным автомобильного предприятия города на объектно-ориентированном языке программирования C Sharp. Расчет эффективности разрабатываемого програмного продукта.
дипломная работа, добавлен 15.05.2012Принципы проектирования локального автоматизированного рабочего места высокоуровневыми методами информатики и программирования управленческого персонала. Автоматизация задач, связанных с учетом товара на складе, этапы разработки базы данных и интерфейса.
курсовая работа, добавлен 12.11.2013Особенности разработки программ для ЭВМ. Этапы планирования программы. Понятие и особенности алгоритмов. Средства, используемые для создания программ. Виды и классификация языков программирования. Структурное и объектно-ориентированное программирование.
реферат, добавлен 19.08.2010Преимущества, недостатки и область применения модели быстрой разработки. Планирование и тестирование модели. Рефакторинги и простой дизайн, коллективное владение кодом. Выбор оптимальной последовательности написания кодов. Частые выпуски версий.
презентация, добавлен 07.12.2013Объектно-ориентированный подход к проектированию программных систем. Простое наследование и доступ к наследуемым компонентам. Конструкторы производных классов, объемлющие классы, понятие об алгоритме и операторе. Примеры реализации связных списков.
реферат, добавлен 31.10.2011Особенности реализации главных элементов разрабатываемой программы (цифровые элементы) с помощью объектно-ориентированного подхода. Применение принципа инкапсуляции для защиты данных. Конструирование классов, описание и тестирование программного продукта.
курсовая работа, добавлен 10.05.2015Описание и установка интегрированной среды разработки Eclipse. Описание языка Java. Описание классов и методов, пакетов, использованных в программе, сервера и клиента. Разработка руководства пользователя для клиента и сервера. Пример работы чата.
курсовая работа, добавлен 18.05.2015Основные понятия web-технологий. Разработка дизайна сайта, анализ программных средств для его разработки. Создание шаблона с помощью гипертекстового языка html и CMS joomla для верстки станиц. Разработка динамической модели и размещение на хостинге.
дипломная работа, добавлен 04.06.2013