Solid. Принципы проектирования классов

Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.

Подобные документы

  • История создания программы SolidWorks: рынок САПР в 90-е гг., появление средств программного комплекса. Общая характеристика и описание программы SolidWorks: концепция, пользовательский интерфейс, принципы работы, создание сборок, визуализация изделий.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2010

  • Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Иерархия основных классов MFC (базовой библиотеки классов). Структура простой MFC программы. Работа с текстом в MFC. Функции вывода текста, установки цветов, режимов отображения, получение метрик. Применение контекста устройства, обработка сообщений.

    контрольная работа, добавлен 11.08.2010

  • Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Создание библиотеки классов на основе C-строк и управляемую пользователем программу с псевдографическим интерфейсом, тестирующую её работу и отображающую результат. Упрощённая структура библиотек, взаимодействие классов и объектов, основные алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 15.08.2012

  • Понятия шаблонов функции и класса, правила описания на языке С++. Разработка и отлаживание в среде программирования программ, содержащих шаблоны функций и классов. Шаблон функции square, возвращающей квадрат переменной. Создание шаблона класса массива.

    лабораторная работа, добавлен 25.05.2013

  • Дизайн интерфейса приложения как связь человека и персонального компьютера. Adobe Photoshop и его возможности, анализ функциональности и содержание главных операций. Используемые инструменты для разработки дизайна интерфейса текстового редактора.

    контрольная работа, добавлен 12.10.2015

  • Назначение, применение и принципы технологий разработки программного обеспечения RAD, ХР, MSF, ICONIX. Разработка сценариев вариантов использования для учёта автомобилей и документов для их постановки на стоянку. Определение классов для каждого ВИ.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2014

  • Изучение методов создания диалоговой оболочки отладчика MPI-программ, который войдет в состав системы автоматизации разработки параллельных программ (DVM-системы). Основные подходы к параллельному программированию и созданию пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2010

  • Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Разработка объектно-ориентированной подсистемы складского учета для фирмы "КавказЮгАвто". Краткая характеристика предметной области. Построение диаграмм размещения, прецедентов, последовательности, компонентов и классов. Генерация программного кода C++.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Принципы составления простейших логических программ на примере баз знаний "Родственные отношения". Составление ориентированного графа без циклов, решения алгебраических уравнений с легко воспринимаемой внутренней логикой. Алгоритмы и листинги программ.

    лабораторная работа, добавлен 24.01.2014

  • Понятие и принципы разработки программного обеспечения компьютера. Классификация и разновидности программ, их функциональные особенности, структура и сферы практического применения. Текстовые и графические редакторы. Правовая охрана программ и данных.

    презентация, добавлен 31.01.2014

  • Средства языка программирования Delphi. Структурные типы данных. Строковые переменные, массивы, множества, файлы. Механизм классов в C++. Интерфейсный и описательный обзоры классов в Delphi. Работа с текстовыми и бинарными файлами прямого доступа.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2012

  • Определение и виды пользовательского интерфейса как системы сопряжения пользователей с программами, принципы его разработки, используемые методы и приемы. Основные критерии и параметры оценки эффективности функционирования пользовательского интерфейса.

    презентация, добавлен 06.10.2014

  • Понятие перегрузки (доопределения) операций и её разновидности. Пример соответствующей программы перегрузки, понятие полиморфизма и правила isA. Использование классов операторов в программах языка С++, конструкций операторов и производных классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Построение диаграмм, добавление деталей к описаниям операций, определение атрибутов классов и порядок генерации программного кода на языке С++ объектно-ориентированной модели информационной подсистемы, автоматизирующей работу регистратуры поликлиники.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2011

  • Принципы построения информационной системы и ее реализация. Разработка программы доступа к данным автомобильного предприятия города на объектно-ориентированном языке программирования C Sharp. Расчет эффективности разрабатываемого програмного продукта.

    дипломная работа, добавлен 15.05.2012

  • Принципы проектирования локального автоматизированного рабочего места высокоуровневыми методами информатики и программирования управленческого персонала. Автоматизация задач, связанных с учетом товара на складе, этапы разработки базы данных и интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2013

  • Особенности разработки программ для ЭВМ. Этапы планирования программы. Понятие и особенности алгоритмов. Средства, используемые для создания программ. Виды и классификация языков программирования. Структурное и объектно-ориентированное программирование.

    реферат, добавлен 19.08.2010

  • Преимущества, недостатки и область применения модели быстрой разработки. Планирование и тестирование модели. Рефакторинги и простой дизайн, коллективное владение кодом. Выбор оптимальной последовательности написания кодов. Частые выпуски версий.

    презентация, добавлен 07.12.2013

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программных систем. Простое наследование и доступ к наследуемым компонентам. Конструкторы производных классов, объемлющие классы, понятие об алгоритме и операторе. Примеры реализации связных списков.

    реферат, добавлен 31.10.2011

  • Особенности реализации главных элементов разрабатываемой программы (цифровые элементы) с помощью объектно-ориентированного подхода. Применение принципа инкапсуляции для защиты данных. Конструирование классов, описание и тестирование программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2015

  • Описание и установка интегрированной среды разработки Eclipse. Описание языка Java. Описание классов и методов, пакетов, использованных в программе, сервера и клиента. Разработка руководства пользователя для клиента и сервера. Пример работы чата.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Основные понятия web-технологий. Разработка дизайна сайта, анализ программных средств для его разработки. Создание шаблона с помощью гипертекстового языка html и CMS joomla для верстки станиц. Разработка динамической модели и размещение на хостинге.

    дипломная работа, добавлен 04.06.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.