Разработка игры "крестики-нолики"
Технические и пользовательские характеристики игры, требования к программному обеспечению и среде разработки C#. Составление блок-схемы алгоритма, uml-диаграммы и текста программы, тестирование корректности компьютерного кода и результатов его работы.
Подобные документы
Особенности работы с последовательным портом в среде Visual Studio. Тестирование работы протокола Modbus RTU в режиме Slave. Описание и технические характеристики программируемого логического контроллера Овен 100. Построение диаграммы передачи фреймов.
отчет по практике, добавлен 19.07.2015История создания игры "Тетрис", смысл и правила данной головоломки. Разработка поля игры и фигур тетрамино. Процедуры и функции, используемые для реализации движения фигур, их поворота и складывания в ряды, удаления и подсчета количества целых рядов.
курсовая работа, добавлен 02.02.2013Расчет тепловой схемы с применением методов математического моделирования. Разработка алгоритма реализации модели. Составление программы для ПЭВМ, ее отладка и тестирование. Проведение численного исследования и параметрическая оптимизация системы.
курсовая работа, добавлен 01.03.2013Постановка задачи и алгоритм решения. Листинг программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками. Описание возможностей языка С, используемых для реализации алгоритма. Тестирование итоговой программы, анализ полученных результатов расчета.
курсовая работа, добавлен 27.12.2012Определение требований к программному обеспечению. Ознакомление с процессом проектирования интерфейса пользователя. Рассмотрение результатов обзора существующих информационных систем. Обоснование необходимости разработки программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 05.07.2017Обзор средств программирования. Описание и свойства языка Delphi. Основания для разработки, ее назначение, предъявляемые требования, стадии разработки. Описание схемы основного модуля, процедур, программы. Используемые технические и программные средства.
курсовая работа, добавлен 25.02.2012Составление программы сортировки по возрастанию массив из 20 шестнадцатеричных чисел, просматривающей все исходные числа во внешней памяти и выбирающей самое большое число. Блок-схема алгоритма работы программы. Таблица команд и число их выполнения.
курсовая работа, добавлен 24.05.2015Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Постановка задачи и ее математическая модель. Блок-схема алгоритма обработки массивов координат точек. Тестирование алгоритма сортировки. Используемые глобальные и локальные переменные. Листинг программы на языке Си. Анализ результатов. Пример работы.
курсовая работа, добавлен 08.11.2012Составление программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal. Разработка блок-схемы алгоритма её решения. Составление исходной Pascal-программы и реализация вычислений по составленной программе. Применение методов Рунге-Кутта и Рунге-Кутта-Мерсона.
курсовая работа, добавлен 17.09.2009Механизм построения мультимедийных приложений. Разработка мультимедийного проекта "классы в С++" - приложения, построенного с применением пакета AuthorWare 6.5. Плюсы и минусы программы в сравнении "AUK BC". Требования к программному обеспечению.
курсовая работа, добавлен 17.07.2009Разработка и анализ задания. Требования к программному и техническому обеспечению. Разработка алгоритма чтения файла, обработки данных, подбора трека. Расчеты и оценки быстродействия: скорость расчетов и поиска. Разработка руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.08.2011Анализ моделей и методов реализации интеллектуальных игр в системе человек-робот. Среда разработки Choreographe. Алгоритмы модуля распознавания, обработки данных, функций модуля игры. Тестирование программного комплекса, исправление и редакция ошибок.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Требования к создаваемому программному модулю. Разработка необходимых алгоритмов и интерфейсов. Описание протокола SPA-BUS. Выбор языка программирования. Тестирование и документирование программного продукта. Оценка экономической эффективности программы.
дипломная работа, добавлен 06.07.2012Изучение определения, описания и вызова функций, указателей и ссылок на них. Написание функции умножения произвольного столбца двумерного массива на const. Умножение 2 столбцов массива на константы. Составление блок-схемы алгоритма и текста программы.
лабораторная работа, добавлен 09.01.2012Ввод и вывод чисел при помощи подключаемого модуля IO. Особенности работы с одномерными и двухмерными массивами. Тестирование состояние флагов. Рринципы и навыки работы с компилятором и отладчиком. Разработка схемы алгоритма программы на языке ассемблер.
курсовая работа, добавлен 02.12.2009Программы системы "1С: Предприятие". Разработка, издание и поддержка компьютерных программ делового и домашнего назначения. Требования к техническому и программному обеспечению и к интерфейсам операционной системы. Средства разработки презентации.
курсовая работа, добавлен 08.03.2015Разработка алгоритма синтеза пленочного резистора по заданным параметрам исходного резистора, программы реализации данного алгоритма на языке С++. Отладка и тестирование программы, составление документации и инструкции пользователя данной программой.
курсовая работа, добавлен 08.06.2009Разработка программ с использованием оператора выбора Switch. Программирование компьютерной игры в карты. Составление программы, которая по введенным значениям и номеру действия выполняет действия над числами. Тестирование работоспособности программы.
лабораторная работа, добавлен 23.11.2014- 120. Проектирование, реализация и тестирование сетевого приложения, реализующего игру "Двадцать одно"
Общая характеристика сетевой игры с несколькими клиентами в программной среде MS Visual Studio 2010 на языке программирования C++ с использованием функций работы с сокетами. Реализация системного сервиса, разработки интерфейса, алгоритм его тестирования.
курсовая работа, добавлен 06.01.2013 Разработка компьютерной игры "Эволюция" с помощью игрового движка Unit. Сравнение критериев игры-аналога и разрабатываемой игры. Разработка графического интерфейса пользователя. Настройки камеры в редакторе Unity. Структура файла сохранения игры.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017- 122. Расчет блок-картера
Изготовление блок-картера из литейных чугунов и сплавов на основе алюминия. Описание алгоритма вычисления номинальной толщины стенки цилиндра и напряжения разрыва по кольцевому сечению. Запуск программы в среде Turbo Pasсal и вывод ее результатов.
курсовая работа, добавлен 27.06.2011 Создание автоматизированного учета клиентов в туристическом агентстве "Отпуск". Вывод данных о клиентах и заключенных с ними договорах. Требования к программному и техническому обеспечению. Описание алгоритма и структурная схема. Тестирование и отладка.
курсовая работа, добавлен 25.06.2014Изучение категории типов данных, видов выражений и операций, работа на языке Си. Составление программы вычисления значения функции у(х) при произвольном значении х. Блок-схема алгоритма. Описание текста программы и рассмотрение контрольного примера.
лабораторная работа, добавлен 09.01.2012- 125. Модель работы ЭВМ
Процесс моделирования работы САПР: описание моделирующей системы, разработка структурной схемы и Q-схемы, построение временной диаграммы, построение укрупненного моделирующего алгоритма. Описание математической модели, машинной программы решения задачи.
курсовая работа, добавлен 03.07.2011