Упорядочение сетевого графика. Понятие о пути

Порядок нумерации событий, расположенных в одном вертикальном слое сетевого графика. Определение критического пути, критических событий пути и критических работ. Расчет временных параметров сетевых графиков. Определение резервов времени события.

Подобные документы

  • Создание алгоритма, способного построить расписание движения на линейном пути, учитывая заданные значения переменных. Представление маршрута в виде простого направленного графа. Определение объектов и параметров, учитываемых при построении расписания.

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Графика как вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии и точки. Строение картинки по уравнению. Центр фрактальной фигуры. Создание реалистичной модели объекта и использование геометрического примитива.

    презентация, добавлен 29.10.2014

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Последовательность ввода ресурсов, необходимых для выполнения проекта, стоимость оборудования и оплату труда специалистов. Диаграмма использования ресурсов. Построение сетевого графика, отображение затрат проекта при помощи меню "вид-таблица-затраты".

    лабораторная работа, добавлен 19.10.2021

  • Порядок и принципы проведения монтажа сетевого оборудования, загрузка операционной системы и установка необходимых драйверов. Порядок настройки сетевых подключений, их проверка. Настройка доступа к папке, подключение к удаленному рабочему столу.

    лабораторная работа, добавлен 06.06.2014

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2012

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2012

  • Определение понятия и изучение истории развития языков программирования как формальных знаковых систем, предназначенных для записи компьютерных программ. Запросы, графика и генераторы языков четвертого поколения. Преимущества и недостатки языков 4GL.

    реферат, добавлен 13.11.2012

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Анализ структуры и определение продолжительности проекта по строительству лыжной базы с использованием программы MS Project. Определение связей между задачами, в которых преобладает тип связей - ОН. Анализ критического пути и временного резерва проекта.

    презентация, добавлен 18.12.2014

  • Использование делегатов в качестве методов обратного вызова. Определение делегатов в качестве статических членов. Определение событий с помощью делегатов. Основные операции над файлами: создание, удаление, запись и чтение файла. Составные делегаты.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Электронные модели и макеты, принципы и методы их построения, внутренняя структура и оценка эффективности. Основы инженерной графики, содержание конструкторских документов. Порядок и приемы разработки на компьютере электрической принципиальной схемы.

    учебное пособие, добавлен 30.06.2014

  • Правдоподобное изображение на мониторе трехмерных объектов виртуального мира — ЗD-графика. Перенос всех расчетов на плоскость и вывод на экран поможет сделать видеокарта. Обзор видеокарт различных производителей, использующихся для различных целей.

    статья, добавлен 30.12.2008

  • Описание наиболее распространённых методов IP-стеганографии. Разработка нового метода сетевой стеганографии – "метода опций". Обоснование целесообразности использования особенностей протоколов сетевого уровня модели OSI/ISO в качестве стегоконтейнера.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Информационные технологии, ориентированные на поддержку принятия решений по терминальному распределению вычислительных ресурсов при мониторинге критических IT-инфраструктур. Квалиметрия моделей автоматизации мониторинга технического мега-состояния.

    статья, добавлен 05.02.2013

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Описание функциональной схемы мобильного анализатора сетевого обмена. Анализ принципиальной электрической схемы. Разработка топологии печатной платы и конструкции мобильно анализатора сетевого обмена. Расчет надежности и вибропрочности устройства.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.