Создание приложения

Содержание начального уровня владения японским языком. Описание лингвистического эксперимента и подходы к разработке упражнений. Выявление проблемных для студентов особенностей японского языка. Создание Android-приложения для изучающих японский язык.

Подобные документы

  • Описание одного из способов создания калькулятора с функциями сложения, вычитания, умножения и деления, при использовании языка программирования Delphi. Описание интерфейса приложения и инструкция для пользователей. Описание и исходный текст приложения.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2012

  • Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка приложения на базе VBA для Excel и Access, предназначенное для автоматизации планирования многофакторных экспериментов. Описание содержания приложения: блок планирования эксперимента, проведение эксперимента, прогнозирование, критерий Фишера.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Реализация создания WEB-приложения с помощью языка программирования PHP, языка разметки HTML и языка стилей CSS, а также некоторых функций JS и его библиотеки jQuery. Разработка интернет-магазина аптечной сети товаров. Создание программной части системы.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2023

  • Анализ методологий и подходов к функциональному моделированию и моделированию процессов. Разработка приложения для редактирования IDEF диаграмм на смартфонах и планшетах под управлением операционной системы Android. Описание алгоритма работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Разработка программы, выдающей информацию о размещении файлов и папок на логическом диске пользователя. Ознакомление с языком высокого уровня Delphi. Системные функции доступа к файлам. Создание приложения для графического представления файловой системы.

    курсовая работа, добавлен 07.02.2016

  • Анализ объектно-ориентированных возможностей и управляющих конструкций языка РНР. Иллюстрация передачи параметра по адресной строке. Технология работы с MySQL-сервером, функции MySQL. Проектирование и создание интернет-приложения "Учет оборудования".

    курсовая работа, добавлен 28.11.2016

  • Информационная база данных для проекта "Каталог товаров и предприятий". Создание клиентской и серверной части приложения по технологии ASP.NET. Описание web-приложения: назначение, техническое обеспечение, инструкция пользователю программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2012

  • Создание продукта, обучающего правилам пожарной безопасности на основе психологических особенностей детей. Обучение правилам поведения в чрезвычайных ситуациях и непринуждённой форме. Выбор основной платформы при разработке интерактивного приложения.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.

    реферат, добавлен 04.11.2015

  • Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Создание работающего консольного приложения со средой C++ Builder, рассмотрение типов данных языка и операторов ввода-вывода. Ознакомление с операторами языка, использование операторов выбора и цикла. Описание работы с функциями и одномерными массивами.

    методичка, добавлен 26.02.2014

  • Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2013

  • Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Сущность объектно-ориентированного программирования. Управляющие структуры языка Visual Basic for Application. Создание приложения, сравнивающего два вещественных числа, и приложения, сравнивающего три вещественных числа и находящего наибольшее из них.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2018

  • Основные положения при работе с F#. Интерактивная консоль, в которой можно быстро проверить работоспособность отдельных фрагментов кода на F#. Модули интеграции в Visual Studio 2008. Создание приложения "Учебник по F#". Встроенная интерактивная консоль.

    лабораторная работа, добавлен 11.04.2017

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.