Объектное программирование: задача вывода на экран изображение букв "МЕС"
Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.
Подобные документы
Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.
методичка, добавлен 04.12.2013Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.
дипломная работа, добавлен 13.09.2019Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.
статья, добавлен 06.04.2019Создание библиотеки условно-графических обозначений оборудования в КОМПАС-SD, что позволит сократить время на выполнение чертежей технологических схем, тем самым исключив использование иностранных программ. Технологическая схема объектов нефтепереработки.
статья, добавлен 10.12.2024Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2017Описание процедур и функций. Разработка программы на языке программирования Free Pascal. Передаточная характеристика цепи. Вычисление разности между максимальным и минимальным значением выходного сигнала. Процедура формирования массива входных отсчётов.
контрольная работа, добавлен 07.10.2013Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.
презентация, добавлен 21.05.2021Составление презентации, запуск программы и режимы работы в Microsoft Powerpoint. Добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами, анимация объектов и режим слайда. Описание презентации Комсомольского муниципального района.
курсовая работа, добавлен 24.10.2011Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.
доклад, добавлен 19.12.2010Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Создание файла на языке Pascal с типом записи, содержащего сведения о студентах (фамилия, год рождения, адрес). Выведение содержимого записей, для которых заданы номера по порядку. Удаление 2-3 заданных записей и изменение порядка последовательности.
презентация, добавлен 13.10.2014Программирование линейных алгоритмов. Нахождение площади грани, полной поверхности и объема куба. Реализация алгоритма на языке Pascal. Составление программы, которая печатает таблицу умножения и сложения натуральных чисел в десятичной системе счисления.
контрольная работа, добавлен 17.10.2017Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.
лабораторная работа, добавлен 11.03.2014Выполнение операций, связанных с обработкой данных. Написание программы на языке Pascal, которая позволяет создавать и корректировать файл, содержащего сведения о датах рождения сотрудников. Осуществление запроса и поиска данных по заданному критерию.
курсовая работа, добавлен 13.04.2019Рассмотрение операторов цикла в алгоритмическом языке Turbo Pascal. Способы вывода на экран таблицы значений. Спецификация на программные модули. Ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов. Поиск корня уравнения, блок-схема алгоритма.
лабораторная работа, добавлен 04.06.2015Алгоритм кодирования и декодирования изображения по бинарному дереву. Исследование алгоритмов кодирования изображений и реализация определенного алгоритма на языке Pascal в рамках объектно-ориентированного программирования. Пример текста программы.
курсовая работа, добавлен 09.12.2015Понятие схемы алгоритма (блок-схемы) в программировании как графического представления программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов, обозначающих команды и действия. Пример использования оператора ветвления и задачи с циклом.
реферат, добавлен 12.01.2015Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.
учебное пособие, добавлен 15.08.2015Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.
статья, добавлен 25.02.2019Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Разработка программы на языке Free Pascal, вычисляющей стоимость междугородних телефонных разговоров. Создание модуля преобразования символов одной кодировки в другую. Реализация процедуры выведения бланка квитанции оплаты за предоставляемые услуги.
реферат, добавлен 25.01.2011Центральная проекция на плоскости. Перенос точки, и изменение системы координат. Равномерное и неравномерное масштабирование. Матричная запись преобразований поворота и параллельного переноса в трехмерном пространстве. Детерминантное уравнение прямой.
презентация, добавлен 07.03.2015Базисные понятия в программировании. Последовательные и максимально подробные разборы задач: анализ, составление алгоритма и детальное описание решения. Реверсная запись трехзначного числа и особенность подсчета количества единичных битов числа.
задача, добавлен 18.02.2015Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.
реферат, добавлен 26.11.2012