Написание программного продукта, предназначенного для имитации физического взаимодействия между объектами на основе игрового симулятора

Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.

Подобные документы

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Языки описания аппаратуры. Изучение методов описания синтаксиса. Обзор узкоспециализированных редакторов синтаксических диаграмм. Процесс разработки приложения. Реализация функционала создания и редактирования диаграмм. Установка приложения на сервер.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2019

  • Обзор и анализ существующих информационных систем. Особенность проектирования программного обеспечения. Изучение основного назначения автоматизированного рабочего места "Гражданско-правовые сделки". Логическая и физическая структура файловой системы.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2017

  • Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Обоснование выбора языка программирования и инструментальных средств для создания макетов и рабочей версии программного продукта. Методики экспериментального исследования программного продукта. Запуск системы с использование конфигурационного файла.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2018

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Актуальность разработки программного продукта. Выбор программных и аппаратных средств для реализации проекта. Характеристика вспомогательных средств разработки: Adobe Photoshop, Blend for Microsoft Visual. Процесс разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 19.12.2013

  • Подходы к реализации симулятора квантового компьютера на классическом. Наиболее эффективный из данных подходов применен для разработки симулятора универсального квантового компьютера. Прототип симулятора доступен в виде веб-приложения в сети Интернет.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Обзор рынка существующих эмуляторов на Android OS. Используемые языки и программное обеспечение: ассемблер, С++, Java, XML, Visual Studio 2015. Технические характеристики эмулируемой системы. Эмуляция памяти, видеочипа, аудиочипа и устройства ввода.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Анализ предметной области, требований, выбор средств реализации. Разработка технического задания, прототипа, описание разработки программного продукта, технической и технологической документации. Рассмотрение рекомендаций по применению материалов работы.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2023

  • Описание программного продукта "Отдел внутренних дел. Автоматизированный учет угонов транспортных средств". Расчет трудоемкости разработки, затрат на разработку и внедрение, экономической эффективности внедрения информационного программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 01.11.2019

  • Рассмотрение особенностей реализации мобильного приложения на операционной системе Android по подбору посадки на валу и гладких отверстиях для внедрения в учебный процесс в технических ВУЗах. Создание интерфейсной части разрабатываемого приложения.

    статья, добавлен 14.04.2016

  • Исследование основных средств моделирования и системных программных средств. Разработка Windows-приложения, реализованного на основе шаблона проектирования "Прототип" и позволяющего создать копию графического документа для дальнейшего редактирования.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2017

  • Изучение средств, позволяющих разрабатывать мобильные приложения без необходимости использования родного для платформы языка. Выбор единственного подходящего по критериям оценки кроссплатформенного инструмента в системе поддержки принятия решений "Выбор".

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Принципы построения аппаратно-программного симулятора и варианты его реализации. Размещение аппаратно-программных средств экраноплана. Основные характеристики штурвала. Система визуализации демонстрационного макета, структура его вычислительной системы.

    статья, добавлен 08.05.2018

  • Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.

    реферат, добавлен 02.05.2015

  • Обзор особенностей создания электронных средств массовой информации, разработки медиальных проектов. Анализ проекта компании Cityscape по изданию в Internet периодических публикаций. Использование сети для информирования международной общественности.

    контрольная работа, добавлен 03.10.2012

  • Обзор и сравнительная характеристика программного обеспечения, используемого при создании базы СУБД. Возможности MS Access, использованные при разработке базы данных. Пользовательский интерфейс MS Access 2003. Сравнение средств разработки Microsoft.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.