Компьютерная графика

Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений, рисунков, чертежей и мультипликации на компьютере. Художественные и оформительские работы с графическими программами в работе редакций и издательств.

Подобные документы

  • Компьютерная графика – это раздел компьютерной математики, занимающийся синтезом изображений на экране дисплея. Генератор кривых, основанный на вычислительной структуре, состоящей из элементов двух типов – конического и линейного интерполяторов.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2009

  • Разработка и тестирование системы пиринга. Оценка скорости обработки тестовых заданий программой. Разработка системы облачной поддержки проведения учебных курсов, ориентированная на курс "Компьютерная графика". Анализ возможностей сервиса "GoogleScript".

    дипломная работа, добавлен 10.02.2017

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 05.02.2016

  • Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2021

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Использование двумерного массива пикселей как особенность растровой графической методики.

    презентация, добавлен 02.11.2015

  • Рассмотрение основных направлений при обработке информации, связанной с изображением на мониторе. Изучение особенностей растровой, векторной, фрактальной графики, программного обеспечения для работы с ней. Описание принципов формирования цвета и оттенков.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2015

  • Программное обеспечение при работе со сканером. Сравнительная характеристика сканеров. Параметры сохранения файла в Fine Reader. Презентация в Microsoft PowerPoint. Режимы отображения слайдов. Компьютерная графика в CorelDRAW и Adobe Photoshop.

    статья, добавлен 13.10.2012

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2010

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.

    отчет по практике, добавлен 19.01.2022

  • Основные средства и практические приемы работы с графическими редакторами. Деформации объектов, созданных методом лофтинга, модификаторы свободных деформаций. Модификаторы свободных деформаций, сплайновые примитивы. Основные виды источников света Мах.

    лабораторная работа, добавлен 26.06.2023

  • Машинная графика как отрасль практической информатики, занимающейся автоматизацией построения изображений. Интегрированный объектно-ориентированный пакет программ для работы с векторной графикой. Польза применения AutoCAD вместо бумаги и карандаша.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2014

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.

    лекция, добавлен 21.05.2021

  • Изучение методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление. Анализ принципов рисования отрезками, удаления невидимых линий, способов отображения сложных поверхностей. Обзор областей применения компьютерной графики.

    реферат, добавлен 28.02.2012

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Возможности системы AutoCAD по созданию и компоновки чертежей твердотельных моделей. Последовательность формирования из отдельных примитивов сложных твердотельных моделей. Создание большого горизонтального цилиндра, прилегающего к ящику-основанию.

    методичка, добавлен 07.04.2017

  • Виды компьютерной графики (фрактальная, трехмерная, растровая, векторная), связь между параметрами изображения и размером файла. Масштабирование и его математические основы (точка, прямая, отрезок, кривые, трехмерные законы Грассмана, RGB и CMYK).

    курсовая работа, добавлен 23.06.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.