Разработка веб-приложения для интерактивных занятий со студентами
Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
Подобные документы
Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 23.08.2020Понятия "интерактивность", "интерактивное приложение". Особенности flash и возможность создания интерактивного приложения. Использование интерактивных приложений к урокам как средство повышения эффективности обучения. Обзор технологии Macromedia Flash7.
дипломная работа, добавлен 27.04.2013Определение сущности информационной системы. Рассмотрение этапов синтеза компьютерной модели объекта и технологии его создания. Анализ методов оценки стоимости разработки программного обеспечения. Изучение особенностей пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.10.2016Ознакомление с функциями проектируемого интернет-сервиса, позволяющего размещать объявления. Рассмотрение описания полученного web-приложения. Характеристика структуры программы. Исследование особенностей интерфейса и инструкции пользования приложением.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Анализ использования системы визуального объектно-ориентированного проектирования Delphi. Характеристика создания приложения "Калькулятор", обладающего всеми функциями инженерного калькулятора. Особенность выполнения основных арифметических действий.
курсовая работа, добавлен 13.05.2020Основные тренировки, которые доступны юношам. Среда разработки приложения. Особенности архитектуры операционной системы Android. Взаимодействие пользователя с приложением. Расчет трудоемкости, себестоимости и цены разработки программного продукта.
дипломная работа, добавлен 23.07.2018Особенность проектирования информационной системы на основе базы данных. Основное описание модулей программы. Анализ разработки пользовательского приложения для ведения учета товаров на складе. Характеристика составления руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 09.12.2017Построение uml-модели веб-приложения в виде диаграммы вариантов использования и диаграмм последовательности. Проектировка базы данных средствами ER-модели. Разработка физической модели базы данных в среде PhpMyAdmin и анализ структуры приложения.
статья, добавлен 21.06.2020Верстка страниц с помощью HTML как главный этап разработки веб-приложений. Рейтинг библиотек Java Script, оценка преимуществ и недостатков использования каждой из них. Исследование фрагмента кода для отображения сфер жизнедеятельности в браузере.
статья, добавлен 17.02.2019Анализ предметной области и выбор среды разработки программного обеспечения. Построение концептуальной, логической и физической моделей базы данных. Проектирование интерфейса и тестирование приложения "Информационная система составления тестирования".
курсовая работа, добавлен 29.02.2020Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.
практическая работа, добавлен 07.04.2016Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.
курсовая работа, добавлен 19.08.2020Особенности разработки web-приложений как набора взаимосвязанных файлов, расположенных в виртуальном каталоге на web-сервере на платформе .NET. Сохранение значения в состоянии приложения, его чтение из состояния приложения. Серверные элементы управления.
презентация, добавлен 18.10.2013- 117. Проектирование и разработка мобильного приложения для упрощения учета объектов пожарной безопасности
Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018 Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.
курсовая работа, добавлен 10.02.2019Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Характеристика нормативных документов создания документации. Выбор программных средств. Анализ структуры проектов на языке программирования Delphi. Описание функций программы и базы данных. Разработка основного приложения и пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019Изучение процесса создания работающей Java-программы. Этапы подготовки исполняемой программы. Примеры создания автономного Java приложения и апплета. Управление выполнением программы. Рассмотрение основных требований к объектно-ориентированной системе.
контрольная работа, добавлен 06.05.2024Понятие Web-приложений и особенности их использования на базах iPhone и Android. MySQL с графическим интерфейсом phpmyadmin. Создание серверной части интерактивного приложения интернет магазина по продаже компьютерных игр. Софт для разработки приложения.
реферат, добавлен 14.09.2015Анализ существующего программного обеспечения. Концептуальное, логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор целевой системы управления БД Реализация бизнес-правил. Руководство программиста и пользователя. Структура и тестирование приложения.
курсовая работа, добавлен 26.03.2023- 124. Game Guides
Анализ особенностей выбора операционной системы, для которой будет разрабатываться приложение. Характеристика основ определения среды разработки. Проведение тестирования приложения на работоспособность. Исследование основных сайтов, посвященные играм.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017 Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
статья, добавлен 28.02.2019