Проектирование мультимедийного арт-пространства средствами современного дизайна

Концептуальное мышление эпохи постмодернизма. Чувственное восприятие человеком окружающего мира. Зарождение компьютерного дизайна. Киборг как компонент мультимедийного проекта. Эстетическая и психическая целостность образов в проектах, их социальная роль.

Подобные документы

  • Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.

    курс лекций, добавлен 28.03.2020

  • Основные понятия Web-технологий. Инструменты разработки элементов Web-дизайна (Adobe Photoshop CS 3 Professional). Реализация задачи создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста HTML и JavaScript. Расчет экономической эффективности проекта.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2013

  • Определения веб-дизайна и его основные визуальные, психологические, логические и эстетические принципы (баланс и контрастность, значимость и подчиненность, направление внимания, повторение и ритм, единство, целесообразность, простота и удобство).

    реферат, добавлен 13.10.2013

  • Рассмотрение стандартных конфигураций вычислительных систем, применительно к различным видам персональных компьютеров. Основные блоки современного компьютера и их функциональное назначение. Типичная комплектация для домашнего мультимедийного ПК.

    презентация, добавлен 12.02.2017

  • Понятие мультимедиа, применение для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой и иной информации. Сущность мультимедийных технологий. Характеристика аппаратных средств создания проекта. Сфера применения мультимедийного компьютера.

    реферат, добавлен 21.11.2019

  • Разработка автоматизированной информационной системы (АИС) для студии дизайна интерьера, которая способствует повышению эффективности работы организации. Выбор архитектуры АИС, использование вычислительных машин со слабой аппаратной конфигурацией.

    статья, добавлен 25.07.2018

  • Концептуальное проектирование: перечень сущностей и атрибутов. Инфологическое проектирование: модель "сущность-связь", классификация связей, реляционная модель БД. Функциональные зависимости между атрибутами. Создание отчетов и запросов к базе данных.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2014

  • Характеристики современных сетевых информационных ресурсов и веб-сайтов, обеспечивающие им необходимые и достаточные условия для существования и успешной работы. Разработка программного алгоритма для автоматизированной настройки дизайна веб-сайтов.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Основные принципы разработки дизайна макета сайта, такие как: формат сайта, создание отдельных слоев, использование стандартных шрифтов, оформление ссылок. Требования к структуре сайта, которые помогут сделать его современным и конкурентоспособным.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Изложение этапов проектирования интернет-магазина предприятия. Описание проекта базы данных, основных процессов, выполняемых сайтом, карты сайта и его навигации, дизайна и интерфейса страниц. Порядок работы с сайтом для пользователя и администратора.

    дипломная работа, добавлен 06.09.2014

  • Важнейшие понятия и методики твердотельного моделирования, их использование при концептуальном проектировании и визуализации. Создание твердотельных моделей из 2D чертежей. Использование примитивов, создание ландшафтов. Комбинирование и изменение тел.

    учебное пособие, добавлен 28.06.2013

  • Система "T-FLEX Технология", обеспечивающая автоматизированную разработку маршрутно-операционной и операционной технологии. Автоматизированное проектирование технологических процессов. САПР ТП TechnologiCS, использование понятия комплексной детали.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2022

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Инфологическое проектирование базы данных, информационных задач и круга пользователей системы. Анализ аппаратных или программных средств. Описание требований к таблице и целостность данных. Выбор системы управления и физическое проектирование БД.

    реферат, добавлен 05.06.2016

  • Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".

    дипломная работа, добавлен 30.09.2016

  • Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Современный язык Интернета, обладающий двумя фундаментальными свойствами: гипертекстовостью и полимодальностью. Пример сайта, доминантой оформления которого является целостность впечатления, которую создает использование принципа ассоциации элементов.

    статья, добавлен 01.11.2018

  • Компьютер как оптимальный инструмент дизайнера, особенности его практического использования, методы и подходы к данному процессу. Аппаратные средства. Виды компьютерной графики. Элементы растрового и векторного изображения, порядок их построения.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2011

  • Сравнительный анализ подходов к разработке адаптивного веб-дизайна для выбора самого эффективного при создании системы просмотра расписания высшего учебного заведения. Критерии и степень важности, по которым был рассчитан интегральный показатель качества.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Разработка проекта информационной системы компьютерного магазина. Описание предметной области: алгоритм, преимущества данной схемы перед аналогами. Система управления базами данных. Проектирование интерфейса. Тестирование, анализ качества программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Системный анализ предметной области и анализ требований к базе данных. Концептуальное моделирование предметной области. Концептуальное, логическое и физическое проектирование. Создание базы данных. Основные запросы к базе данных на естественном языке.

    контрольная работа, добавлен 05.01.2014

  • Раскрытие истории и технологии проектирования декоративных шрифтов, внедренной и апробированной автором статьи в рамках дисциплины "Проектирование шрифта", читаемой для графических дизайнеров на кафедре дизайна Томского государственного университета.

    статья, добавлен 21.09.2020

  • Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Важность золотого сечения при разработке дизайна презентаций, видеолекций, используемых в обучении. Применение золотого сечения и правила третей в Web-дизайне, учебных презентациях и видеолекциях. Применение логарифмической спирали при дизайне слайдов.

    статья, добавлен 06.05.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.