Вплив гейміфікації на мотивацію та активність студентів у вищій освіті: аналіз педагогічних підходів та практичних результатів
Вивчення педагогічних аспектів використання ігрових елементів та механік у навчанні з метою підвищення мотивації та активності студентів. Використання гейміфікації у вищій освіті, що дозволяє перетворити навчальний процес на інтерактивну діяльність.
Подобные документы
Поняття "психодрама" та "соціодрама", основні принципи, ролі, базові техніки, фази проведення. Обґрунтування застосування елементів соціодрами та психодрами як різновидів сучасних педагогічних технологій з драматургійно-рольовим компонентом в освіті.
статья, добавлен 03.05.2018- 77. Про впровадження гейміфікаціі в процес навчання здобувачів спеціальності 016.01 "Спеціальна освіта"
Використання ігор в освітньому процесі як дієвий засіб підвищення мотивації тих, хто навчається, збільшення активності та залучення їх до різних видів діяльності підчас навчальних занять. Ігрові елементи, що формують механіку процесу гейміфікації.
статья, добавлен 14.09.2021 Зміни, які відбуваються в сучасній вищій військовій освіті за використання ChatGPT. Переваги та недоліки використання цього інструменту, перспективи застосування штучного інтелекту в галузі вищої військової освіти, у розвитку професійної компетентності.
статья, добавлен 30.10.2023Розгляд педагогічних умов, що впливають на підвищення якості підготовки майбутніх учителів до використання педагогічних технологій у системі початкової освіти. Аналіз можливостей педагогічних дисциплін у підготовці студентів до інноваційної діяльності.
статья, добавлен 03.02.2018Аналіз особливостей використання гейміфікованих методик у процесі навчання німецької мови. Гейміфікація як методологія, що передбачає впровадження ігрових елементів у неігрові контексти з метою підвищення навчальної мотивації та зацікавленості студентів.
статья, добавлен 27.12.2024Розгляд актуальних проблем впровадження інформаційних технологій в освіту та набуття студентами комп'ютерної грамотності. Розкриття практичних аспектів використання комп'ютерної графіки в процесі підготовки студентів інженерно-педагогічних спеціальностей.
статья, добавлен 05.03.2019Визначення спрямованості оздоровчо-рекреаційної діяльності студентів педагогічних коледжів та окреслення шляхів її оптимізації. Розробка сучасних теоретичних основ та практичних підходів до проблеми збільшення рухової активності студентів коледжів.
статья, добавлен 03.07.2023Проблема здоров’я людини як одна з найскладніших комплексних соціально-філософських проблем сучасної науки. Специфічні особливості педагогічних новацій щодо підвищення мотивації та розвитку інтересу студентів щодо дотримання здорового способу життя.
курсовая работа, добавлен 22.04.2014Вивчення питання рухової активності студентів закладів вищої освіти у термін упровадження карантинних обмежень. Забезпечення фізіологічно необхідного рівня рухової активності студентів. Формування мотивації до рухової активності у процесі фізвиховання.
статья, добавлен 26.07.2022Особливості навчальних курсів-семінарів у системі загальної гуманітарної підготовки у вищій школі США, які спрямовані на використання комунікації як інструментарію формування гуманітарної культури студентів. Взаємодія між викладачами та студентами.
статья, добавлен 15.11.2018Проблеми підвищення пізнавальної активності студентів. Новий погляд на спосіб підвищення пізнавальної активності студентів. Визначення основних шляхів вдосконалення процесу підвищення пізнавальної активності студентів у процесі їх фахової підготовки.
статья, добавлен 29.08.2018Розгляд процесу переходу традиційної освіти до цифрового формату. Індивідуалізація навчання і викладання у вищій освіті за допомогою сучасних технологій. Використанні штучного інтелекту, віртуальної реальності, розвитку цифрового освітнього середовища.
статья, добавлен 21.03.2024Характеристика трендів гейміфікації освітнього процесу. Ігрові технології як сучасні методи навчання, поняття та класифікація комп'ютерних ігор освітнього призначення. Поняття гейміфікації, ігрових технологій, комп'ютерних ігор освітнього призначення.
статья, добавлен 18.08.2023Розгляд стратегій проведення занять та підходів у навчанні зарубіжної літератури у вищій школі. Аналіз мотивації до навчання у традиційних та нетрадиційних студентів. Особливості навчання зарубіжної літератури в класах з часткою нетрадиційних студентів.
статья, добавлен 27.05.2023Дослідження процесу набуття знань, навичок і способів пізнавальної діяльності людини. Використання сучасних педагогічних, інформаційних і комунікаційних технологій в освіті. Переваги та недоліки дистанційного навчання. Критерії оцінювання знань студентів.
статья, добавлен 02.08.2024Дослідження особливостей використання методів семантизації фахової лексики, рольових ігор та елементів проблемного навчання з метою підвищення мотивації навчання. Вдосконалення засобів підготовки іноземних студентів до слухання лекцій російською мовою.
статья, добавлен 29.10.2016Сучасні тренди та тенденції у вітчизняній вищій освіті, зокрема їх вплив на професійну підготовку студентів філологічних спеціальностей. Персоналізація навчання (урахування інтересів, здібностей, потреб студентів-філологів задля самовдосконалення.
статья, добавлен 09.02.2023Огляд засобів підвищенню мотивації студентів до вивчення предмету "Іноземна мова професійного спрямування". Практичний досвід викладання дисципліни для студентів різних галузей. Способи підвищення мотивації у навчанні студентів за напрямком "Інформатика".
статья, добавлен 27.04.2023З’ясування можливостей використання зарубіжного педагогічного досвіду для розвитку пізнавальної активності студентів на основі аналізу літератури та наукових розвідок із компаративної педагогіки. Аналіз інноваційних підходів та сучасних освітніх методик.
статья, добавлен 27.09.2022Проблеми біологічної освіти у педагогічних університетах. Переорієнтація навчально-виховного процесу у вищій школі. Формування професійної компетентності, підвищення рівня узагальненості знань. Реалізація практичних навичок і ціннісних орієнтацій.
статья, добавлен 30.01.2022Висвітлено різні аспекти мотивації та її вплив на студентів у віртуальному навчальному середовищі. Запропоновано низку рекомендацій для підвищення мотивації студентів до фізичної активності. Акцентовано увагу на практичних аспектах фізичної активності.
статья, добавлен 21.06.2024У роботі охарактеризовано унікальність впливу основних компонентів гейміфікованого процесу навчання та ігрових елементів, що формують механіку процесу "гейміфікації". Наголошено на тому, що найбільш поширеною формою "комп’ютерної гри" є "відеогра".
статья, добавлен 29.09.2023Алгоритм обчислення об’єму вибірки в задачах педагогічних досліджень. Обґрунтування його застосування і приклад використання у вищій школі. Отримання надійних результатів при коректному використанні статистичного аналізу в педагогічних дослідженнях.
статья, добавлен 29.07.2020Характеристика основних факторів та інструментів, які впливають на мотивацію студентів в умовах дистанційної освіти. Дослідження ефективних стратегій підсилення мотивації навчання шляхом інтеграції в навчальний процес сучасних освітніх технологій.
статья, добавлен 26.09.2023Основні аспекти використання сучасних інформаційних технологій у підвищенні якості підготовки студентів інженерно-педагогічних спеціальностей економічного профілю. Пріоритетні напрямки впровадження інформаційних технологій в навчальний процес ВУЗів.
статья, добавлен 14.10.2016