Програмування та алгоритмічні мови
Розрахунок центру ваги однорідної усіченої призми, обмеженої координатними площинами. Опис змінних та функцій програми, математичний розв’язок. Перелік вимог для роботи у середовищі С++. Інструкція користувачу. Текст програми та результати її роботи.
Подобные документы
Особливості розробки програми мовою програмування VBA (Visual Basic for Applications) для теплового розрахунку горизонтального неізольованого електричного проводу. Аналіз методики розрахунку, блок-схема алгоритму програми, таблиця ідентифікаторів.
курсовая работа, добавлен 29.07.2017Розробка інтерфейсу програми, який забезпечує діалог "комп'ютер-користувач" для роботи з базою даних "Довідкова система лікувальних закладів м. Львова". Складання алгоритму і блок-схеми процесів, описаних у програмі. Інструкція користувача, опис меню.
курсовая работа, добавлен 21.03.2013Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.
курсовая работа, добавлен 04.02.2016Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.
курсовая работа, добавлен 03.12.2019Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.
контрольная работа, добавлен 26.09.2017Характеристика рекордерів цифрового аудіо. Аналіз функцій та інтерфейсу програм для написання музики. Опис принципу роботи програм-аналізаторів та реставраторів аудіо. Характеристика трекерів та програм для копіювання цифрового звуку з компакт-дисків.
реферат, добавлен 11.01.2017Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.
курсовая работа, добавлен 28.09.2018Використання API онлайн-агрегатора новин в клієнтському додатку для платформи UWP. Існуючі онлайн-агрегатори і принцип їх роботи. Особливості мови програмування C#. Моделі організації бази даних. Опис програмного продукту та алгоритм його створення.
дипломная работа, добавлен 24.02.2016Відомості про структуру транслятора. Схема роботи транслятора, опис вхідної мови. Формальне визначення мов програмування. Використання інформаційних технологій у навчальному процесі вищого закладу освіти. Електронний підручник "Системне програмування".
дипломная работа, добавлен 09.04.2014Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.
курсовая работа, добавлен 29.03.2009Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 24.05.2019Ознайомлення з видами криптографічного закриття: шифруванням і кодуванням. Визначення властивостей криптографічної геш-функції. Вивчення схеми роботи програми. Розробка коду програми. Вивчення інструкції користувача і вимог до програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 14.12.2014Використання маршрутизатора Cisco 7000, techno.net приклада в папці Samples для роботи з NetCracker Professional 4.1. Зовнішній вид головного вікна програми. Огляд двох тестових прикладів, ознайомлення з особливостями роботи та можливостями програми.
контрольная работа, добавлен 27.11.2013Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Основні методи розв’язування нелінійних рівнянь. Геометрична інтерпретація варіантів розв’язку рівняння методом ітерацій. Опис алгоритму розв’язування рівняння методом ітерацій. Стандартні процедури та функції. Аналіз результатів роботи програми.
курсовая работа, добавлен 25.05.2017Використання другорядних елементів керування у проекті VisualStudioC#. Основні прийоми взаємодії з другорядними елементами програми. Возведення числа в регульовану ступінь, за допомогою регулятору числових значень. Оцінка результату роботи програми.
лабораторная работа, добавлен 19.07.2017Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 02.06.2020Ознайомлення з інтерфейсом програми Dr.Web. Перевірка об'єктів за допомогою цієї антивірусної програми. Розвиток навичок роботи з програмою-архіватором WіnRAR. Поняття термінів "архів" і "архіватор". Порядок роботи зі створення архіву і його розархівації.
лекция, добавлен 28.07.2017Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Школа: загальна характеристика, завдання та види. Розробка мметодики обліку успішності знань кожного учня, зараховуючи всі аспекти навчання в школі. Вибір та обґрунтування програмного забезпечення та опис інтерфейсу програми. Алгоритм роботи програми.
контрольная работа, добавлен 19.07.2017Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011