Разработка прототипа компьютерной игры жанра Roguelike

История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

Подобные документы

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Организация производства компьютерных игр, описание ПК. Анализ приложений для сборки пазлов, инструменты разработки пользовательского интерфейса. Проблема соответствия игр должному уровню и качеству. Реализация дополнительных функций и уровней сложности.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2023

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Структура редактора Visual Basic, характеристика его основных элементов. Типы данных, операции и встроенные функции редактора, создание процедур обработки ошибочных ситуаций. Методы объекта Range, использующие команды Excel, процесс создания макросов.

    учебное пособие, добавлен 16.11.2015

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.12.2015

  • Семантический анализ текстовой информации с использованием аналитических возможностей MS Word. Оценка эффективности работы текстового редактора. Обзор процесса сортировки данных в таблице, по возрастанию и убыванию, в алфавитном или числовом порядке.

    отчет по практике, добавлен 03.06.2013

  • Тестовое задание текстового редактора Word. Апробация функции построения таблиц и диаграмм с помощью табличного процессора Excel. Пример использования математического редактора math Cad. Характеристика редактора презентационной графики Power Point.

    контрольная работа, добавлен 01.02.2009

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2019

  • Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2019

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Суть работы текстового редактора MS Word 2016 и его программ-"подсказок" под названием "корректор". Снижение эффективности работы спеллера при перегруженности системных словарей низкочастотной лексикой при не совершенном синтаксическом контроле.

    статья, добавлен 25.01.2021

  • Характеристика текстового редактора как программы, которая используется для создания новых текстовых документов (писем, отчетов, бюллетеней) или изменения уже существующих. Изучение возможностей по работе с документами текстового редактора Microsoft Word.

    реферат, добавлен 26.12.2015

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.