Компьютерная графика

Рассмотрение основных направлений при обработке информации, связанной с изображением на мониторе. Изучение особенностей растровой, векторной, фрактальной графики, программного обеспечения для работы с ней. Описание принципов формирования цвета и оттенков.

Подобные документы

  • Gimp как многоплатформенное программное обеспечение для редактирования изображений, анализ возможностей. Особенности сравнения векторной и растровой графики. Панель инструментов как единственная часть интерфейса программы. Способы создания новых файлов.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2013

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Технология создания HTML-страниц и структура HTML-программы. Создание и форматирование абзацев, расположение элементов на странице. Использование растровой, векторной и трехмерной графики. Особенности взаимного расположения текста страницы и изображения.

    методичка, добавлен 18.03.2014

  • Изучение основных стадий и этапов проектирования информационных систем. Выбор средств разработки программного продукта. Определение особенностей проектирования программного обеспечения. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2015

  • Определение термина "растровая графика", ее важная характеристика в виде разрешения изображения. Понятие пикселя и форматы хранения изображений в растровой графике. Определение термина "формат файла". Рекомендации по использованию различных форматов.

    реферат, добавлен 15.12.2014

  • Достоинства векторной графики. Основные задачи, решаемые с помощью программы Easy Trace. Контроль целостности векторной и атрибутивной информации в процессе векторизации. Оцифровки озелененных территорий города Улан-Удэ и прилегающих к нему территорий.

    отчет по практике, добавлен 27.04.2019

  • Создание календаря на тему "Музеи мира" с помощью редактора растровой и векторной графики Adobe Photoshop. Характеристика разметки макета. Определение стиля слоя для цифр и букв тематического перекидного календаря. Анализ формирования обложки проекта.

    контрольная работа, добавлен 17.07.2018

  • Изучение принципов (надежность, гибкость, безопасность), направлений, этапов (централизированного, децентрализированного) автоматизации. Анализ технического, информационного, программного обеспечения. Рассмотрение методов проектирования баз данных.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2009

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Исследование целей и основных принципов организации тестирования программ. Рассмотрение технических требований к тестированию программного обеспечения. Характеристика объектов, методов и средств тестовых проверок, определение особенностей их видов.

    реферат, добавлен 25.04.2014

  • Методы ввода данных в геоинформационные системы, возможности их применения в сфере муниципального управления, транспорта и охраны окружающей среды. Редакторы растровой и векторной графики, средства пространственного анализа данных, применяемые в ГИС.

    презентация, добавлен 17.12.2015

  • Деловая графика – область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Выдача информации в графической форме в процессе анализа задачи, при ее решении средствами электронной таблицы.

    реферат, добавлен 08.12.2016

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.

    презентация, добавлен 19.12.2013

  • Общая характеристика офисных программ. Рассмотрение основ работы программ, наиболее часто используемые в офисе - Word, Exсel, Outlook. Изучение особенностей операционной системы Windows 98. Павила создания электронных таблиц, а также векторной графики.

    доклад, добавлен 05.05.2016

  • История развития информатики, ее предмет и объект. Основные виды информации. Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания. Компьютерная, растровая и векторная графика. Кодирование графических изображений. Понятия и термины программного обеспечения.

    учебное пособие, добавлен 10.09.2015

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.

    доклад, добавлен 21.10.2014

  • Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 13.05.2017

  • Виды компьютерной графики как важного направления информатики. Типы графических изображений. Цветовой охват различных устройств (фотокамера, сканер, монитор, принтер). Виды воздействия цвета. Палитры для моделирования цвета при обработке изображения.

    курс лекций, добавлен 09.05.2014

  • Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.

    контрольная работа, добавлен 23.10.2011

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 05.04.2010

  • Проектирование программного обеспечения. Описание подхода к проектированию. Описание языка моделирования UML. Аналитическая модель программного обеспечения. Диаграмма вариантов использования. Разработка программного обеспечения, спецификации программы.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2013

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 22.11.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.