Учебный эмулятор процессора Toycomp

Рассмотрение основных принципов организации вычислительной машины и программирования на языке очень простой модели ЭВМ. Использование эмулятора процессора Toycomp в учебном процессе студентами для облегчения трудоемкого программирования на машинных кодах.

Подобные документы

  • Виды систем для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Функции транслятора, преобразующего программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Отличие интерпретатора от компилятора.

    презентация, добавлен 26.02.2016

  • Что такое кэш-память и её структура. Иерархия запоминающих устройств. Внутренние регистры процессора. Уровни кэш-памяти процессора. Основные принципы кэширования. Основные типы подключения кэш-памяти. Общий объем регистров и быстродействие процессора.

    контрольная работа, добавлен 30.01.2018

  • История развития и классификация языков программирования. Основные принципы модульного программирования, особенности модульной организации программ. Этапы создания программ и характеристики их качества. Рассмотрение основных видов программирования.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2019

  • Основные группы команд процессора: арифметические и логические, команды пересылки данных, команды переходов, подпрограммы, ветвления, особенности их выполнения; методы организации подпрограмм. Быстродействие как важнейшая характеристика процессора.

    лекция, добавлен 25.06.2013

  • Исторические аспекты развития программирования. Классификация и обзор языков программирования. Характерные черты процедурного, функционального, логического, объектно-ориентированного программирования. Рассмотрение языков программирования баз данных.

    курсовая работа, добавлен 21.08.2017

  • Место нейропроцессорных архитектур в развитии компьютерных технологий. Рассмотрение процессора nm6404 из семейства NeuroMatriх. Рассмотрение принципов работы и состава нейросинаптического процессора TrueNorth. Развитие искусственного интеллекта.

    статья, добавлен 28.01.2017

  • Разработка структуры вычислительной машины на базе общей шины. Составление структурной схемы рабочей электронной вычислительной машины. Создание структурной схемы процессора. Построение схемы блока синхронизации. Схемы подключения монитора и клавиатуры.

    лабораторная работа, добавлен 25.12.2022

  • Общее понятие и классификация машинных программ и команд, которые используются в компьютерных системах. Влияние на них архитектуры процессора. Языки ассемблера и их особенности. Примеры написания машинных программ для выполнения конкретных задач.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2023

  • Технология обработки документов средствами табличного процессора Excel. Решение линейных и нелинейных задач. Решение задач математического программирования. Математическая система автоматизированного проектирования. Матрицы и системы линейных уравнений.

    контрольная работа, добавлен 17.11.2015

  • Функции устройств, входящих в состав неймановской модели электронно-вычислительной машины. Контроллер как блок обработки данных и выдачи управляющих сигналов. Особенности десятичной системы счисления. Принципы построения элементарного процессора.

    курс лекций, добавлен 28.12.2020

  • Применение методов линейного программирования и использование математических моделей в планировании деятельности компании. Решение одноиндексной и двухиндексной задач линейного программирования. Построение модели и сбалансированной транспортной матрицы.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2016

  • Устройство и основные характеристики процессора. Тактовая частота как самый важный показатель скорости работы процессора. Основные особенности процессора Pentium, принцип его работы. Методы повышения производительности в новых конструкциях процессоров.

    реферат, добавлен 15.06.2012

  • Сущность современных языков программирования и история возникновения программирования. Классификация основных языков программирования. Применение структурных и объектно-ориентированных подходов программирования. Новые поколения в программировании.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2018

  • Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.

    научная работа, добавлен 03.05.2019

  • Рассмотрение режимов работы процессора. Особенности прямого доступа к памяти. Программно-управляемая пересылка данных между устройствами. Способы адресации команд компьютерного процессора. Принцип работы контроллера прямого доступа к памяти компьютера.

    лекция, добавлен 29.09.2014

  • Общее исследование набора спецификаций синтаксиса и семантики языков программирования в рамках их стандартизации. Изучение основных типов и структур языков программирования. Основная характеристика процедурных языков программирования: Basic, Pascal и Си.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2012

  • Описание назначения и функций блока часов реального времени процессора. Изучение программной среды, обеспечивающей работу часов реального времени процессора BlackFinBF533. Разработка программного продукта, выполняющего сброс ядра сигнального процессора.

    лабораторная работа, добавлен 28.06.2015

  • Программная реализация основных элементов процессора. Особенность создания регистра команд. Характеристика непосредственной, регистровой и прямой адресации. Принцип работы программы эмуляции процессора. Исследование листинга разработанной программы.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2020

  • Ассемблер как язык программирования низкого уровня, представляющий собой формат записи машинных команд, удобный для восприятия человеком. Программирование на языке ассемблер: преимущества и недостатки языка. Turbo Assembler, система прерывания программ.

    реферат, добавлен 18.12.2013

  • Обработка программного эмулятора аппаратной платформы вычислительной системы, предназначенного для автоматизированной поддержки процесса разработки программного обеспечения. Описание эмулятора аппаратной платформы авиационной системы, этапы построения.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Определение компьютера как сложной вычислительной машины, состоящей из нескольких устройств: монитора, системного блока и клавиатуры. Характеристика основных параметров материнской платы, процессора, оперативной памяти, видеоадаптера и звуковой карты.

    презентация, добавлен 05.03.2012

  • Основные средства разработки программного обеспечения. Встроенная и открытая компьютерная система. Архитектура процессора. Операционная система реального времени. Кросс-система программирования. Разработка, отладка и тестирование программного средства.

    шпаргалка, добавлен 11.11.2013

  • Разработка процессора для ограниченного набора команд. Описание структуры процессора, его работы и микропрограммы выполняемых процессором операций. Характеристика структурной, функциональной и электрической принципиальной схемы и перечень элементов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Бейсик - один из лучших языков диалогового программирования для компьютерно-вычислительных устройств. Эффективность программы - показатель, определяющий минимальное количество времени, затраченное электронно-вычислительной машиной на ее выполнение.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.