Философский, эстетический, воспитательный и миротворческий потенциал концепт-арта в создании персонажей для компьютерных игр
Осмысление функций концепт-арта в создании персонажей для компьютерной игры. Формирование нового взгляда на социальную, культурную, нравственную ценность компьютерной игры. Взаимосвязь персонажа с основами культурной и миротворческой позиции авторов.
Подобные документы
Определение роли и места пластической культуры в создании художественного образа эстрадного вокального произведения. Выявление и классификация стилей пластической выразительности современных эстрадных певцов. Особенности пластической выразительности.
автореферат, добавлен 01.05.2018Рассмотрение организации и проведения досуга в Японии. Популярные японские интеллектуальные игры (сёги, го). Система японских праздников - это целая симфония национальной культуры. Виртуальная республика - электронная игра. Физкультура и спортивные игры.
реферат, добавлен 12.01.2011Исследование и осмысление влияния компьютерных спецэффектов на зрителя и на создателя кинопроизведения в игровом кино. Многообразием смыслонесущих и смыслосодержащих форм в связи с широким применением компьютерных спецэффектов в кинопроизведениях.
автореферат, добавлен 02.05.2018Концепт культуры, структура и функции, основные подходы к ее определению. Материальная и духовная формы существования культуры. Экология культуры. Культура как общественное явление. Роль культуры в становлении и профессиональной деятельности медика.
реферат, добавлен 03.03.2009Исследование игровой концепции культуры, сформулированной Й. Хейзингом. Изучение понятия игры, её характера и значения как явления культуры. Характеристика взаимосвязи состязания и культуры на примере права, войны, философствования, поэзии и искусства.
контрольная работа, добавлен 20.01.2013Главный анализ современной культуры как пространства, которое строится на определенных правилах взаимодействия и коммуникации между людьми посредством различных игровых механизмов. Характеристика эстетической и образовательной частей процесса игры.
статья, добавлен 25.02.2020Соотношение художественной картины мира с художественным стилем как одной из ее системных категорий. Концепт художественного стиля с его знаково-символической формой и содержанием как ключевой в целостном представлении художественной картины мира.
статья, добавлен 28.08.2018Историческое развитие ритма как образно-композиционного средства в живописи. Гармония при создании тканой картины. Подбор цветовой гаммы, осмысление мельчайших элементов композиции. Стилизация, экспрессия рисунка, использование неожиданных материалов.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015История возникновения и развития традиции празднования Нового года. Происхождение обычая наряжать новогоднюю елку. Сравнение персонажей Деда Мороза и Санта Клауса, их внешнего вида, одежды, места жительства, атрибутов, транспорта, спутников и помощников.
реферат, добавлен 13.12.2014В статье показано наследование глитч-манифестами традиций модернистских и неоавангардных манифестов, указывается на типологическое сходство развития тех и других манифестов. Усиливание глитч-манифестов прагматической стороны реализации глитч-арта.
статья, добавлен 18.05.2022Использование традиций викингов при проектировании и создании современных изделий ювелирного искусства. Основные изобразительные элементы декоративно-прикладного искусства северных стран Средневековья. Семантическое значение основных амулетов викингов.
статья, добавлен 01.12.2018Эволюция искусства игры на саксофоне в период 1930-1940-х годов ХХ века. Возрождение саксофона в академическом творчестве. Классическое и джазовое направление. Уравнивание возможностей духового инструмента и человеческого голоса как тенденция романтизма.
статья, добавлен 11.08.2021Правила игры в преферанс при двух, трех и пяти игроках. Варианты правил при торговле, назначении игры, вистовании, розыгрыше, записи и взаимном расчете. Правила проведения соревнований. Обсчет результатов и протокола, наказания и определение победителей.
дипломная работа, добавлен 10.01.2017Понятие, сущность и основные преимущества цифрового примитивизма. Исследование генеалогии и иконографии цифрового примитивизма. Изучение авангарда, китча и производства присутствия. Рассмотрение развития и современного распространения инстаграм-арта.
статья, добавлен 26.07.2021Возникновение игры и развитие игрового жанра. Значимость игровых форм и их использование в работе режиссера. Применение игры в различных формах театрализованных представлений. Методика подготовки и проведения игровых форм, их практическое апробирование.
дипломная работа, добавлен 05.01.2017Анализ эволюции искусства игры на саксофоне в период 1930-1940-х годов ХХ века. Появление изменений в комплексе профессиональных навыков саксофониста. Выявление характерных тенденций саксофонного исполнительства, повлиявших на его дальнейшее развитие.
статья, добавлен 19.08.2021Изучение семиотики, исследующей свойства знаков и знаковых систем, способов сохранения и передачи информации, типов культурной памяти. Описания формирования дописьменной, развития письменной и экранной культуры, книгопечатания, компьютерной революции.
реферат, добавлен 02.10.2011Культурологический анализ бурятской литературы, живописи и театра. Образ дома как особый тип национального мироустройства бурят. Исследование фольклорной эстетики и словесности Бурятии. Онтологическое осмысление юрта в степи и городской квартиры.
статья, добавлен 28.06.2021Театральный грим как пластическая партитура персонажа, часть замысла режиссера и художника спектакля. Формы участия грима в создании художественного образа героя в разных театральных школах. Семиотический анализ двойственной природы сценического грима.
статья, добавлен 01.07.2021Анализ образования новых институтов культуры XXI века на материалах функционирования медийных игр в интернете. Анализ игры как культурно феномена, который исторически возник прежде самой культуры, вошёл в неё и стал неотъемлемой частью социальных практик.
статья, добавлен 11.01.2021Изучение функций бытования нагрудников как компонента народного костюма, помогающего представить костюм как единую художественную систему. Роль символических и художественных функций нагрудников в создании законченного облика костюмного комплекса.
статья, добавлен 13.04.2018Игра и состязание как функция формирования культуры. Определение игрового элемента культуры. Основные аспекты работы Й. Хейзинги "Homo Ludens". Анализ места игры среди различных форм жизнедеятельности культуры. Антитетический характер коллективной игры.
реферат, добавлен 10.06.2013Развитие европейского дизайна в 60-70-е годы XX века. Футуристический дизайна и "космическое" формообразование. Ранняя эстетика хиппи. Основные приемы поп-арта. Радикальный дизайн и антидизайн. Поп-арт в графическом дизайне. Итальянский стиль "Оливетти".
реферат, добавлен 18.09.2013Возможности сюжетно-ролевой игры как произведения искусства: создание художественного образа, требующее определенных умений и навыков; подлинность; аура; воспринимаемость зрителем. Выразительные средства сюжетно-ролевой игры, их характеристика и роль.
статья, добавлен 01.11.2018Исследование прозаического мира художников начала XX века. Изучение мотива игры в произведениях А. Чаянова, Я. Вайсса и С. Кржижановского. Рассмотрение ведущих сюжетообразующих оппозиций в картинах. Отчуждение творческого начала в произведениях.
статья, добавлен 06.04.2019