ППринципи побудови адаптивного інтерфейсу мультимедійних додатків
Розглянуто етап адаптації мультимедійного додатка під конкретного користувача. Надано класифікацію видів мультимедійних інтерфейсів з дуальної освіти на різних рівнях взаємодії. Сформульовано визначення адаптивного користувальницького інтерфейсу.
Подобные документы
Створення програмного продукту для галузі освіти під операційну систему Mac OS X. Розробка елементів вікна та налаштування інтерфейсу розроблюваного продукту. Використання мови програмування Swift. Створення інтерфейсу додатку "Тестова оболонка".
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Освоєння навичок програмування, дизайну, правильного побудування лаконічного та зрозумілого інтерфейсу взаємодії між користувачем та інформацією розміщеною на веб-сторінці. Переміщення по сайту з головного меню. Додання більшої кількості пам’яток.
курсовая работа, добавлен 29.04.2020Аналіз різних інтерфейсів взаємодії користувача і автоматизованих інформаційних систем, інтерпретація абстрактної схеми управління Глушкова для людино-машинної системи. Способи планування рішення задач користувачем, його навчання й консультування.
автореферат, добавлен 29.09.2014Огляд новітніх процесів створення програмної складової інформаційних технологій, здатної пристосовуватися до національно-культурних обмежень. Методики, методи та схеми побудови різновидів програмних систем, що функціонують за Еталонною моделлю POSIX-OSE.
автореферат, добавлен 28.07.2014Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Дослідження концепції побудови віртуальних приладів, зовнішнього вигляду вікон інтерфейсу користувача та результатів відлагодження програмного забезпечення. Аналіз схеми алгоритму отримання масиву даних сигналу в залежності від його форми та методу.
практическая работа, добавлен 26.11.2011Аналіз мультимедійних технологій в бібліотечних мережах з інтеграцією послуг. Стандарти та протоколи передавання даних у них, ефективність використання ресурсів у мультимедійних бібліотечних мережах. Дослідження перспектив їх технічної реалізації.
статья, добавлен 16.10.2021Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Розгляд змістовних принципів, основних тенденцій сучасного мультимедійного дизайну. Застосування різних стилістичних напрямів графічного дизайну у створенні мультимедійних продуктів. Дизайн електронних навчальних видань, створення різних типів ілюстрацій.
методичка, добавлен 20.09.2015Інформація про мультимедійні видання та їхній розвиток. Наявні формати відеофайлів, які використовуються для мультимедійних видань. Два варіанти виведення відеофайлів у веб-публікаціях. розвиток та поширення мультимедійних видань у мережі Інтернет.
статья, добавлен 04.11.2018Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Ознайомлення з вимогами до розвитку електронного навчання. Визначення місця розроблення інтерфейсу у забезпеченні якісного, коректного та зручного використання створеного електронного курсу. Досідження й аналіз процесу розповсюдження електронне навчання.
статья, добавлен 20.08.2022Огляд процесу розроблення системи для прискорення і спрощення етапів проектування прикладних систем; підвищення якості програмного продукту і відповідного інструментарію: напрями розвитку інтерфейса користувача; механізм формування візуальних формалізмів.
автореферат, добавлен 25.02.2014Анализ моделей адаптивного поведения. Модель эволюционного возникновения коммуникаций в коллективе роботов. Бионическая модель поискового адаптивного поведения. Основные принципы построения модели адаптивного поведения системы на базе нейронных сетей.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Поява основного користувальницького інтерфейсу в багатьох операційних системах. Особливість зберігання даних за допомогою відеопам'яті. Розрахунок виведеного зображення за допомогою графічного процесора. Аналіз професійних та ігрових відеоприскорювачів.
курсовая работа, добавлен 30.09.2014У статті автором проведено огляд сучасного стану основних методів та способів взаємодії людино-машинних інтерфейсів. Показано перспективність та доцільність роботи в напрямку розробки нових інтерфейсів взаємодії. Розробка системи розпізнавання жестів.
статья, добавлен 30.10.2020Концепція адаптивного клієнта як альтернатива "тонкому" та "товстому" клієнту та його інтеграція в автоматизовану комп’ютерну систему ідентифікації технічних станів промислових об’єктів. Теоретичний базис та варіант реалізації адаптивного клієнта.
статья, добавлен 14.07.2016Методи запуску файлового менеджера Total Commander, його основні можливості. Опис структури користувальницького інтерфейсу. Система роботи з архівами, панель інструментів, буфер обміну операції копіювання та переміщення. Створення нового файлу та папки.
практическая работа, добавлен 13.07.2017Основи набуття навиків створювання та відлагоджування програмних проектів. Вивчення інтерфейсу Microsoft Visual C++. Основи виведення в стилі .NET FrameWork. Створення консольного додатка Win32. Аналіз функцій перетворювання числових типів даних в .NET.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Системний аналіз пошукових систем бібліотек і напрями їх удосконалення. Основні засоби підвищення ефективності пошуку в електронних каталогах наукових бібліотек. Основні принципи організації адаптивного інтерфейсу інформаційних систем бібліотек.
автореферат, добавлен 28.09.2015Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.
статья, добавлен 27.08.2023Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.
реферат, добавлен 14.03.2016Розробка утиліти, що визначає конфігурацію обчислювальної системи. Розробка інтерфейсу користувача, довідкової системи та дистрибутиву програми. Отримання за допомогою утиліти інформації про конфігурацію, диски, властивості файлів, дані з реєстру.
курсовая работа, добавлен 24.04.2013Розробка програмної моделі системи навчального процесу для вирішення задач. Характеристика сервісно-орієнтованого планового інтерфейсу "University Learning Directory". Використання алгоритмів взаємодії інтеграції з існуючими порядками автоматизації дій.
автореферат, добавлен 14.09.2014- 50. Методи та засоби експертної системи вибору раціональних проектних рішень просторових конструкцій
Дослідження і розробка основних компонентів експертних систем – користувальницького інтерфейсу, інформаційно-логічної моделі об'єкта, бази знань, що відповідають вимогам сучасних комп'ютерних технологій проектування. Аналіз просторових конструкцій.
автореферат, добавлен 28.06.2014