Первое знакомство с Python

Интерпретатор языка Python и способы его использования. Описание специальных функций для манипуляции с простыми числами в Python и работа со строками. Способы записывания строк и комментарии. Принцип создания и редактирования скриптов на языке Python.

Подобные документы

  • Изучение методических особенностей обучения языка программирования Python в средней общеобразовательной школе. Рассмотрение и характеристика интерактивных приемов обучения языка Python, его дидактические возможности в сравнении с другими языками.

    статья, добавлен 21.02.2020

  • Python как высокоуровневый язык программирования. Что можно написать на Python. База данных. BitTorrent клиент. Сущность Парсера как программы, его ключевые характеристики, интеграция с MicrosoftOffice. Недостатки Delphi. Язык программирования С++.

    доклад, добавлен 18.02.2022

  • Изучение универсального языка Python, используемого для программирования баз данных, обработки текстов, встраивания интерпретатора в игры и GUI. Обзор программирования Internet и Web приложений и серверов. Анализ требований к набору модулей для Python.

    книга, добавлен 08.04.2013

  • Методика обучения школьников программированию на языке Python с применением электронного курса. Содержание линии "Алгоритмизация и программирование" в современных учебниках информатики. Использование принципов объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 11.08.2021

  • Анализ использования для написания программ на языке Python интегрированных сред разработки и специализированных редакторов кода, предоставляющих программисту полезные функции. Проведение исследования способов работы с различными типами данных языка.

    статья, добавлен 11.06.2021

  • Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.

    статья, добавлен 17.07.2022

  • Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.

    реферат, добавлен 09.06.2012

  • Изучение и закрепление полученных знаний по языку программирования "python 3". Написание псевдокода основной программы. Перевод из псевдокода в язык программирования "python 3". Отладка основной программы, проверка её на всевозможные варианты и ошибки.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2020

  • Изучение и применение модуля collections в языке программирования Python. Структуры данных, предоставляемые модулем, установка и импорт. Особенности и преимущества модуля collections по сравнению с другими инструментами. Именованный кортеж named tuple.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2024

  • Характеристика програми для роботи з перемикачами та повзунком при вивченні графічних віджетів мови програмування Python. Важливості демонстрування учням можливостей бібліотек мови програмування Python. Методичні особливості роботи з програмуванням.

    статья, добавлен 04.10.2023

  • Анализ характера потребления и распределения электроэнергии во времени, подбор выгодного для объекта тариф. Использование Python библиотеки pandas для разработки алгоритма. Расчёт режима эксплуатации, балансирование нагрузки по суткам, месяцам и годам.

    статья, добавлен 20.01.2022

  • Возможности языка программирования Python, установка на Windows. Программирование математических и научных вычислений. Работа с изображениями, аудио и видео файлами. Резервное копирование, чтение электронной почты. Удаление повторяющихся элементов.

    учебное пособие, добавлен 20.03.2017

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Replacing the Python language for the educational language of Pascal programming in schools and in the first years of higher education. A comparison of popular languages in terms of their ease of use for learning algorithmization and programming.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Создание приложений с графическим интерфейсом с использованием различных графических библиотек с помощью языка Python. Рассмотрение стандартной графической библиотеки tkinter. Изменение цвета текста и фона у Button. Анализ добавления виджета Combobox.

    лабораторная работа, добавлен 14.11.2023

  • Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.

    статья, добавлен 14.10.2018

  • Python как высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода. Типы и структуры данных. Объектно-ориентированное программирование. Управление контекстом выполнения.

    презентация, добавлен 22.12.2015

  • Основы подключения к базам данных. API для Python. Двухэтапный процесс соединения в С API. Вызов connect() в обоих API. Обработка запросов в Python для mSQL, описание команд. Обновление, вставка, удаление данных. Динамическое соединение с базами данных.

    реферат, добавлен 10.11.2008

  • Внедрение информационных технологий в сфере лесозаготовок. Методы работы с большими данными. Реализация программного комплекса на языке Python для оптимизации производства. Построение гистограмм для визуализации информации о затратах на охрану природы.

    статья, добавлен 10.09.2024

  • Вивчення швидкодії виконання запитів для баз даних MySQL та MariaDB з виконанням базових операцій у середовищах Python та РНР. Теоретичний огляд основних характеристик баз даних, особливості підключення та взаємодії з ними в мовах підтримки Python та PHP.

    статья, добавлен 23.10.2020

  • Рассмотрение основных особенностей изучения цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft. Знакомство с методикой обучения информатике в школе, анализ ключевых проблем. Сущность понятия "игровая среда".

    статья, добавлен 09.06.2021

  • Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.

    статья, добавлен 12.06.2024

  • Особенности строения цифровых микросхем, их логические элементы. Использование алгоритмического языка сверхвысокого уровня Питон (Python). Задание расположения кнопок в рабочем окне. Рабочее окно разработки IDLE. Характеристика рабочего окна программы.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2017

  • Реализации статического анализа программ на языке Python. Особенность инструментов динамического синтеза кода программного продукта. Внутрипроцедурный и межпроцедурный разбор для поиска дефектов. Условия формирования предупреждений о наличии ошибок.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2016

  • Средство моделирования линейного программирования на языке Python. Классы, которые можно использовать в PuLP. Линейная программа-математическая модель задачи, которая удовлетворяет условиям. Задача по распределению материалов — проблема оптимизации.

    статья, добавлен 26.03.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.