Теория цвета в компьютерной графике

Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.

Подобные документы

  • Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2014

  • Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.

    контрольная работа, добавлен 13.04.2018

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.

    реферат, добавлен 25.03.2019

  • Системный подход как направление методологии научного познания, в основе которого лежит изучение объектов любой физической природы в виде систем. Методика формального и морфологического описания процесса проектирования локальной компьютерной сети.

    контрольная работа, добавлен 04.09.2015

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Знакомство с особенностями решения задач в электронных таблицах. Общая характеристика наиболее важных элементов компьютерной графики. Анализ форм организации учебных занятий. Рассмотрение профессиональной компьютерной обработки растровых изображений.

    методичка, добавлен 10.05.2022

  • Основные условия эффективного использования цвета в создании веб-сайта. Особенность обеспечения удобства пользования ресурсом для пользователей. Формулировка задач и этапы проектирования веб-дизайна. Анализ выбора правильного сочетания цветовых тонов.

    реферат, добавлен 14.04.2015

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Понятие, сущность, значение компьютерной математики, объем встроенных функций. Вычислительные возможности системы компьютерной математики. Особенности восприятия и усвоения математических понятий. Архитектура обобщенной системы компьютерной математики.

    контрольная работа, добавлен 25.02.2019

  • Исследование сущности компьютерной этики, которая представляет собой анализ природы и социального воздействия компьютерной технологии. Изучение процесса становления хакерской этики. Характеристика принципов, разработанных в рамках компьютерной этики.

    реферат, добавлен 13.02.2015

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Задача текстурной сегментации изображений. Новый метод вычисления списка кортежей. Сравнение времени выполнения программ, реализующих вычисление смежности уровней яркости стандартным и предложенным способами. Изучение текстурных свойств изображений.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Виды компьютерной графики (фрактальная, трехмерная, растровая, векторная), связь между параметрами изображения и размером файла. Масштабирование и его математические основы (точка, прямая, отрезок, кривые, трехмерные законы Грассмана, RGB и CMYK).

    курсовая работа, добавлен 23.06.2009

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • История и применения фракталов в жизни. Системы итерируемых функций (IFS) и их применение, примеры систем итерируемых функций. Генерация фракталов, фрактальное сжатие изображений. Фрактальные методы обработки изображений и распознавания образов.

    реферат, добавлен 06.03.2019

  • Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Анализ вопросов создания компьютерной системы по управлению водными ресурсами трансграничных рек. Разработка компьютерной модели и ее апробация на примере бассейна реки Сырдарьи. Описание блоков программы, структуры меню и сценариев вододеления.

    статья, добавлен 17.06.2018

  • Необходимость в повышении наглядности материала посредством компьютерной презентации. Цветовая гамма, используемая в презентации. Редактирование цвета фона слайда. Соблюдение единообразия и шрифтовом оформлении текста. Разновидность нарушения макета.

    методичка, добавлен 04.03.2014

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.

    реферат, добавлен 04.05.2016

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • История изобретения компьютерной мыши. Apple Lisa С. Джобса - первый компьютер с оконным интерфейсом и манипулятором "мышь". Основные виды компьютерной мыши, различные типы соединений с компьютером. Совершенствование дизайна и принципа работы устройства.

    эссе, добавлен 25.11.2015

  • Кодирование текстовой информации. Международное и распространенное кодирование текста. Кодирование графической информации. Цветовые модели и графика. Количество отображения цвета. Векторное и фрактальное изображения. Кодирование звуковой информации.

    лекция, добавлен 07.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.