Теория цвета в компьютерной графике
Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.
Подобные документы
Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.
курсовая работа, добавлен 23.10.2014- 102. Визуальные среды
Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.
контрольная работа, добавлен 13.04.2018 Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.
реферат, добавлен 25.03.2019Системный подход как направление методологии научного познания, в основе которого лежит изучение объектов любой физической природы в виде систем. Методика формального и морфологического описания процесса проектирования локальной компьютерной сети.
контрольная работа, добавлен 04.09.2015- 106. Графические системы
Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.
презентация, добавлен 12.02.2014 Знакомство с особенностями решения задач в электронных таблицах. Общая характеристика наиболее важных элементов компьютерной графики. Анализ форм организации учебных занятий. Рассмотрение профессиональной компьютерной обработки растровых изображений.
методичка, добавлен 10.05.2022Основные условия эффективного использования цвета в создании веб-сайта. Особенность обеспечения удобства пользования ресурсом для пользователей. Формулировка задач и этапы проектирования веб-дизайна. Анализ выбора правильного сочетания цветовых тонов.
реферат, добавлен 14.04.2015- 109. Компьютерная графика
Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.
презентация, добавлен 14.08.2015 Понятие, сущность, значение компьютерной математики, объем встроенных функций. Вычислительные возможности системы компьютерной математики. Особенности восприятия и усвоения математических понятий. Архитектура обобщенной системы компьютерной математики.
контрольная работа, добавлен 25.02.2019- 111. Компьютерная этика
Исследование сущности компьютерной этики, которая представляет собой анализ природы и социального воздействия компьютерной технологии. Изучение процесса становления хакерской этики. Характеристика принципов, разработанных в рамках компьютерной этики.
реферат, добавлен 13.02.2015 Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.
лекция, добавлен 10.09.2015Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.
реферат, добавлен 04.06.2012Задача текстурной сегментации изображений. Новый метод вычисления списка кортежей. Сравнение времени выполнения программ, реализующих вычисление смежности уровней яркости стандартным и предложенным способами. Изучение текстурных свойств изображений.
статья, добавлен 30.07.2017- 115. Компьютерная графика
Виды компьютерной графики (фрактальная, трехмерная, растровая, векторная), связь между параметрами изображения и размером файла. Масштабирование и его математические основы (точка, прямая, отрезок, кривые, трехмерные законы Грассмана, RGB и CMYK).
курсовая работа, добавлен 23.06.2009 Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.
реферат, добавлен 10.09.2008История и применения фракталов в жизни. Системы итерируемых функций (IFS) и их применение, примеры систем итерируемых функций. Генерация фракталов, фрактальное сжатие изображений. Фрактальные методы обработки изображений и распознавания образов.
реферат, добавлен 06.03.2019- 118. Программа "Наборщик"
Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019 Анализ вопросов создания компьютерной системы по управлению водными ресурсами трансграничных рек. Разработка компьютерной модели и ее апробация на примере бассейна реки Сырдарьи. Описание блоков программы, структуры меню и сценариев вододеления.
статья, добавлен 17.06.2018Необходимость в повышении наглядности материала посредством компьютерной презентации. Цветовая гамма, используемая в презентации. Редактирование цвета фона слайда. Соблюдение единообразия и шрифтовом оформлении текста. Разновидность нарушения макета.
методичка, добавлен 04.03.2014Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.
статья, добавлен 21.10.2021Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.
реферат, добавлен 04.05.2016Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.
реферат, добавлен 22.04.2012История изобретения компьютерной мыши. Apple Lisa С. Джобса - первый компьютер с оконным интерфейсом и манипулятором "мышь". Основные виды компьютерной мыши, различные типы соединений с компьютером. Совершенствование дизайна и принципа работы устройства.
эссе, добавлен 25.11.2015Кодирование текстовой информации. Международное и распространенное кодирование текста. Кодирование графической информации. Цветовые модели и графика. Количество отображения цвета. Векторное и фрактальное изображения. Кодирование звуковой информации.
лекция, добавлен 07.12.2010