Программа "Наборщик"

Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

Подобные документы

  • Современные тенденции в развитии рынка видеоигр. Проектирование поведения игрового компьютера. Документирование и построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя в среде Unity. Структура файла сохранения игры "Эволюция".

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Словесное описание алгоритма решения задачи, в виде блок-схемы. Обоснование выбора основных инструментов реализации алгоритма. Пользовательский интерфейс программы, ее исходный код и спецификация. Рекомендации по улучшению или добавлению функционала.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2011

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2019

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Изучение процесса инвертирования значений текущего обрабатываемого блока LUT и выполнения распространения инверсии на входы всех блоков LUT, подключенных к выходу текущего блока. Изучение основных подходов к аппаратно-программной реализации метода.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Теоретические способы решения задач безусловной многомерной оптимизации методам Гаусса-Зейделя, принципы его программной реализации в компьютерной системе Windows Presentation Foundation. Характеристика и эффективность работы в программной среде.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Устройство персонального компьютера. Защита от электростатического разряда. Установка компонентов на материнскую плату. Настройка Setup BIOS. Подготовка к установке компонентов и подключение питания. Характеристика электромагнитных полей, запыленности.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2015

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Программа "Тетрис" осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Входными данными является ввод вариантов скорости движения фигур сверху вниз и управление падающими фигурами. Назначение программы - развитие логического мышления.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2009

  • Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.

    презентация, добавлен 18.06.2015

  • Рассмотрение классификации основных угроз информационной безопасности. Изучение основных методов и средств обеспечения безопасности компьютерной информации и вычислительных систем. Характеристика основных типов криптосистем и методов шифрования.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2018

  • Характеристика особенностей структурно-функциональной организации электронно-вычислительных машин, анализ успеха и популярности ЭВМ. Описание назначения основных блоков компьютера, основных характеристик компонентов ЭВМ (центрального процессора и памяти).

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Вирус - программа или переносной код, предназначенный для реализации угроз информации, хранящейся в компьютерной системе. Признаки заражения персонального компьютера. Способы доставки украденных данных к злоумышленнику. Схемы управления вирусным кодом.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2015

  • Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Анализ основных вредных факторов воздействия компьютера на организм человека и мер по организации безопасных условий работы на компьютере. Симптомы синдрома компьютерного стресса. Воздействие электромагнитного поля около компьютера на человека.

    реферат, добавлен 30.05.2014

  • Основные положения программы: оздоровление предпринимательского сектора, поддержка экспортоориентированных производств и др. Механизм предоставления гарантий по кредитам Банков. Обоснование выбора программной реализации электронного путеводителя.

    дипломная работа, добавлен 07.11.2015

  • Использование многомерных нечетких интервально-логических регуляторов для решения задач регулирования. Особенности программной реализации алгоритмов интервализации и деинтервализации. Примеры реализации алгоритма интервализации на разных языках.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.

    отчет по практике, добавлен 15.01.2019

  • Основные сведения о системной BIOS компьютера. Анализ причин неисправностей основных узлов персонального компьютера и описание методов его ремонта, диагностики и устранения неисправности. Перепрошивка bios и обновление bios на любом типе материнских плат.

    контрольная работа, добавлен 15.03.2010

  • Искусственный интеллект как неотъемлемый элемент компьютерных игр со времен первой разработки в 1950-х годах. Знакомство с особенностями разработки системы, демонстрирующей реалистичного противника, который замечает и атакует игрока, анализ этапов.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Теория метода оптимизации: постановка задачи, разработка алгоритма численной реализации. Описание структуры программы и её компонентов. Результаты отладки на контрольных примерах. Исследование эффективности работы метода оптимизации на тестовых задачах.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.