Программа "Наборщик"
Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.
Подобные документы
Современные тенденции в развитии рынка видеоигр. Проектирование поведения игрового компьютера. Документирование и построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя в среде Unity. Структура файла сохранения игры "Эволюция".
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Словесное описание алгоритма решения задачи, в виде блок-схемы. Обоснование выбора основных инструментов реализации алгоритма. Пользовательский интерфейс программы, ее исходный код и спецификация. Рекомендации по улучшению или добавлению функционала.
курсовая работа, добавлен 24.06.2011Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.
курсовая работа, добавлен 13.10.2019Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
курсовая работа, добавлен 25.10.2018Изучение процесса инвертирования значений текущего обрабатываемого блока LUT и выполнения распространения инверсии на входы всех блоков LUT, подключенных к выходу текущего блока. Изучение основных подходов к аппаратно-программной реализации метода.
статья, добавлен 23.02.2016Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Теоретические способы решения задач безусловной многомерной оптимизации методам Гаусса-Зейделя, принципы его программной реализации в компьютерной системе Windows Presentation Foundation. Характеристика и эффективность работы в программной среде.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Устройство персонального компьютера. Защита от электростатического разряда. Установка компонентов на материнскую плату. Настройка Setup BIOS. Подготовка к установке компонентов и подключение питания. Характеристика электромагнитных полей, запыленности.
курсовая работа, добавлен 08.06.2015Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Программа "Тетрис" осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Входными данными является ввод вариантов скорости движения фигур сверху вниз и управление падающими фигурами. Назначение программы - развитие логического мышления.
курсовая работа, добавлен 09.03.2009Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.
презентация, добавлен 18.06.2015Рассмотрение классификации основных угроз информационной безопасности. Изучение основных методов и средств обеспечения безопасности компьютерной информации и вычислительных систем. Характеристика основных типов криптосистем и методов шифрования.
дипломная работа, добавлен 27.10.2018Характеристика особенностей структурно-функциональной организации электронно-вычислительных машин, анализ успеха и популярности ЭВМ. Описание назначения основных блоков компьютера, основных характеристик компонентов ЭВМ (центрального процессора и памяти).
реферат, добавлен 25.11.2014Вирус - программа или переносной код, предназначенный для реализации угроз информации, хранящейся в компьютерной системе. Признаки заражения персонального компьютера. Способы доставки украденных данных к злоумышленнику. Схемы управления вирусным кодом.
контрольная работа, добавлен 22.09.2015Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Анализ основных вредных факторов воздействия компьютера на организм человека и мер по организации безопасных условий работы на компьютере. Симптомы синдрома компьютерного стресса. Воздействие электромагнитного поля около компьютера на человека.
реферат, добавлен 30.05.2014Основные положения программы: оздоровление предпринимательского сектора, поддержка экспортоориентированных производств и др. Механизм предоставления гарантий по кредитам Банков. Обоснование выбора программной реализации электронного путеводителя.
дипломная работа, добавлен 07.11.2015Использование многомерных нечетких интервально-логических регуляторов для решения задач регулирования. Особенности программной реализации алгоритмов интервализации и деинтервализации. Примеры реализации алгоритма интервализации на разных языках.
статья, добавлен 17.07.2018Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.
отчет по практике, добавлен 15.01.2019Основные сведения о системной BIOS компьютера. Анализ причин неисправностей основных узлов персонального компьютера и описание методов его ремонта, диагностики и устранения неисправности. Перепрошивка bios и обновление bios на любом типе материнских плат.
контрольная работа, добавлен 15.03.2010Искусственный интеллект как неотъемлемый элемент компьютерных игр со времен первой разработки в 1950-х годах. Знакомство с особенностями разработки системы, демонстрирующей реалистичного противника, который замечает и атакует игрока, анализ этапов.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Теория метода оптимизации: постановка задачи, разработка алгоритма численной реализации. Описание структуры программы и её компонентов. Результаты отладки на контрольных примерах. Исследование эффективности работы метода оптимизации на тестовых задачах.
курсовая работа, добавлен 10.01.2015