Использование средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ
Исследование возможности эффективного использования средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ отработанных участков земли горнодобывающей промышленности. Рассмотрение визуализации нарушенного участка до и после рекультивации.
Подобные документы
Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.
статья, добавлен 03.12.2018- 103. Компьютерная графика
Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.
презентация, добавлен 19.12.2013 Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.
контрольная работа, добавлен 23.10.2011Сбор сводной информации о ходе основных сельскохозяйственных работ (сев, уборка). Формирование баз данных для их упорядочивания и возможности применения онлайн-визуализации данных о растениеводстве, животноводстве, инженерно-техническом состояния техники.
статья, добавлен 25.02.2019Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.
курсовая работа, добавлен 10.03.2010Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.
дипломная работа, добавлен 22.11.2015Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.
контрольная работа, добавлен 26.11.2014- 110. Работа в Corel Draw
Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.
методичка, добавлен 09.03.2015 Рассмотрение технических средств, используемых для механизации и автоматизации управленческих и инженерно-технических работ. Изучение классификации средств оргтехники. Определение основных средств работы с документами с момента создания до списания.
презентация, добавлен 02.10.2017Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.
реферат, добавлен 14.12.2015- 113. Компьютерная графика
Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.
курсовая работа, добавлен 13.12.2009 Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.
статья, добавлен 11.05.2022Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2012Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.
статья, добавлен 20.08.2018Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.
презентация, добавлен 14.09.2020- 118. Деловая графика
Основные понятия, используемые при изучении деловой графики. Построение информационных диаграмм, изучение их основных типов. Графическое моделирование процессов и объектов. Использование возможностей программ Excel и PowerPoint для создания графики.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015 Внедрение в учебный процесс эффективных специализированных программ для решения инженерных задач. Анализ создания трехмерной модели башенной сушилки и 2D-чертежей подъемного устройства. Исследование интерфейса программы Компас-3D при создании чертежа.
статья, добавлен 29.06.2018Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014- 121. Компьютерная техника
История вычислительной техники. Логика функционирования аппаратных и программных средств ЭВМ. Представление информации в компьютере, его архитектура, элементы и направления использования. Устройства ввода данных. Кодирование текстов, чисел и графики.
реферат, добавлен 25.10.2015 Обоснование требований к комплексу технических средств для проектирования и разработки электронного учебника. Анализ современных программных комплексов. Использование языка JavaScript. Создание художественных иллюстраций в формате векторной графики.
отчет по практике, добавлен 30.04.2014Инженерная графика и развитие студентом умений и навыков выполнять и читать технические чертежи. История использования графики с давних времен как способа обмена информацией с другими членами общества. Применение инженерной графики в современном обществе.
статья, добавлен 05.12.2015Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.
контрольная работа, добавлен 07.01.2018Рассмотрение вопросов применения технологий компьютерно-интегрированного производства в процессе производства и переработки какао. Использование модели как инструмента поддержки в планировании, оперативном управлении и организации производства какао.
статья, добавлен 29.05.2018