Независимые множества

C++ как компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения. Особенности создания программного продукта, позволяющего наглядно представить все наибольшие независимые множества вершин графа с помощью алгоритма с возвратом.

Подобные документы

  • Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2016

  • Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2020

  • История развития языков программирования. Суть объектно-ориентированного и структурного программирования. Этапы разработки программного продукта. Основные подходы к проектированию программ в целом. Интегрированная среда разработки Borland Delphi.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2011

  • Понятие о графе. Способы задания, достижимость и обратная достижимость вершин графа. Разбиение графа на подграфы. Решение задачи о максимальном потоке в графе на основе линейного программирования. Кратчайший остов графа. Задача о наименьшем покрытии.

    статья, добавлен 15.01.2018

  • Принципы и основные этапы создания программы с использованием алгоритма рекурсивного генерирования всех перестановок заданного множества в лексикографическом порядке. Анализ ее возможностей и предъявляемые требования. Листинг полученной программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Понятия новой, открытой, закрытой и активной вершин для поиска в глубину. Реализация алгоритма поиска в глубину в графе, каркаса графа на основе заданной информации. Оценка эффективности алгоритма по временному критерию путем имитационного моделирования.

    лабораторная работа, добавлен 07.11.2012

  • Задачи раскраски вершин, ребер графа. Распределение регистров и в технологии цифровых водяных знаков. Графический интерфейс, применяемый для визуализации результатов работы программы по раскрашиванию графа. Описание алгоритма поставленной задачи.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Язык программирования как искусственно созданный язык для записи алгоритма с помощью компьютера. Сущность и структура концепции объектно-ориентированного программирования, его свойства и предъявляемые требования, сферы и условия практического применения.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2015

  • Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Основные формулировки динамического программирования. Понятие и особенности использования асимптотически оптимальных планов. Теорема о магистрали для конечного множества. Рассмотрение общего случая теоремы о магистрали. Принципы ее доказательства.

    статья, добавлен 15.02.2020

  • Комбинаторная конфигурация, классические задачи теории комбинаторики. Сущность метода ветвей и границ в решении задачи коммивояжера. Разбиение множества маршрутов на подмножества. Реализации алгоритма коммивояжера с помощью языка программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2015

  • Искусственный язык, предназначенный для записи программ для вычислительных устройств. Развитие программного обеспечения и языков программирования. Рассмотрение истории создания программы-браузера. Изучение интерфейса современных языков программирования.

    презентация, добавлен 01.10.2014

  • Понятие и свойства алгоритма решения задач с помощью компьютера. Системы программирования, особенности их структуры и элементы, сферы практического применения на современном этапе. Особенности языков программирования и основные факторы, на них влияющие.

    лекция, добавлен 24.11.2011

  • Изучение истории создания Python. Достоинства и недостатки языка Python. Основные типы объектов языка: числа, списки, кортежи, строки, множества. Циклы while и for, основы функций. Задачи обобщённого программирования. поддержка многопоточных вычислений.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2024

  • Исследование моделей жизненного цикла программного обеспечения. Особенность классического и модифицированного каскадного образца. Анализ построения множества прототипов с помощью концепции прототипирования. Сущность итеративной инкрементной методики.

    презентация, добавлен 20.09.2017

  • Понятия технологии программирования и программного продукта. Рассмотрение стадий и фаз жизненного цикла программного продукта. Критерии качества компьютерных ресурсов. Архитектура операционной системы. Примеры автоматизированных информационных систем.

    лекция, добавлен 05.04.2015

  • Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2016

  • Анализ проблем проектирования программного обеспечения для вычислительных систем специального назначения. Определение основных этапов процесса создания функционального программного обеспечения. Особенности выбора языка программирования и системы контроля.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Відрізнення однієї вершини графа від усіх інших його вершин і графа-еталону від заданого класу графів. Створення експериментів з ними шляхом аналізу та розрізнення пов’язаних з вершинами графа мов у алфавіті позначок для розпізнавання графів та їх вершин.

    автореферат, добавлен 29.09.2015

  • Сущность и алгоритм бинарного поиска. Реализация множества с помощью бинарного поиска. Условия эффективной реализации множества на базе дерева. Добавление и удаление элементов, операции вращения и процедура восстановления балансировки AVL-дерева.

    контрольная работа, добавлен 28.02.2012

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Приближенные методы решения взвешенной задачи о минимальном покрытии множества. Реализация жадного алгоритма и алгоритма Бар-Иегуды-Эвена, сравнение их временной сложности. Применение результатов, полученных с их помощью в других подходах решения задачи.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Рассмотрение алгоритма составления программы, которая будет генерировать все перестановки заданного множества в антилексикографическом порядке. Анализ примера ручного расчёта задачи и вычислений. Характеристика порядка генераций всех перестановок.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Рассмотрение всех вариантов одновременной квантификации переменных двухместного предиката. Определение кратчайших путей между всеми парами вершин графа, используя алгоритм Флойда. Исследование этапов программирования алгоритма дискретной математики.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.