Виртуальная реальность и современная медицина
Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
Подобные документы
Определение эффективности использования информационных ресурсов библиотек и качества библиотечного сервиса на локальном уровне и в режиме сети. Характеристика проблемы формирования предметных рубрик. Особенность использования электронного каталога.
статья, добавлен 01.02.2019Дополненная реальность как результат введения в трехмерное поле восприятия человека различных виртуальных данных. Анализ и обоснование возможности использования данной технологии при обслуживании и ремонте пожарной техники, оценка ее эффективности.
статья, добавлен 16.07.2018Теоретические аспекты создания виртуальной образовательной среды в школе. Актуальность применения "Облачных технологий" в современной школе. Исследование особенностей создания виртуальной образовательной среды в процессе обучении иностранным языкам.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Виртуальная модель строения жесткого диска, отображение информационного слоя с указанием названий элементов материнской платы. Создание виртуальной модели, отображаемой на материальном заместителе объекта. Совершенствование методической системы обучения.
статья, добавлен 29.03.2021Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Изучение технологии дополненной реальности, интеграция которой позволяет значительно сократить время реагирования на внештатные ситуации. Повышение промышленной безопасности за счет точного и оперативного отображения информации в реальном времени.
статья, добавлен 15.12.2024Интеллектуальные интерфейсы. Использование биометрической информации о пользователе в управлении системами. Системы с биологической обратной связью и семантическим резонансом. Системы виртуальной реальности и с дистанционным телекинетическим интерфейсом.
реферат, добавлен 26.08.2010Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.
реферат, добавлен 25.11.2013Интернет, его характеристика, причины и следствия зависимости от него. История развития сети. Виртуальная реальность. Причины "бегства" в Интернет и его популярности. Особенности проявления эмоций в сети. Общение на web-chat, правила и администрирование.
курсовая работа, добавлен 29.08.2010Ознакомление с аналитическим обзором современных медицинских информационно-аналитических систем. Рассмотрение и характеристика особенностей проектирования интерфейсов, алгоритмов и разработки программных модулей для подсистемы "Медицина. Поликлиника".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018- 86. Модели и комплекс программ реализации операционной системы российских интеллектуальных карт "Оскар"
Основные принципы проектирования и функционирования смарт-карт, требования к операционной системе. Разработка моделей защиты информационных ресурсов, хранимых в файловой системе смарт-карты, от нарушения конфиденциальности, целостности и достоверности.
автореферат, добавлен 27.03.2018 Составление мультимедийного обучающего курса на основе Microsoft Power Point по изучению морфологического состава биологического материала. Активное обсуждение в виртуальной реальности с преподавателем многообразия морфологических вариантов клеток.
статья, добавлен 17.04.2018Исследование и анализ возможностей и действительности искусственного интеллекта в медицине. Определение и характеристика основных теоретических и методологических направлений анализа проблем развития искусственного интеллекта в медицинских науках.
статья, добавлен 22.11.2021Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Описание процесса разработки программного модуля для проектирования деловых игр на языке C#. Механизмы генерации логической схемы алгоритма и модели учебного бизнес-процесса. Проектирование программного редактора автоматной и операционной моделей.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.
статья, добавлен 28.03.2018- 92. Мультимедиа
Виртуальная реальность как получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Знакомство с основными особенностями использования средств мультимедиа для формального участия дилетанта в эффектной модернизации произведений искусства.
курсовая работа, добавлен 26.02.2020 Рассмотрение современных технологий реализации дополненной реальности в мобильных приложениях для телефонов и планшетов. Анализ способов геопривязки данных. Презентация метода повышения точности определения местоположения пользователей в сервисах.
статья, добавлен 26.07.2018Обоснование возможности использования социальных сетей в образовательных целях как актуального тренда в научном дискурсе, журнальных клубах и обмене научной информацией. Описание препятствий в использовании социальных сетей в академических целях.
статья, добавлен 03.09.2015Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.
статья, добавлен 02.07.2018Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Изучение принципов взаимодействия виртуальной и физической машин. Использование одного и того же локального веб-сервера с двух машин. Характеристика понятия виртуальной машины. Типы подключений в VirtualBox. Особенность изменения прав файла в Linux.
лабораторная работа, добавлен 13.03.2023Агенты и мультиагентные системы. Особенности их использования как платформы для моделирования и имитации в задачах исследования рыночных взаимодействий, планирования развития электрических сетей, имитации разных ситуаций, интеграции программных средств.
статья, добавлен 22.06.2018Использование языка программирования в медицинских учреждениях для создания баз данных пациентов. Графическое описание объектного моделирования, системного проектирования и организационных структур. Применение языка Дракон для разработки алгоритмов.
статья, добавлен 24.07.2018