Критерии и уровни сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений

Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.

Подобные документы

  • Структура и правила работы информационных систем. Специфические свойства современных систем защиты. Сущность и основные преимущества использования технологии мобильных агентов. Анализ компонентов систем защиты, реализованных в виде мобильных агентов.

    статья, добавлен 17.04.2015

  • Изучение инструментов для построения динамических веб/мобильных/настольных приложений на языке Javascript. Роль JS-фреймворков в сайтостроении. Удобства использования библиотек JavaScript. Основные возможности jQuery. Особенности работы Ckeditor.

    реферат, добавлен 22.03.2016

  • Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • iOS - одна из самых популярных, на текущее время, операционных систем для смартфонов. Характеристика специфических особенностей современных иностранных мобильных сервисов для навигации в метро. Основные инструменты для анализа программных приложений.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Использование специальных приложений для создания баз данных. Особенность изучения инфологической модели. Особенность описания логической структуры таблицы. Запросы в Access как основной инструмент выборки. Характеристика интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 08.04.2020

  • Сущность компьютерных комплексов как автоматизированных систем. Классификация компьютерных сетей. Способы организации обработки данных и типы информационных систем. Поддерживаемые типы данных. Архитектура логической и физической топологии связей.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Рассмотрение логической энтропии как меры неопределенности и сложности информационных моделей, описываемых булевскими функциями. Приводятся содержательные интерпретации логической энтропии. Отличие логической энтропии от энтропии Теории информации.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Проведение исследования правил проектирования сценариев геймифицированных приложений и принципов вовлечения пользователей в игровой процесс. Практические примеры для основных этапов проектирования приложений с полной или частичной геймификацией.

    статья, добавлен 26.01.2020

  • Краткое изложение материала по визуальным средствам разработки программных приложений. Рассмотрение диалоговых окон, элементов управления, переключателей, доступа к данным, обработки, анализа, технологий, библиотек, экспорта, приложений, потоков.

    шпаргалка, добавлен 26.06.2014

  • История возникновения и распространения Android, характеристика и особенности возможных встроенных приложений. Достоинства и недостатки Android, описание его архитектуры. Процесс создания Open Handset Alliance, разработка нового дизайна Material design.

    реферат, добавлен 27.12.2016

  • HTTPS как расширение протокола HTTP, который предназначен для поддержки шифрования в целях повышения безопасности. Знакомство с современными и популярными технологиями, которые применяются в процессе создания веб-приложений. Анализ ASP-технологии.

    статья, добавлен 03.06.2017

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Метрология в учебной программе. Обзор платформ, мобильных приложений и операционных систем. Компьютерные средства обучения. Блок-схема алгоритма работы модуля лекций и тестов. Проектирование базы данных. Реализация интерфейса и компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Обзор современных средств компьютерных телекоммуникаций, информационных технологий и их сетевых приложений. Рассмотрение структуры локальных и глобальных компьютерных сетей. Ознакомление с назначением и работой браузера, электронной почты, чата.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2015

  • Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Описание методов поиска угроз веб-приложений с помощью открытых источников информации в сети Интернет. Статистика безопасности веб-приложений и их характеристика. Способы получения закрытой информации на примере использования современных поисковых систем.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

  • Особенности использования мобильных устройств в образовании. Требования к организации процесса обучения на современном этапе развития. Формы и методы внедрения интерактивных технологий в учебный процесс. Достоинства использования мобильных устройств.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2016

  • Исследование коммуникаций ресторанного бренда через инструменты Интернет маркетинга. Основная характеристика использования стратегии геймификации. Отношение пользователей мобильных приложений к внедрению интерактивной составляющей в приложение ресторана.

    дипломная работа, добавлен 22.09.2016

  • Становление антимонопольного законодательства в Америке в 1890 году. Анализ кейсов Еврокомиссии в отношении компании Microsoft и предписание, выданное Федеральной антимонопольной службой компании Google. Производство приложений мобильных устройств.

    статья, добавлен 19.07.2017

  • Существующие решения анализа корпоративной культуры с использованием носимых устройств. Межличностное взаимодействие, оценка лидерства и вовлеченности, анализ совещаний, недостатки. Разработка мобильного приложения для мониторинга корпоративной культуры.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

  • Изучение роли мобильных устройств в изучении программирования и их возможности. Проведение исследования возможностей мобильных технологий в области изучения программирования. Особенность предоставления доступа к обучающим материалам на платной основе.

    статья, добавлен 12.12.2024

  • Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

    практическая работа, добавлен 07.09.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.