О некоторых методах класса istream в языке программирования C++
Возможности, которые предоставляет класс istream. Замечания по поводу работы с некоторыми компиляторами языка С++. Считывание строки в буфер фиксированного размера с целью ее дальнейшего анализа. Анализ методов read, peek, gcount и putback класса istream.
Подобные документы
Операторы - правильные команды обработки данных, которые зарезервированы в интегрированной среде языка программирования. Характеристика основных видов констант вещественного типа. Правила образования идентификаторов в программной среде Турбо Паскаль.
шпаргалка, добавлен 21.09.2017Практическое применение метода замены наименее значащего бита (LSB) и его реализации на языке программирования R. Разработка применения языка программирования в разделе науки стеганографии. Возможность интеграции различных компонент анализа и синтеза.
статья, добавлен 25.02.2019Последовательное изложение основ программирования на примере алгоритмического языка Паскаль. Обзор структурной и объектно-ориентированной технологии программирования, методов проектирования, отладки и тестирования программ, использования структур данных.
учебное пособие, добавлен 13.09.2017Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Особенности современных мультимедийных компьютеров. Существующее программное обеспечение для изучения иностранного языка. Назначение и возможности мультимедиа-лингафонного класса RINEL-LINGO. Требования к программному обеспечению компьютерных технологий.
контрольная работа, добавлен 16.01.2011Распространение компьютерного оборудования с двойным питанием в совокупности с электрической инфраструктурой класса Tier IV. Проблема несовместимых требований по обеспечению надежности уровня "пять девяток". Время безотказной работы центров класса Tier.
статья, добавлен 26.08.2016Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013Изложение смысла перегрузки операторов языка программирования С++ и реализация перегрузки в программе: основные проблемы, способы их решения. Пример перегрузки операторов сложения и вычитания, используемых в качестве добавления и удаления строки и буквы.
практическая работа, добавлен 07.05.2014Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Применение систем автоматизации проектных работ (САПР). Считывание данных из полей. Размерный анализ техпроцесса. Применение объектно-ориентированного программирования. Создание САПР размерного анализа осевых размеров деталей типа "ступенчатый вал".
статья, добавлен 22.03.2018Суть нелинейной экспоненциальной аппроксимации. Определение корректности всего содержимого считанного в буфер файла. Модель визуального программирования в инструментальной среде Delphi. Разработка структуры многооконного пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Динамическое программирование как математический аппарат, разработанный для повышения эффективности вычислений при решении некоторого класса задач математического программирования путем их декомпозиции. Соотношения Беллмана, задачи максимизации функции.
лекция, добавлен 18.08.2017- 89. Основы C++
Основы алгоритмизации, компиляторы и интерпретаторы. Основные понятия языка программирования Си и структура программы. Базовые конструкции структурного программирования. Символьная информация и строки и динамическое выделение памяти. Работа с файлами.
лабораторная работа, добавлен 11.02.2015 Использование функции-члена SetTimer класса CWnd для созданий системного таймера. Остановка установленного таймера с помощью функции-члена класса KillTimer. Примеры основных приемов использования таймера и возможностей тестирования его работы.
лекция, добавлен 14.03.2014Реализация штатных целочисленных операций языка С++ для чисел неограниченной разрядности в классе cBigNumber. Дополнительные функции межплатформенного класса cBigNumber. Встроенные средства контроля и компенсации ошибок, оптимизация двоичных разрядов.
статья, добавлен 15.04.2018Определение зависимости успеха разработки программного обеспечения от выбранных средств программирования. Рассмотрение ряда критериев и конкретной задачи языков программирования. Оценка метода анализа иерархии как способа выбора верного варианта.
статья, добавлен 19.12.2017Принцип работы тонких клиентов. Их основные отличия от радиационных персональных компьютеров. Аппаратные решения для терминалов. Проектирование, монтаж и настройка компьютерного класса. Тестирование работоспособности приложений на терминальных станциях.
дипломная работа, добавлен 16.05.2013Понятие и свойства алгоритма, примеры его предоставления и записи. Специфика алгоритмического языка, их уровни и примеры. Примеры стандартных математических функций для некоторых языков программирования. Эволюция развития программирования как науки.
лекция, добавлен 12.02.2013Понятие, основное содержание и общая структура языка программирования Delphi. Синтаксис и семантика данного языка, его специфика и функционал, возможности и использование. Практическая реализация задач с использованием языка программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 09.05.2012Ознакомление с особенностями языка программирования Паскаль 7.0, который содержит обширный набор типов, констант и функций для управления графическим режимом работы экрана. Изучение функций из библиотеки и процесса установки графического режима работы.
реферат, добавлен 12.08.2014Анализ особенностей обоснования выбора языка программирования. Характеристика аспектов практической реализации алгоритма сортировки данных. Исследование основ метода сортировки Хоара. Рассмотрение его реализации на процедурном языке программирования.
контрольная работа, добавлен 19.05.2014В курсовой работе описан класс Daily Schedule реализующий однонаправленный линейный список для работы с данными, а так же описан интерфейс класса. Поиск поездов, отправляющихся в пункт назначения, введенный с клавиатуры. Ведение линейного списка.
курсовая работа, добавлен 22.09.2022Понятие делегата как класса, в котором хранится функция. Прототип функций, которые могут быть представлены делегатом. Функция, тип которой совместим с типом делегата. Создание и объявление делегата. Объявление и генерация события, подписка на него.
презентация, добавлен 18.10.2013Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.
лабораторная работа, добавлен 04.06.2009