Разработка простых цифровых устройств
Рассмотрение примера разработки клавиатуры. Определение особенностей проектирования механической клавиатуры. Исследование особенностей шифраторов. Характеристика структуры коммутационной матрицы. Анализ схемы выработки выходных сигналов клавиатуры.
Подобные документы
Чистка системного блока и клавиатуры компьютера. Замена блока питания и дисковода. Установка программного обеспечения. Работа в разных графических редакторах для создания дизайна натяжного потолка. Технологии производства и характеристики ЖК-дисплея.
отчет по практике, добавлен 01.03.2016Использование цифровых образовательных ресурсов для разработки тестирующих программ. Рассмотрение примера создания упражнения при помощи портала learningapps.org. Изучение структуры заданий, принципов ввода/выбора данных. Контроль знаний учащихся.
статья, добавлен 28.05.2017Характеристика и понятие стандартных файловых переменных текстового типа Input и Output. Процесс создания имен файлов в программах на языке Паскаль с помощью строк, ограничение их операционной системой. Функции ввода количества чисел с клавиатуры.
контрольная работа, добавлен 17.02.2011Развитие информационных технологий. Представление информации в компьютере. Файловая система MS DOS. Использование клавиатуры или стандартный пользовательский интерфейс. Сетевые технологии. Язык программирования turbo c. Структура программ на языке ТС.
курс лекций, добавлен 26.11.2014Изобретение телепечатной машины Бодо как ключевой момент превращения печатной машинки в компьютерную клавиатуру. Этапы ее эволюции от появления первого компьютера в 1943 году до современных фантазийных форм. Значение создания емкостной клавиатуры.
презентация, добавлен 31.10.2014Анализ этапов разработки информационной системы для учета посещений салона красоты. Рассмотрение основных особенностей концептуального проектирования, характеристика информационной структуры. Знакомство с логической моделью данных и средствами защиты.
курсовая работа, добавлен 22.03.2013Внешние устройства компьютера: понятие и структура, элементы и назначение, параметры. Контроллер клавиатуры как модель внешнего устройства, принимающего ASCII. Содержание блока таймеров и его практическое применение. Базовый адрес тоногенератора.
реферат, добавлен 04.04.2011- 108. Работа с графами, C#
Создание программы, позволяющей задавать в ней произвольный граф, вводить его описание с клавиатуры, отображать граф на экране и в файле. Реализация одного из алгоритмов при работе с графом и решение с ним связанной прикладной задачи, листинг программы.
реферат, добавлен 17.06.2014 Понятие мультимедийного компьютера и его возможности. Устройство и скорость работы центрального процессора, объём оперативной памяти. Устройство и принцип работы видеокарты. Виды мониторов. Функции CD и DVD дисководов, звуковой карты, клавиатуры и мыши.
реферат, добавлен 24.09.2014Комплектация компьютера дополнительными внешними устройствами. Разделение периферии, в зависимости от видов выполняемых работ, на устройства ввода и вывода информации. Функции акустических систем, манипуляторов, клавиатуры, сканеров, принтеров, мониторов.
реферат, добавлен 11.05.2012Клавиатура как устройство ввода информации в ЭВМ, её основные показатели. Группы клавиш клавиатуры по их назначению. СУБД Access: представление информации в виде таблиц. Особенности работы с текстовым редактором Word и табличным процессором Excel.
контрольная работа, добавлен 15.11.2016- 112. Основы информатики
Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.
задача, добавлен 27.04.2016 Особенности устройства персональных ЭВМ. Виды мониторов, принцип действия клавиатуры и мыши. Жесткий магнитный диск, управление его работой. Дисковод компакт-дисков. Центральный микропроцессор - ядро компьютера. Функции видеокарты (видеоадаптера).
презентация, добавлен 17.10.2012В курсовой работе описан класс Daily Schedule реализующий однонаправленный линейный список для работы с данными, а так же описан интерфейс класса. Поиск поездов, отправляющихся в пункт назначения, введенный с клавиатуры. Ведение линейного списка.
курсовая работа, добавлен 22.09.2022Изучение основных стадий и этапов проектирования информационных систем. Выбор средств разработки программного продукта. Определение особенностей проектирования программного обеспечения. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Характеристика особенностей алфавитной (цифровой, дискретной) формы представления информации, которую используют в цифровых вычислительных машинах. Рассмотрение структурной схемы вычислительной машины: процессора, интерфейса, периферийного устройства.
реферат, добавлен 06.04.2017Вычисление числа знаков в числе. Программное обеспечение, упорядочивающее по возрастанию массив данных, вводимых с клавиатуры, методом пирамидальной сортировки. Нахождение нужного места в пирамиде для нового элемента. Проведение сортирования списка.
курсовая работа, добавлен 01.10.2013Определение назначения системы видеонаблюдения. Характеристика особенностей внутренней камеры видеонаблюдения. Ознакомление со схемой матрицы камеры. Рассмотрение типов сенсоров камер. Изучение устройств, способных осуществить захват видеосигнала.
реферат, добавлен 10.06.2021Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.
курсовая работа, добавлен 01.05.2013Микросхемы программируемого контроллера прерываний, последовательного интерфейса, таймера, дешифратора. Интерфейсное устройство для ввода данных с клавиатуры, вывода информации на дисплей. Генератор тактовых импульсов. Оперативное запоминающее устройство.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Основные способы передачи аргументов. Ввод значений исходных данных и вывод результата на экран. Возможные ошибки при вводе чисел с клавиатуры. Получение флагов после применения операции сравнения. Вывод вещественного числа в экспоненциальной форме.
курсовая работа, добавлен 23.06.2012- 122. Игра "Шахматы"
Создание программной системы для игры в шахматы двух игроков. Тестирование метода, реализующего проверку правильности перемещения фигуры "конь". Осуществление управления фигурами с клавиатуры, а также контроль правильности перемещения различных фигур.
контрольная работа, добавлен 21.01.2013 Конструкция и принципы работы монитора - устройства визуального представления данных. Принципы действия и виды клавиатуры и мыши. Потребительские параметры планшетных, барабанных, ручных и проекционных сканеров. Назначение принтеров, плоттеров и модемов.
контрольная работа, добавлен 06.12.2011Компьютерный программный комплекс Electronics Workbench for Windows - самая простая версия электронной виртуальной лаборатории. Особенности программы, ее преимущества. Использование мыши и клавиатуры. Корзины компонентов Active, Passive, Indic, FET.
конспект урока, добавлен 20.04.2011Написание программы, позволяющей осуществлять операции с комплексными числами, обеспечивающей ввод с клавиатуры одного или двух комплексных чисел и вычисление требуемых параметров одного числа или осуществление арифметических операций с двумя числами.
курсовая работа, добавлен 09.06.2012