Macromedia Flash MX
Основные принципы работы с Flash, основы пользовательского интерфейса, типовые функции, настройка. Работа со статичной графикой, форматы, рисование, импорт графических фрагментов. Форматы анимированной графики и видео, создание интерактивных фильмов.
Подобные документы
Ознакомление с особенностями устройств для хранения информации на основе flash-памяти. Изучение разновидностей CD и DVD. Характеристика основных показателей и сущности функционирования жестких дисков (винчестеров). Рассмотрение преимуществ дискет.
презентация, добавлен 03.12.2014- 102. Разработка мультимедийных тестов для осуществления контроля знаний по информатике в основной школе
Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.
курсовая работа, добавлен 24.06.2018 Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.
презентация, добавлен 14.09.2020Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Создание демонстрационной установки для изучения правила Ленца с использованием программы Macromedia Flash. Использование установки в учебном процессе в современной школе, расширение знания учащихся о взаимодействии индукционных токов и магнитных полей.
статья, добавлен 21.01.2018- 107. Компьютерная графика
Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015 Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020GIF – (Graphics Interchange Format) формат обмена графикой. JPEG - (Joint Photographic Expert Group) – организация по стандартизации. Вставка и центрирование изображения, его обтекание текстом. Использование видео, управление проигрыванием, звуковой фон.
презентация, добавлен 14.08.2013Форматы файлов и технологии 3D-моделирования, импорт унаследованных данных. Лучшее из двух миров CAD, характеристика и особенности работы синхронной технологии Solid Edge. Описание принципов 3D-моделирования. Синхронная технология 3D-моделирования.
контрольная работа, добавлен 10.10.2019- 111. Создание автофигур
Порядок создания и выполнения красивых схематических рисунков и изящных текстовых фрагментов, для документа художественного содержания. Создание полотна, его границы и рабочая область. Добавление поворотов и текста. Работа с компьютерной графикой.
контрольная работа, добавлен 08.01.2014 - 112. Компьютерная графика
Классификация форматов графических файлов. Растровая графика и наиболее распространенные растровые форматы графических файлов. Использование GIF- и JPEG-формата. Преобразование файлов одного растрового формата в другой. Методы сжатия графических данных.
реферат, добавлен 13.05.2015 Сравнительная характеристика электронной почты и других средств передачи файлов. Функции пользовательского и транспортного агента. Форматы почтовых интернет-адресов. Перечень требований к программному обеспечению для передачи факсимильных сообщений.
реферат, добавлен 13.09.2011Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Макет как способ организации материалов на веб-странице. Оформление изображения при помощи каскадных таблиц стилей. Мультимедиа - интерактивные системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой и текстами.
курсовая работа, добавлен 28.09.2016Работа с графическими объектами, принцип OLE. Вставка рисунка CLIPART в документ и из файла. Создание художественно оформленного текста в WORDART. Работа с векторной графикой с помощью инструментов панели рисование с использованием встроенных средств.
реферат, добавлен 02.05.2019Характеристика постоянных запоминающих устройств (ПЗУ). Перепрограммируемые ПЗУ (ROM): репрограммируемые (стирание ультрафиолетом, электрическое стирание), flash память. Характеристика оперативных запоминающих устройств (RAM): статические, динамические.
лекция, добавлен 29.09.2014Выделенные области маршрутизации OSPF, форматы заголовков сообщений. Коды типов состояния каналов, принципы их разработки и оценка функциональности. Схема вложения ICMP-пакетов в Ethernet-кадр. Форматы пакетов ICMP, их содержание и формирование.
реферат, добавлен 08.04.2014Micron и Sun анонсировали флэш-память с миллионом циклов записи. Магнитная flash-память на основе углеродных нанотрубок. Flash-память как долгожданный реванш. Версии NAND флэш-памяти корпоративного класса с SLC и MLC ячейками на базе 34-нм техпроцесса.
курсовая работа, добавлен 26.12.2010История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016- 121. Векторная графика
Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.
презентация, добавлен 05.11.2016 Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.04.2016Изучение пользовательского интерфейса программы MS Access, основные инструменты, функции и задачи редактора баз данных. Виды обработки с помощью запросов. Создание и сортировка таблиц. Использование корпоративных сетей для коллективного рабочего процесса.
реферат, добавлен 10.06.2015Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.
курсовая работа, добавлен 10.03.2010Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018