Мультимедиа-контейнеры

Сущность компьютерной обработки видеоинформации. Стадии оцифровки звука, видеосигнала. Алгоритмы сжатия изображений с потерями и без потерь. Понятие видеофрейма. Сравнительная характеристика форматов аналоговой и цифровой записи. Анализ видеостандартов.

Подобные документы

  • Изучение вопросов, таких как отличие цифрового представления сигналов от аналогового, представление звука в цифровом виде, понятие передискретизации и выполнение обработки цифрового звука, для нее применяются универсальные процессоры общего назначения.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Рассмотрение методов быстрого и эффективного сжатия и развертки данных. Основные возможности и типы устройств мультимедиа. Технические детали компакт-диска. Снабжение компьютеров звуковыми картами и видеокартами. Применение мультимедиа в образовании.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Изучение технологии мультимедиа как комплекса программных и аппаратных средств, позволяющих пользователю ПК работать с графикой, текстом, звуком, видео в единой информационной среде. Исследование требований, предъявляемых к хранению форматов мультимедиа.

    курсовая работа, добавлен 10.08.2011

  • Исследование применимости кривой Гильберта для обхода точек расчётной области в задачах цифровой обработки изображений на графических процессорах с поддержкой вычислений общего назначения. Алгоритм обработки изображений, применение Гауссова размытия.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Описание математических методов кодирования и сжатия звуковой информации. Характеристика различных форматов звуковых данных. Сравнительный анализ различных форматов звуковой информации. Характеристика преимуществ и недостатков формата MPEG Layer III.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).

    курсовая работа, добавлен 12.11.2012

  • Геоинформационные системы как базовое программное обеспечение информационных систем земельного кадастра. Особенности дистанционного зондирования, операции цифровой обработки данных. Восстановление (коррекция) видеоинформации, обработка изображений.

    реферат, добавлен 30.06.2015

  • Средства для представления информации пользователю. Построение мультимедиа системы. Декодеры для преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров. Основные носители мультимедиа.

    реферат, добавлен 01.12.2015

  • Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.

    реферат, добавлен 19.11.2012

  • Интеграция автоматизированных систем управления предприятием (АСУП) с системами уровня предприятия и бизнес-приложениями. Методы кодирования для сжатия цифровых изображений в модульных структурах. Использование статистических признаков при моделировании.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Способы регистрации изображений. Методы, алгоритмы и технологии реконструкции 3D сцен. Разработка модели и алгоритмов сопоставления изображений при известных условиях съемки. Порядок построения цифровой модели местности по разноракурсным изображениям.

    диссертация, добавлен 04.06.2015

  • Алгоритмы кодирования Хаффмана и Лемпеля-Зива-Уэлча. Приемы сжатия, используемые в факсах. Программы для архивации документов. Кодирование цветных изображений. Программно-аппаратные средства сжатия данных для конечных пользователей и для разработчиков.

    контрольная работа, добавлен 26.02.2012

  • Возможность объединения подходов к представлению данных – фрактального и вейвлет-анализа с использованием принципа цветовой оппонентности для построения нового способа обработки и сжатия изображений. Кратномасштабная иерархия элементов; цветовые каналы.

    статья, добавлен 28.01.2020

  • Анализ современной компьютерной технологии мультимедиа. Характеристика основных информационных носителей. Особенность средств борьбы с программным вирусом. Главные предназначения видеоконференций и антивирусных средств. Сущность операционной системы.

    контрольная работа, добавлен 19.02.2015

  • Понятие и возможности мультимедиа технологии. Типы данных мультимедиа информации и средств их обработки. Разработка программного приложения на основе веб-интерфейса для иллюстрации возможностей технологии Adobe Flash Media для обучения слушателей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Общее понятие про мультимедиа-технологии. Назначение мультимедиа-продуктов и области их применения. Типы мультимедиа-продуктов: слайд-шоу; мультимедиа-презентация и доклад. Аппаратные средства мультимедиа: лазерные диски; видеокарты; фрейм грабберы.

    реферат, добавлен 12.10.2010

  • Создание адаптивного алгоритма фрактального сжатия медицинских изображений. Этапы разделения изображения на домены и ранги, сравнение и подбор пары домен ранг. Адаптивный способ сжатия и кодирование фотореалистичных изображений базовым алгоритмом.

    статья, добавлен 01.07.2018

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Использование двумерного массива пикселей как особенность растровой графической методики.

    презентация, добавлен 02.11.2015

  • Программный пакет Adobe Photoshop - общепризнанный стандарт цифровой обработки графических файлов. Развертка как двухмерное изображение такой формы, которая точно соответствует модели. Рисование текстур – часть процесса создания трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2015

  • Линейное и структурное представление мультимедиа-информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программные средства создания проектов. Средства создания и обработки изображения, 2D и 3D-графики и анимации, презентаций и других мультимедиа-продуктов.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2011

  • Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2015

  • Ознакомление с организацией "ОМВД России" в г. Агидель. Управление медиатекой цифровой информации. Публикация мультимедиа контента в Интернете. Тиражирование мультимедиа контента на съемных носителях информации. Обеспечение информационной безопасности.

    отчет по практике, добавлен 19.04.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.