Розробка програм мовою С++ з використанням технології об’єктно-орієнтованого програмування

Аналіз сучасного стану технологій програмування та графічний інтерфейс в програмному забезпеченні. Створення програмної оболонки для пошуку двох трикутників з найменшими тупими кутами, її структура даних та функцій. Модульність в реалізації програм.

Подобные документы

  • Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.

    контрольная работа, добавлен 07.08.2013

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

  • Створення довідника філателіста за допомогою об'єктно-орієнтованого програмування. Інтерфейс програми, вікна функцій. Графічні об’єкти мови програмування для вводу інформації. Побудова об’єктної моделі та реалізація програми в середовищі Borland Delphi.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2013

  • Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.

    статья, добавлен 21.04.2018

  • Основні вимоги до вибору мови і технології програмування. Опис творчого процесу розв’язку задачі: інтерфейс користувача, розробка алгоритму програми, структура файлів вхідних даних, опис роботи програми. Вимоги до програмної та інформаційної сумісності.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2014

  • Аналіз вживання об'єктно-орієнтованого програмування. Композиція та статичні елементи класу. Використання дружніх функцій-членів. Відкрите, захищене і закрите спадкування. Препроцесор і основні препроцесорні оператори. Огляд стандартної бібліотеки С++.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.

    реферат, добавлен 22.12.2019

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2019

  • Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Програмування на мові високого рівня для вирішення задачі роботи з двовимірними масивами та обробки складних типів даних. Визначення істотних особливостей мови С++. Створення та відладка програм з метою проведення розрахунків аналітичних виразів.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2019

  • Дослідження інформаційних технологій, призначених для керування залізничною автоматизацією. Оцінка недоліків при реалізації логічних функцій. Рекомендації, щодо концепції вдосконаленої мови програмування керування та трансляції програм контролера.

    автореферат, добавлен 29.10.2013

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Етапи розвитку об’єктно-орієнтованого підходу у створені програмного забезпечення, його основні переваги. Розробка консольного додатку - гри "Хрестики-нулики". Функціональні і нефункціональні вимоги. Інтерфейс та принцип відображення ходу користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2014

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2009

  • Створення інструментальних засобів синтезуючого програмування на базі компонент і складно організованих програм у розподіленому середовищі обчислень. Розробка елементів інформаційної технології для вирішення фінансово-економічних задач підприємств.

    автореферат, добавлен 31.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.