Создание и дизайн уровней с использованием стандартных ресурсов Unity 3D
Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
Подобные документы
Вид окна приложения MS Word 2007 и его основные элементы. Разметка страницы и средства преобразования текстовых абзацев в элементы списка, элементы колонтитула и процесс создания таблиц. Особенности запуска, выполнения и завершения программы Paint.
методичка, добавлен 17.12.2012Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIFи JPEG). Построение рисунков, основные возможности Paint, рабочие операции.
реферат, добавлен 02.04.2010Определение комплектации компьютера, его внутреннее устройство и функциональные узлы. Параметры, принципы подключения и конфигурирования звуковой карты. Механизм и этапы проведения тестирования звуковой карты с помощью специализированной программы.
лабораторная работа, добавлен 07.01.2015Обзор алгоритмов, при помощи которых можно создавать дескрипторы изображений. Описание платформы Matlab, ее возможности и функционал. Получение дескриптора образа символа алфавита с помощью функции regionprops, встроенной в программный пакет Matlab.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Изучение программы векторной графики Corel Draw, которая позволяет создавать и редактировать профессиональные векторные изображения. Общие сведения о пакете программ Corel Draw. Запуск программы. Описание панели инструментов. Работа с текстом и цветом.
курсовая работа, добавлен 22.05.2012Система Access как набор инструментов конечного пользователя для управления базами данных. Создание баз данных и ввод данных с помощью мастера. Особенности создания таблицы в окне конструктора. Понятие "запрос по образцу", добавление поля в бланк запроса.
курсовая работа, добавлен 20.03.2014Изучение возможностей ИД StarBoard. Нанесение заметок и добавление информации поверх графических изображений, видео и слайдов. Калибровка электронного пера. Возможности и операции StarBoard Software. Добавление пунктов меню на Панель инструментов.
презентация, добавлен 16.10.2013Исследование становление экология, как науки. Различные виды и состав информационных ресурсов. Особенность принятия решения о создании виртуального тренажера. Создание популярного игрового движка GameSalad. Суть проведения инструментального контроля.
дипломная работа, добавлен 18.12.2016Использование СУБД Access для создания баз данных. Ввод данных, создание пустой базы с помощью мастера. Создание таблицы с помощью мастера, в окне конструктора. Типы данных, числовые поля. Создание запроса, добавление полей в бланк, изменение их порядка.
курсовая работа, добавлен 09.01.2014Создание автоматически выполняемых макрокоманд и задачи, автоматизируемые ими. Редактирование макрокоманд с помощью редактора Visual Basic. Создание полноценных приложений с помощью VBA и Word. Создание пользовательских меню и панелей инструментов.
учебное пособие, добавлен 01.05.2014Внешний вид программы. Тринадцать инструментов, с помощью которых непосредственно можно рисовать фигуры. Возможность в программе подсчета всех цветов, просмотра, очистки и изменения размеров рисунка. Алгоритм отмены и повтора действий пользователя.
контрольная работа, добавлен 23.02.2015Разработка прикладного программного обеспечения с помощью которого у пользователя появилась возможность создавать математические модели антенн любой сложности. Возможность их компьютерного моделирования в программе анализа антенных систем MMANA-GAL.
статья, добавлен 27.02.2019ERwin как средство разработки структуры базы данных. Особенность использования метода функционального моделирования. Анализ основных компонентов диаграмм потоков информации. Создание автоматизированных информационных систем с помощью программы ARIS.
курсовая работа, добавлен 08.01.2017Рассмотрены несколько движков, использующиеся для разработки игр. Данное исследование показало, что Unity — подходящий движок для небольших команд разработчиков, Unreal Engine предназначен для разработки высококачественных игр с интенсивной графикой.
статья, добавлен 25.10.2024Создание справочника "Конденсаторы" в памяти с использованием функций С++. Добавление записи в справочник. Быстрая сортировка по полю строкового типа (по алфавиту). Структура данных с указанием типов. Описание специальных алгоритмов и листинги программы.
курсовая работа, добавлен 17.11.2013Условия эффективного использования интегрированной среды Delphi. Использование в программе базовых компонентов Delphi. Особенности использования стандартных диалоговых окон и буфера обмена. Добавление новых форм к проекту и использование WebBrowser.
учебное пособие, добавлен 28.04.2016Сущность языка программирования C#. Особенность выбора программных и аппаратных средств. Изучение состава технических средств, обеспечивающего работоспособность программы. Высчитывание и выдача результата максимального числа матриц с помощью базы.
контрольная работа, добавлен 16.05.2017Создание базы данных фирмы по производству столярных работ с использованием ориентировочных таблиц-составляющих. Алгоритм создания отчетов в C# с помощью crystal report. Выбор полей отчета и добавление в него новых элементов. Завершение работы с отчетом.
контрольная работа, добавлен 06.06.2015Создание нового файла модели с помощью кнопки на панели. Проект связей в виде стрелок между блоками, добавление текста двойным щелчком мыши. Установка параметров расчета, его выполнение. Установка параметров диагностирования модели (вкладка Diagnostics).
лабораторная работа, добавлен 03.12.2019Операционная система - комплекс системных программ, функциями которого является контроль использования ресурсов вычислительной системы и организация взаимодействия пользователя с компьютером. Анализ компонентов пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 09.08.2018Создание программы на языке Си для расчета значений заданной функции. Определение основных типов данных применяемых при программировании с помощью языка Си. Особенности записи основных стандартных функций при программировании. Оператор присваивания.
лабораторная работа, добавлен 20.09.2020Середовище графічного редактора. Запуск програми Paint натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди. Інструменти для малювання ліній у редакторі Paint. Використання пензля, розпилювача і гумки. Малювання геометричних об'єктів у редакторі.
конспект урока, добавлен 18.08.2017Разработка пользовательского приложения, с помощью которого можно осуществлять ввод данных о студентах, изменение и удаление по его коду из базы Excel. Спецификация на программный модуль. Руководство системного программиста и оператора (пользователя).
курсовая работа, добавлен 18.04.2014Разработка интерфейса веб-сайта, дизайн. Панель управления, создание разделов и категорий сайта. Краткая характеристика операционной системы Windows, CMS Joomla. Расчет общей трудоемкости работ и численности рабочих. Меры предосторожности по охране труда.
дипломная работа, добавлен 24.09.2012