Языки и методы программирования

Описание структур данных, программных средств, объявление классов, задающих объекты "ячейка поля" и "игровое поле", реализация логики игры в обработчиках действий игрока для Windows-приложений. Описание алгоритма решения заданий и их отражения на экране.

Подобные документы

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

  • Определение сферы применения объектно-ориентированного подхода при создании компьютерных операционных систем. Сравнительная характеристика Windows NT и Windows 95. Описание области задач, интерфейса, файловых систем, приложений и функционала Windows.

    реферат, добавлен 13.10.2012

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.

    практическая работа, добавлен 11.02.2015

  • Объектно-ориентированная модель программных компонентов. Разработка работающего приложения из прототипов. Клиент-серверная версия Delphi. Создание программ для Windows. Элементы среды программирования. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма.

    дипломная работа, добавлен 23.11.2009

  • Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • История создания многопользовательской интерактивной операционной системы. Характеристика Linux, Windows, MacOS. Разработка приложений для них. Создание пользовательского интерфейса, описание компонента CheckListBox и пример языков программирования.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2014

  • Понятие и характеристика языков программирования. Две группы языков программирования: языки низкого и высокого уровня. Способы реализации языков программирования. Стандартизация и классификация языков программирования. Типы, виды и структура данных.

    реферат, добавлен 25.03.2010

  • Рассмотрение блок-схемы линейного алгоритма. Особенности программирования на языке Ассемблер. Отладчик в пошаговом режиме в системе Windows. Описание используемых ключей программ ассемблирования. Процесс редактирования программных связей и отладки.

    лабораторная работа, добавлен 29.05.2014

  • Анализ Х11 – протокола, позволяющего передавать окна приложений, которые запускаются на удаленном компьютере с помощью X-Client’a, а так же принимать и пробрасывать основные события на локальном X-Server’e. Описание реализации X-Client’a для Windows OS.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Обзор компьютерных средств анализа данных. Statgraphics Plus for Windows: общие и уникальные свойства программы. Связь приложений и гибкий импорт информации. Расширения для решения сложных статистических и инженерных задач. Создание графической диаграммы.

    реферат, добавлен 09.05.2014

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Изучение теоретических основ исследования операций, характеристика и особенности линейного программирования. Описание типовых задач исследования операций, описание и специфика математического программирования, определение его основных целей и задач.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2017

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Основные этапы программирования на ассемблере. Реализация алгоритма Cyclic Redundancy Code. Методы проверки массива данных. Трансляция кода в исполняемый файл. Контроль на четность массива данных, хранящегося в некоторой области памяти и программы.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2017

  • База данных как удобно организованная совокупность сведений об объектах и процессах. Реализация базы данных для решения задач документооборота мебельного магазина. Microsoft Access как система для разработки работающих с базами данных приложений.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2014

  • Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.

    лекция, добавлен 13.10.2015

  • Описание предметной области - регистратура поликлиники. Разработка структуры данных. Выбор программных средств. Описание используемых методов и обоснование принятых решений. Состав и логическая структура программы. Описание входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2018

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Задача стохастического программирования: их общая характеристика, особенности методов решения (с построчными вероятностными ограничениями и Келли). Описание алгоритма работы программы. Программный продукт: описание, специфика применения, тестирование.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2009

  • Создание программы на Pascal для определения минимума и максимума суммарных параметров организма. Используемые методы, описание алгоритма программы с описанием функций составных частей и связи между ними. Описание и руководство входных и выходных данных.

    реферат, добавлен 25.02.2015

  • Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2017

  • Определение, разработка и виды алгоритма. Понятие типов и структур данных. Представление массивов, записей и множеств. Представление основных структур программирования на языке Паскаль. Основные принципы структурного и модульного программирования.

    курс лекций, добавлен 30.04.2011

  • Разработка Microsoft нового языка С#. Общее описание языка С#, сравнение с другими языками программирования, использование и примеры программы. Возможность конструирования различных компонентов - от высокоуровневой бизнес логики до системных приложений.

    реферат, добавлен 22.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.