Основы высокоуровневого программированич
Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.
Подобные документы
Разработка кода программы, написанной на языке программирования С, вычисляющей определенный интеграл заданной в варианте функции и представление ее действия на примере заданных значений аргументов: шага интегрирования, левого и правого пределов.
курсовая работа, добавлен 07.02.2016Создание простейшей программы. Работа с окнами сообщений и ввод данных. Типы данных, константы, переменные. Процедуры и функции пользователя. Работа с числовой и строковой информацией. Использование скриптов на HTML-страницах. Математические функции.
учебное пособие, добавлен 14.01.2012Информационные потребности пользователя, модульная декомпозиция информационно-поисковой системы. Выбор средств разработки, проектирование базы данных, описание входных и выходных данных. Алгоритмы работы программы и модулей, пользовательский интерфейс.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Освоение инструментальных средств и технологии создания прикладных программ с использованием среды визуального программирования Delphi. Разработка программы, которая выполняет ввод данных заданного типа, выполняет вычисления и выводит результат.
лабораторная работа, добавлен 06.04.2012Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработано программу с графическим интерфейсом, реализующую нахождение минимального остова графа по алгоритму Краскала. В результате работы программы строиться граф и остов минимального веса с указанием всех вершин, выводится матрица смежности.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Математический аппарат, геометрическая интерпретация задачи линейного программирования. Этапы решения графического метода. Задания двумерного и трехмерного пространства. Допустимая область, ограниченность целевой функции. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 16.04.2013Система управления интерфейсом пользователя – часть интерактивной программной системы, набор инструментов проектирования, реализации и монопольного управления пользовательским интерфейсом системы. Анализ технологичности разработки интерактивных систем.
статья, добавлен 22.08.2020Особенность проектирования информационной системы на основе базы данных. Основное описание модулей программы. Анализ разработки пользовательского приложения для ведения учета товаров на складе. Характеристика составления руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 09.12.2017Варианты использования приложения, выполняющего регистрацию клиентов, ввод логина, паролей и IP-адресов, сохраняя идентификационные данные в базе данных. Модульная структура программы. Спецификация на программные модули. Шифрование паролей по алгоритму.
лабораторная работа, добавлен 06.03.2015Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Разработка программы, выполняющей управление базой данных. Реализация механизма sql запросов. Характеристика методов работы с БД в среде Делфи 7 и отображения данных на форме. Анализ работы с компонентами Delphi, генерирующими sql запросы автоматически.
курсовая работа, добавлен 17.11.2017Написание программы, принимающей электронную почту и позволяющей работать с письмами, содержащими текст и прикрепленные файлы. Пути совершенствования продукта и механизмы криптографической защиты данных, передаваемых в процессе работы программы.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Описание полной структуры программы процесса, ее основные элементы. Содержание программы пользователя и ее циклическая обработка. Использование инструкции JMP. Счетчик для повторения цикла. Разработка пользовательских программ, экономия места в памяти.
лекция, добавлен 28.12.2013Главная особенность графического расположения массива. Основная характеристика использования программы DEV C++. Общая форма объявления многомерного массива. Анализ применения каскадной модели жизненного цикла. Проведение исследования кода программы.
отчет по практике, добавлен 05.04.2019Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.
контрольная работа, добавлен 10.06.2016Определение сущности аппроксимации — научного метода, состоящего в замене одних объектов другими. Рассмотрение внешнего вида интерфейса. Разработка листинга программы. Ознакомление с примером вызова программы. Характеристика результатов тестирования.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Написание программы, принимающей электронную почту и позволяющей работать с письмами, содержащими текст и прикрепленные файлы. Пути совершенствования продукта и механизмы криптографической защиты данных, передаваемых в процессе работы программы.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Выбор и обоснование средств комплекса программно-технических средств, архитектуры системы мониторинга и анализа аксиосферы студентов. Разработка логической структуры базы данных, программы и методики испытаний. Разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Изучение понятия симплексного метода - вычислительной процедуры последовательного улучшения решений. Разработка программы, решающей задачу линейного программирования симплекс-методом на языке программирования С++. Ознакомление с алгоритмом программы.
курсовая работа, добавлен 15.05.2014Определение предметной области и взаимосвязей между сущностями. Описание физической модели программы "Кадровое агентство", предназначенной для работы с клиентами. Разработка программной среды, интерфейса, документации пользователя. Листинг кода программы.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Математический аппарат и геометрическая интерпретация задачи. Этапы решения графического метода задач линейного программирования. Описание работы и текст программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2010Анализ предметной области. Разработка программы ведения учета успеваемости студентов, Минимальные системные требования. Алгоритм работы меню программы, Ввод, добавление, редактирование и удаление информации. Отладка и тестирование программного средства.
курсовая работа, добавлен 10.01.2020Обоснование выбора языка Visual Basic, особенности графического интерфейса программы. Характеристика основных функций Visual Basic, компиляция программы и её внедрение в учреждение. Разработка программы по созданию и редактированию расчетных планов.
контрольная работа, добавлен 30.03.2016