Проведение фронтального опроса и проверка домашнего задания на уроках истории с помощью интерактивных игровых платформ для повышения мотивации к изучению учебных предметов
Рассмотрение и анализ возможности использования на различных этапах урока (проверка домашнего задания) игровых платформ для повышения мотивации учащихся. Ознакомление с подробным описанием игровых платформ (Kahoot, Learnis) и методами их использования.
Подобные документы
Место игровой технологии в учебном процессе. Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий. Функции игровых технологий как педагогического средства формирования готовности будущих бухгалтеров к дальнейшей профессиональной деятельности.
дипломная работа, добавлен 30.07.2018Роль та особливості використання сучасних інтерактивних платформ у вивченні іноземних мов як одного із важливих структурних елементів в забезпеченні якісного освітнього процесу. Визначення критеріїв аналізу та відбору інтерактивних освітніх платформ.
статья, добавлен 23.12.2022Использование игровых технологий в воспитании учащихся среднего школьного возраста. Понятие "игра" в психолого-педагогической науке. Воспитательный потенциал игровых технологий. Психолого-педагогические особенности учащихся подросткового возраста.
курсовая работа, добавлен 07.02.2014Теория лексической мотивации, или мотивология, как новое научное направление ХХ в. Выявление различных приемов использования мотивации в авторских текстах, а также их количественный подсчет. Анализ функциональной ориентации использования мотивации.
статья, добавлен 23.09.2018Определение сущности и функций игры и игровой деятельности. Анализ механизмов, обуславливающих привлекательность игры. Характеристика техники применения игровых технологий на уроках русского языка. Задания, упражнения и игры для развития речи и мышления.
курсовая работа, добавлен 15.03.2016Психолого-педагогическое обоснование проблемы использования игры в экологическом воспитании. Разработка и апробация системы использования игровых обучающих ситуаций с литературными персонажами при ознакомлении младших дошкольников с домашними животными.
курсовая работа, добавлен 22.02.2015- 107. Формирование познавательных универсальных учебных действий на уроках обучения грамоте в 1 классе
Универсальные учебные действия, формирующиеся в период обучения грамоте. Возможности применения игровых технологий для формирования УУД. Педагогические условия использования дидактической игры как средства развития познавательных способностей детей.
дипломная работа, добавлен 14.04.2018 Теоретические аспекты проектной деятельности как важного способа повышения мотивации студентов к изучению иностранного языка. Формирование положительной мотивации студентов к изучению иностранного языка. Основные этапы работы над учебным проектом.
курсовая работа, добавлен 03.10.2018Особенность использования способа демонстрационных примеров. Характеристика применения метода проектов, как основного метода обучения программированию и способа повышения мотивации. Анализ использования робототехники в базовом курсе информатики.
статья, добавлен 01.04.2019Теоретические основы педaгогических технологий обучения в школьном курсе геогрaфии. Использовaние игровых технологий обучения. Уровни оценки знaний, умений учaщихся. Разработка дидактических игр для развития мышления и знаний учеников на уроках географии.
дипломная работа, добавлен 16.11.2015Анализ проблем при переходе от игровой деятельности к учебной. Использование игровых компьютерных технологий в сочетании с дидактическими возможностями. Развитие знаковой функции сознания и мотивации у младших школьников. Интенсификация процесса обучения.
реферат, добавлен 19.09.2015Роль та особливості використання інтернет платформ на нестандартних уроках в старшій школі. Недоліки традиційних педагогічних засобів виховання, актуальність використання нестандартних уроків, інтернет технологій. Труднощі формування молодого покоління.
статья, добавлен 28.09.2020Теоретическое обоснование понятия "педагогические технологии". Исследование методики игровых технологий в обучении географии. Разработка и анализ результатов разработки эксперимента по использованию игровых технологий в школьном курсе географии.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Методы повышения мотивации студентов к изучению иностранных языков. Исследование профессиональной компетентности учителя, оценка уровня его владения современными технологиями и техниками преподавания. Особенности использования интерактивного обучения.
статья, добавлен 29.03.2019Общие условия применения игры в процессе обучения младших школьников. Рассмотрение основных видов уроков с использованием игровых технологий. Значение игровых технологий в воспитании познавательных интересов и активизации деятельности учащихся.
статья, добавлен 25.06.2020Анализ сущности и характеристика игровых технологий, определение их возможностей в процессе воспитания дошкольников. Обоснование эффективности применения игровых технологий в приобщении дошкольников к традиционным жанрам народно-художественной культуры.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Функции игровой деятельности. Ее значение в процессе обучения. Применение игровых технологий на уроках английского языка с учетом возрастных особенностей детей, обучающихся в начальных классах. Роль компьютерных и онлайн игр в изучении иностранного языка.
курсовая работа, добавлен 01.09.2023Особенности игровых приемов, их применение в разных возрастных группах. Виды игровых приемов в обучении детей изобразительной деятельности, а также методика их использования в разных структурных частях занятия для развития творческой личности ребенка.
контрольная работа, добавлен 05.01.2013Характеристика повышения у учащихся мотивации и стимулирование их к изучению предмета при использовании контролирующих программ. Главная особенность получения информации о степени достижения цели обучения отдельным учащимся, группой и классом в целом.
статья, добавлен 17.02.2023Разработка рекомендаций к систематизации математических знаний, умений и навыков у учеников общеобразовательной школы. Педагогические особенности установки личностных целей по тематике урока. Постановка домашнего задания и подведение итогов занятия.
конспект урока, добавлен 07.12.2014Характеристика особенностей применения игровых технологий в профессиональном образовании. Анализ развития профессиональных компетенций посредством игр. Результаты апробации метода игровых технологий для развития профессиональной компетенции студентов.
статья, добавлен 27.05.2018Подготовка маленького спектакля по мотивам сказки "Колобок" с условием, что все персонажи обязательно будут действовать. Описание игр и упражнений, используемых на некоторых занятиях с применением игровых технологий: "Созвездия", "Что такое доброта".
отчет по практике, добавлен 31.01.2018Возможности виртуальных образовательных инструментов. Опыт использования интерактивной технологии веб-квестов и использования сервисов социальных сетей как онлайн-платформ для создания и использования их в учебном процессе при обучении информатике.
статья, добавлен 20.07.2021Функції інноваційних освітніх платформ у контексті вивчення французької мови. Дослідження результатів наукового стажування автора у Франції в коледжі Сен-Жозеф і ліцеї Пастера в м. Безансон. Використання освітніх платформ у вивченні іноземних мов.
статья, добавлен 20.07.2023Информационные технологии, обеспечивающие работу и безопасность систем электронного дистанционного обучения. Система управления обучением на основе облачной платформы Google For Education. Конкурентные преимущества образовательных онлайн-платформ.
статья, добавлен 06.07.2021