Розробка HTML5 додатку для візуалізації та маніпуляції сітками елементів
Ознайомлення з коротким оглядом сценаріїв векторної графіки в інтернеті, додатках набору оffice, професійних програмах для дизайнерів. Характеристика методів підтримування програмування. Розгляд основних переваг використання можливостей елементу canvas.
Подобные документы
Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.
реферат, добавлен 01.10.2015- 52. Удосконалення методів перетворень в якобіанах гіпереліптичних кривих для криптографічних додатків
Оцінка можливостей і перспектив застосування арифметики гіпереліптичних кривих у криптографічних додатках із урахуванням вимог щодо стійкості і складності. Аналіз наявних методів здійснення криптографічних операцій на еліптичних і гіпереліптичних кривих.
автореферат, добавлен 27.07.2015 Розробка програмного та інформаційного забезпечення підсистеми контролю знань за темою "Програмування на мові Delphi. Запис арифметичних виразів". Вимоги до програмного та інформаційного забезпечення. Використання інноваційних методів навчання.
статья, добавлен 14.07.2016Розробка реалізації web-додатку "Блог" з використанням фреймворку "yii2". Функціональні вимоги, обґрунтування проектних рішень. Вимоги до технічних та програмних засобів. Інфологічне і даталогічне проектування бази даних. Огляд клієнтського додатку.
курсовая работа, добавлен 20.12.2017Теоретичні дослідження та порівняльний аналіз технологій розробки Windows-додатків. Огляд можливостей мови програмування й середовища розробки Visual Studio .NET. Опис можливостей та програмної реалізації системи для контролю трафіку мережі Інтернет.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.
практическая работа, добавлен 24.11.2017Етапи проектування та реалізації веб-додатку для гри в шашки з використанням React. Використання в даному процесі minimax алгоритму, який розглядає всі можливі ходи та їх наслідки на дереві гри, що дозволяє комп'ютерному супротивнику приймати рішення.
статья, добавлен 25.11.2023Основні концепції компонентної розробки прикладних задач. Технологія розподіленого програмування CORBA. Розробка можливої стратегії гри для кожної категорії учасників. Створення об'єктної моделі системи. Програмна реалізація спроектованої системи.
курсовая работа, добавлен 06.11.2014Аналіз основних методик навчання візуального програмування С.К. Чанга, М. Скотта, Т.А. Вакалюк, А.Ф. Галімянова й Є.К. Ліпачева. Визначення їх переваг та недоліків у аспекті впровадження у процес професійної підготовки майбутніх інженерів-програмістів.
статья, добавлен 07.04.2018Новітні тенденції у дизайні - фактор, що обумовлює вдосконалення інструментів проектування, які якісно покращують процеси презентації майбутнього візуального образу об`єкта. Дослідження основних методів опису форми елементів у тривимірному просторі.
статья, добавлен 12.05.2018Характеристика основних переваг Adobe Page Maker - настільної видавничої системи. Визначення особливостей набору тексту в режимі текстового редактора. Аналіз процесу налаштування параметрів абзацу, а також використання спеціальних текстових символів.
контрольная работа, добавлен 18.04.2015Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).
статья, добавлен 28.02.2017Розробка компілятора вхідної мови програмування. Опис вхідної мови програмування. Розробка лексичного, синтаксичного аналізаторів та генератора коду. Виявлення лексичних, синтаксичних та семантичних помилок. Перевірка коректності роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 18.09.2020Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.
дипломная работа, добавлен 08.10.2015Етапи розвитку об’єктно-орієнтованого підходу у створені програмного забезпечення, його основні переваги. Розробка консольного додатку - гри "Хрестики-нулики". Функціональні і нефункціональні вимоги. Інтерфейс та принцип відображення ходу користувача.
курсовая работа, добавлен 28.03.2014Ознайомлення учнів з програмою Flash. Технологія векторного морфінга. Використання Action Script як скриптової мови програмування. Дії з панелями інструментів. Рівні елементів презентації. Настроювання властивостей документа Flash та створювання папки.
разработка урока, добавлен 08.11.2018Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017Наближене обчислення визначеного інтеграла методами прямокутників, трапецій та методом Сімпсона. Технічний опис, контрольні приклади і алгоритми. Основні характеристики та компоненти середовища програмування C++ Builder, їх властивості та використання.
курсовая работа, добавлен 28.04.2015Аналіз існуючих систем електронного бізнесу, засобів програмного забезпечення для цих систем та розробка необхідної Торгової Інтернет Системи для електронного бізнесу. Розробка методів потоків платежів на основі дерева сценаріїв в електронному бізнесі.
автореферат, добавлен 14.10.2015Знайомство з головними методами розв’язування оптимізаційних задач з окремих розділів математичного програмування. Загальна характеристика сучасних програмних засобів: Excel, MatLab, Maple, MathCad. Розгляд особливостей використання алгоритму Дейкстри.
статья, добавлен 07.04.2018Розгляд різних платформ для розробки та впровадження віртуальних агентів. Вивчення їх функціональних можливостей, гнучкості у налаштуванні, інтеграційних можливостей та ефективності у різних сценаріях використання. Етапи автоматизації контакт-центрів.
статья, добавлен 07.12.2024Розгляд і характеристика головних переваг використання криптографічних засобів захисту, шифруючих інформацію на комп'ютері. Визначення та аналіз основних методів шифрування: шифрування з відкритим ключем, шифрування із закритим ключем і хеш-функції.
статья, добавлен 26.01.2018Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.
курсовая работа, добавлен 03.12.2019Дієвість використання програмування навчально-тренувального процесу легкоатлеток-бар’єристок у річному циклі. Сутність процесу програмування двоциклової підготовки з раціональним поєднанням провідних фізичних якостей і функціональних можливостей.
статья, добавлен 11.11.2020Ознайомлення з концепціями когнітивної психології, які є важливими для навчання. Дослідження специфічних особливостей трансформацій пізнавальних схем у сфері програмування та фізики дає можливість екстраполювати виявлені закономірності в інші області.
статья, добавлен 24.11.2020