Разработка игрового приложения в жанре RPG

Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

Подобные документы

  • Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • UML-диаграмма вариантов использования приложения тестирования для специалистов по защите информации. Проектирование интерфейса пользователя. Модульное и интеграционное тестирование программного обеспечения. Тестирование методом черного и белого ящика.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2019

  • Особенность нахождения архитектуры системы. Разработка UML-диаграмм базы данных "Автозапчасти". Анализ пользовательского интерфейса базы данных. Определение возможной (договорной) цены программного продукта. Процесс контроля продаж и учета автозапчастей.

    дипломная работа, добавлен 16.04.2023

  • Определение требований к программному средству, качество и функциональная спецификация. Проектирование архитектуры приложения, структуры данных, пользовательского интерфейса. Описание программы (алгоритм) и аттестация программного средства (тестирование).

    дипломная работа, добавлен 28.04.2014

  • Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.

    отчет по практике, добавлен 17.11.2020

  • Анализ структур данных и алгоритмов ее обработки. Разработка алгоритмов программного средства. Выбор языка программирования. Программная реализация структур данных и алгоритма обработки. Оценка сложности алгоритма. Тестирование программного средства.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2021

  • Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.

    дипломная работа, добавлен 09.06.2022

  • Анализ инструментариев для построения пользовательского интерфейса, поддерживающих платформы iOS и Android. разработка кроссплатформенного программного инструментария и адаптация под него пользовательского приложения осциллографа-спектроанализатора.

    дипломная работа, добавлен 13.02.2016

  • Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2013

  • Определение предметной области программного продукта. Проектирование структуры базы данных для учета персональных данных сотрудников организации. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма работы приложения и программных модулей.

    контрольная работа, добавлен 20.06.2015

  • Проведение исследования промышленного интернета вещей. Аналитический обзор существующих систем автоматизации. Разработка структуры системы SEDMAX. Особенность создания алгоритмов и программных модулей. Реализация на уровне пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка даталогической модели базы данных. Нормализация таблиц, определение ограничения целостности. Установление связи между таблицами. SQL–запросы, создание пользовательского интерфейса, описание алгоритмов. Составление инструкции пользователю.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2016

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Характеристика среды разработки приложения Delphi. Анализ логической структуры и клиент-серверной архитектуры сети. Разработка программного продукта, предназначенного для ведения учета успеваемости учеников, а также рекомендации по ее использованию.

    отчет по практике, добавлен 16.05.2016

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2020

  • Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.