Разработка программы, использующей классы для создания очереди записи информации

Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

Подобные документы

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Разработка базы данных, встроенной в программное обеспечение для удобного просмотра информации и быстрого добавления новых данных. Создание алгоритма функционирования программы. Разработка блок-схемы, отражающей совокупность выполняемых операций.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2019

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Изучение баз данных, предназначенных для просмотра программы передач и хранения информации о каналах. Обзор создания форм с помощью Мастера и Конструктора. Анализ использования макросов, средств для автоматизации задач и добавления возможностей в отчеты.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2010

  • Разработка программы, которая выводит новый прейскурант при изменении стоимости товара. Разработка программы для вывода заданного натурального числа прописью. Разработка блок-схем, листинга программ, а также описание их тестирования и общего вида.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Создание программы, позволяющей быстро рассчитать экономические показатели, разработка схемы базы данных. Использование языка программирования Delphi для создания программы. Помощь в расчете этих показателей и проверка на достаточность данных для расчета.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Проведение оперативной корректировки информации при возникновении необходимости в этом. Характеристика использования операций реляционной алгебры в базе данных. Выбор объектно-ориентированной среды программирования Delphi для создания приложений.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2015

  • Разработка программной системы для имитации процесса обслуживания заданий в вычислительной системе. Выборка задания из очереди при освобождении процессора после обслуживания очередного задания. Глобальные переменные в UFMain, описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Разработка интерфейса программы с помощью визуальной среды программирования. Описание входной и выходной информации. Определение функциональных требований к программному обеспечению. Составление тестов, проведение модульного тестирования программы.

    отчет по практике, добавлен 02.04.2014

  • Автоматизация сбора, анализа и обработки данных в супермаркете. Разработка программы для распознавания лиц в живой очереди или изображений в реальном времени. Архитектура нейронной сети. Общий вид и назначение персептрона, оценка точности его работы.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

  • Разработка консольного приложения на языке C++ в среде разработки Visual Studio. Режимы учета начисления коммунальных платежей. Тестирование программы, атрибуты для хранения различной информации о клиентах и домах. Методы, реализующие функции программы.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2017

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Суть процедур информационной технологии обработки данных в зависимости от видов представления сведений. Обоснование этапов обрабатывания информации. Освоение методики разработки программы создания и корректировки файла. Правила записи в программный код.

    курсовая работа, добавлен 26.10.2016

  • Особенности создания внешних файлов данных для постоянного хранения на магнитном диске и возможности обрабатывать эти файлы. Описание основных видов взаимодействия программы с внешними файлами: чтения и записи. Примеры создания программы входного файла.

    реферат, добавлен 18.10.2013

  • Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Общие понятия о компьютерном тестовом контроле знаний. Анализ методических основ создания компьютерных тестов. Характеристика языка программирования Delphi. Описание этапов разработки программы и ее тестирования. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.