Декодер Вітербі

Розробка програми декодера Вітербі на мові VHDL, що приймає на вхід символи з дискретного каналу зв’язку, закодовані кодером Вітербі з породжуючим поліномом. Схема вибору блоку зворотного проходження (traceback (ТВ). Перевірка програми на ПЛІС Cyclone II.

Подобные документы

  • Призначення та область використання програми "Календар". Перегляд аналогічних існуючих систем. Обґрунтування вибору засобів для побудування системи та мови програмування. Опис функціонування системи. Розробка структурної схеми, діаграма процесів.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Будова мікроконтролера AT90S2313, його порти введення-виведення і система команд. Структурна та принципова схеми, алгоритм роботи програми для мікропроцесорного пристрою. Розробка програми на мовах програмування Assembler та С, моделювання в Proteus.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2014

  • Розробка програми на мові програмування Assembler, яка виконує арифметичні операції над числами, моделювання операції віднімання та ділення з фіксованою крапкою з заданою кількістю розрядів, а також перевірка правильності введення заданих чисел.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2013

  • Розглянута розробка програми для ОМК яка реалізує 8 звукових ефектів в діапазоні від 600Гц – 18кГц, а також структуру даного мікроконтролера, системи його команд за допомогою документації фірми-виробника, та рекомендацій, щодо правильного застосування.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Різницевий метод розв'язання крайових задач для звичайних диференціальних рівнянь. Метод прогонки. Лістинг програми розв`язання нелінійної крайової задачі на алгоритмічній мові Turbo Pascal. Результати обчислень, графік розв`язку крайової задачі.

    отчет по практике, добавлен 23.04.2011

  • Застосування мови VHDL для проектування комп’ютерних систем. Проектування комбінаційних схем, цифрових автоматів. Варіанти побудови процесу проектування цифрового пристрою на базі ПЛІС. Перехід синтезної моделі до логічної структури та бітового потоку.

    контрольная работа, добавлен 08.09.2011

  • Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Разработка способа построения нечеткого декодера, представленного нечеткими функциями принадлежности, описывающими соответствие контролируемого параметра критической ситуации. Исследование примера построения декодера для заданного нечеткого условия.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Графічний інтерфейс програми, в якому створено можливість вибору СОМ-порту, налаштування його параметрів, режиму передачі, прийому та передачі даних через порт. COM Port Data Emulator програма яка відправляє рендомні числа і приймає дані з нього.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2016

  • Розробка методології синтезу абстрактних, структурних і HDL-моделей безпечних логічних автоматів для ПЛІС-контролерів з паралельною архітектурою. Експериментальні дослідження, промислові випробування і оцінка функціональної безпеки ПЛІС-контролерів.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Головна мета та основні завдання Національної програми інформатизації. Функції органів державної влади у реалізації програми інформатизації. Порядок представлення та затвердження Національної програми інформатизації. Замовники та керівники програми.

    доклад, добавлен 04.03.2009

  • Стан інформатизації в Україні. Загальні принципи державної політики у сфері інформатизації. Визначення, головна мета та основні завдання програми. Основні напрями інформатизації. Очікуванні наслідки реалізації програми. Механізм та виконання програми.

    доклад, добавлен 04.03.2009

  • Принципи розробки програми, яка реалізує функціонування нейронної мережі для задачі розпізнавання (класифікації) літер заданого слова. Дослідження операції навчання мережі на прикладах для навчання. Лістинг програми, оцінка якості розпізнавання образів.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2018

  • Розробка схеми пристрою. Архітектура мікропроцесора та мікроконтролера. Опис функціональної схеми мікропроцесорного модуля. Розробка функціональної схеми блоку введення/виведення. Створення програмного забезпечення, лістинг програми, опис процесу.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

  • Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2015

  • Аналіз предметної області і постановка задачі на розробку програми. Опис алгоритму функціонування програмного забезпечення. Аналіз зовнішнього виду екранної форми головного меню автоматизованої системи управління готелем в режимі виконання програми.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2015

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Поняття про комп’ютерні віруси, їх класифікація. Огляд антивірусних засобів. Програми-детектори i Лікарі (сканери). Програми-вакцини, програми-ревізори та лікарі-ревізори. Програми-фільтри. Техніка безпеки з професії "Оператор комп’ютерного набору".

    курсовая работа, добавлен 15.02.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.