Система статической двоичной трансляции
Типы двоичной трансляции. Трансляция регистров процессора и соглашений о вызовах. Структура классов транслятора. Разработка системы статической двоичной трансляции. Преобразование промежуточного представления кода в машинный код целевой архитектуры.
Подобные документы
Аспекты автоматической генерации верификационных наборов тестовых процедур. Разработка алгоритма нахождения тестовых наборов посредством трансляции программ в логические выражения и их преобразования для решения задачи выполнимости булевых формул.
статья, добавлен 11.01.2018Процессоры, предназначенные для работы одной копии операционной системы на нескольких ядрах. Суть установки процессора, поддерживаемый тип Socket-а (расположение ножек сокета). Частота генераторов тактовых импульсов. Тип архитектуры процессора.
лекция, добавлен 28.03.2020На базе информации о векторе состояния нелинейной модели и его производной формирование статической нейронной сети, аппроксимирующей правую часть уравнений динамики. Линеаризация сети, в результате которой определение коэффициентов линейной модели судна.
статья, добавлен 28.10.2018Знакомство со средой создания нейронных сетей. Сущность статической и динамической архитектуры. Основные сети каскадной корреляции. Искусственные нейронные сети и алгоритмы классификации. Разработка проектов создания комплекса лабораторных работ.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017Изучение развития аппаратных техник виртуализации в процессорах серверных систем. Характеристика эволюции уровней абстрагирования программных платформ от многозначности до виртуализации. Анализ динамической трансляции, программной и паравиртуализации.
доклад, добавлен 20.12.2010- 107. Супер-ЭВМ
Появление супер-компьютеров в связи с потребностью быстрой обработки больших массивов данных и сложных математически-аналитических вычислений. Эффективность трансляции программ с языков высокого уровня. Проектирование и имитационное моделирование.
презентация, добавлен 31.10.2013 Экспертные системы в информатике, особенности их применения. Основные компоненты типичной статической экспертной системы, режимы ее работы. Синтаксис языка для написания программ CLIPS: факты, правила, функции. Описание реализации экспертной системы.
реферат, добавлен 10.09.2012Определение особенностей триггеров, которые входят в состав регистров. Ознакомление со схемой хранения кода в параллельном регистре. Рассмотрение структуры накапливающего сумматора. Исследование процесса передачи информации с помощью регистров сдвига.
лекция, добавлен 12.01.2015Обзор операционных систем. Разработка сцены игрового процесса. Настройка режима свободной игры в жанре лабиринт. Основные требования к игровому приложению. Выбор текстуры игрового персонажа. Разработка архитектуры и кода. Диаграммы классов обработки меню.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Общее понятие и классификация машинных программ и команд, которые используются в компьютерных системах. Влияние на них архитектуры процессора. Языки ассемблера и их особенности. Примеры написания машинных программ для выполнения конкретных задач.
курсовая работа, добавлен 03.05.2023Программное обеспечение ЭВМ. Машинный язык и языки высокого уровня. Постановка задачи, разработка алгоритма, составление программы, трансляция, отладка и выполнение, анализ результатов. Основные пути повышения надежности программного обеспечения.
презентация, добавлен 06.04.2018Эволюция способов кодирования и трансляции знаний. Основные проблемы преодоления антропогенных ограничений информационной емкости сообщений. Феноменология современной социальной реальности. Практики интеллектуальной фильтрации информационных потоков.
автореферат, добавлен 31.03.2018Организация интеллектуального интерфейса с системами автоматизации проектирования. Интеграция лингвистической трансляции с онтологиями и средствами визуализации. Переход от онтологического описания конструкции до ее визуализации в графическом изображении.
реферат, добавлен 09.01.2016- 115. Информационная система поддержки учебного процесса кафедры по дисциплине "Мультимедиа технологии"
Разработка функциональной структурной схемы и информационного обеспечения. Выбор архитектуры информационной системы. Оценка надежности проектируемой системы. Оценка достоверности выдаваемой информации и определение производительности процессора.
дипломная работа, добавлен 16.06.2018 - 116. Разработка методик защиты программ от анализа и модификации на основе запутывания кода и данных
Проведение исследования теоремы о NP-полноте задачи деобфускации при добавлении к запутываемой программе дополнительных входных и выходных данных. Разработка алгоритма перевода машинного кода в промежуточное представление на основе частичной эмуляции.
автореферат, добавлен 31.03.2018 Описание механизма введения в компьютер исходного ассемблерного текста программы. Осуществление шага ассемблирования, который включает в себя трансляцию исходного кода в машинный, объектный код и генерацию OBJ-модуля. Запуск программы-транслятора MASM.
лабораторная работа, добавлен 18.03.2011Исследование истории языка программирования Паскаль, который был разработан профессором, директором Института информатики Николаусом Виртом. Определение и характеристика сущности трансляции - процесса перевода написанной программы на компьютерный язык.
презентация, добавлен 08.11.2015Киберпространство – новый термин, характеризующий информационные технологии. История киберугроз и кибербезопасности: основные этапы. Средства передачи информации и трансляции культурного наследия на основе компьютерных технологий и сети Интернет.
реферат, добавлен 04.01.2022Определение понятия архитектуры информационной системы. Особенности разработки и оценки архитектуры на основе сценариев. Описание образцов архитектуры. Описание диаграмм классов, использования, последовательностей, состояний, компонентов и других.
реферат, добавлен 27.11.2016Исследование преобразователей кодов, их влияние на кодировку данных и содержание. Схемы проектирования: двойное преобразование и синтез логического устройства комбинационного типа. Преобразование одного кода в другой, а также особенность кода Грея.
контрольная работа, добавлен 02.03.2011Содержание метода неустойчивых режимов и виртуальной целевой точки, его применение к беспилотным летательным аппаратам в трехмерных средах. Параметры Erle-HexaCopter, структура системы управления гексакоптера. Преобразование целевой точки в виртуальную.
статья, добавлен 30.07.2017Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015Особенности создания, редактирования и хранения баз данных в среде Microsoft Exсel. Варианты реализации запросов в M Access. Принципы проектирования базы данных о телевизионных передачах, с группировкой по жанрам и подсчетом общего времени трансляции.
курсовая работа, добавлен 13.04.2015Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.
статья, добавлен 02.03.2020