Методика преподавания раздела "Программирование в среде Scratch" учащимся начальной школы

Особенности обучения младших школьников программированию. Анализ существующих методик. Общая характеристика программирования в среде Scratch. Методические рекомендации по преподаванию раздела "Программирование в среде Scratch" учащимся начальной школы.

Подобные документы

  • Scratch как простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей, исследование его среды, а также оценка возможностей и характеристик. Создание и анализ озвученной анимированной истории, выполненной в среде программирования Scratch.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2023

  • Потенциал среды программирования Scratch в организации проектной научно-познавательной деятельности школьника. Примеры практического программирования в Scratch, его использование в качестве инструмента для моделирования объектов, процессов реального мира.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.

    статья, добавлен 19.10.2022

  • Структура проектного курса внеурочной деятельности для учеников 5 классов по изучению среды программирования "Scratch". Основные скрипты и интерфейс программы, использование для создания мини-игр. Работа с несколькими объектами, синхронизация их работы.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Методы программирования в среде MS Office. Запись макроса с помощью макрорекодера. Пользовательские подпрограммы в VBA. Объектно-ориентированное программирование в VBA. Создание приложения в среде Power Point с использованием компонентов библиотеки VBA.

    дипломная работа, добавлен 26.07.2018

  • Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.

    контрольная работа, добавлен 02.09.2009

  • Общая характеристика среды программирования Borland Delphi 7.0 под управлением Windows 7. Анализ наиболее важных этапов построения блок-схемы программы. Знакомство с особенностями создания тестирующих программ в среде программирования Borland Delphi 7.0.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2014

  • Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2020

  • Основные принципы настройки собственного пользовательского интерфейса для работы с приложениями ArcGisDesktop. Основы программирования в среде ArcGis, использование Visual Basic for Application для успешной работы с ArcView, ArcEditor или ArcInfo.

    методичка, добавлен 10.09.2015

  • Программирование (в среде Delphi) линейных алгоритмов, разветвляющихся алгоритмов, циклических алгоритмов. Программирование с использованием массивов, строк, записей и файлов, подпрограмм и модулей, средств для отображения графической информации.

    методичка, добавлен 17.01.2012

  • Методика обучения школьников программированию на языке Python с применением электронного курса. Содержание линии "Алгоритмизация и программирование" в современных учебниках информатики. Использование принципов объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 11.08.2021

  • Сведения о предприятии, их учет в разработке программы: организация бухгалтерского учета, учет основных средств и затрат. Характеристика предприятия в среде Delphi: архитектура доступа к базам данных, объектно-ориентированное программирование.

    отчет по практике, добавлен 26.10.2011

  • Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.

    статья, добавлен 26.12.2016

  • Рассмотрение и анализ особенностей создания проекта, сохранения файлов проекта и открытия проекта в среде программирования. Характеристика процесса компиляции и запуска приложения. Ознакомление с составом интегрированных систем разработки программ.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Обеспечение поддержки процедуры загрузки пользовательского приложения со стороны программируемого контроллера как основное назначение коммуникационной задачи в программной среде ISaGRAF. Особенности языков программирования логических контроллеров.

    курсовая работа, добавлен 06.10.2017

  • Программирование линейных, разветвляющихся и циклических алгоритмов. Особенности составления программ с использованием строк, записей и файлов. Программирование с использованием подпрограмм и модулей и средств для отображения графической информации.

    учебное пособие, добавлен 20.02.2014

  • Изучение принципов создания графических приложений в пакете Matlab. Программирование обработчиков событий, вызываемых работой с элементами управления. Программирование событий и размещение элементов в среде Matlab. Диалоговые окна и меню приложения.

    методичка, добавлен 25.03.2015

  • Задание операторов с помощью функции пользователя. Программирование в среде MathCAD: возможность задания программных блоков (модулей) в версии MathCAD PLUS 6. 0 PRO и в расширенном варианте в версии MathCAD 2000 PRO. Палитра программных элементов.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Методика разработки блок-схемы алгоритма программы в среде программирования Basic, составление по данной схеме соответствующей линейной программы. Порядок подготовки входных данных для контрольного просчета и определение величины y при заданных х.

    лабораторная работа, добавлен 12.11.2009

  • Работа в среде программирования Turbo Pascal: написание программы, понятие ассемблера, подключение графического режима, ввод данных. Определение высокоуровневого языка программирования. Этапы создания программы на электронно-вычислительных машинах.

    тест, добавлен 05.10.2015

  • Освоение на практике программирования в среде VisualLisp и разработка программы параметрического чертежа по заданию. Демонстрация текста программы, разработанной в среде AutoLisp. Примеры ввода с консоли и ошибок при неверно введенных значениях.

    лабораторная работа, добавлен 14.12.2014

  • Описание основных элементов и конструкций языка Visual Basic. Характеристика методов и способов решения задач, алгоритма и самой программы. Анализ заданий для практического закрепления теоретических знаний по программированию на языке Visual Basic.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2016

  • Ознакомление с процессом создания базы данных в среде разработки баз данных Microsoft Access по заданной предметной области. Анализ осуществления доступа к базе данных "Оборудование" в среде объектно-ориентированного программирования Borland Delphi.

    отчет по практике, добавлен 04.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.