Сравнение современных видеокарт

Изучение различных типов видеокарт, их устройства и назначения. Техническая характеристика, интерфейс, конструкция и система охлаждения, графическая архитектуры GeForce GTX Titan и Radeon R9 295X2. Описание современных видеокарт компаний NVIDIA и AMD.

Подобные документы

  • Разработка экспертной системы для применения ее в целях автоматизации работы отдела продаж компьютерного магазина для выдачи рекомендаций при выборе комплектующих компьютерной техники - видеокарты. Обоснование выбора модели представления знаний.

    курсовая работа, добавлен 24.09.2012

  • Основные характеристики видеокарт, тактовая частота видеочипа и скорость заполнения. Описание пиксельных процессоров и их производительность. Блоки текстурирования и блоки операций растеризации, их функции. Видеопамять карты, ее объем, частота и типы.

    реферат, добавлен 21.06.2009

  • Алгоритмы и структуры данных для параллельных вычислений в задачах строительной механики методом конечных элементов. Их программная реализация на графических процессорах. Сравнение скорости решения задачи разработанной программой с комплексом ANSYS.

    статья, добавлен 30.05.2018

  • Целевое предназначение материнских плат. Роль процессора в функционировании персонального компьютера. Виды мониторов и сканеров. Некоторые аспекты ремонта видеокарт. Расположение блока питания. Преобразование цифровой информации с помощью принтера.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2014

  • Изучение современных накопителях информации, таких как ВЗУ со сменными носителями информации. Описание отдельных устройств и принципов организации и функционирования системы обмена информацией и интерфейса для внешних устройств всех типов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2009

  • Анализ принципов и новых прогрессивных систем охлаждения. Сравнение технико-экономических показателей различных видов охлаждения. Виды методов производства радиаторов. Система охлаждения, в качестве теплоносителя в которой выступает какая-либо жидкость.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2014

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Определение сущности технологии Cuda, как программно-аппаратной архитектуры Nvidia, основанной на расширении языка программирования C. Изучение ее основных характеристик: оптимизированного обмена данными, поддержки 32- 64-битных операционных систем.

    реферат, добавлен 02.07.2014

  • Что такое видеоадаптер, для чего он нужен? Функции, принципы работы, технические характеристики. Обзор новых видеоадаптеров. Порядок проведения тестирования, структура тестового компьютера. Краткий обзор стандартов VGA. Теория, практика разгона видеокарт.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2009

  • Основное назначение блока питания. Конструктивные особенности и типы разъемов. Электрические параметры и характеристики блоков питания. Расчет мощности блоков питания. Энергопотребление процессоров, видеокарт, материнских плат, модулей оперативной памяти.

    реферат, добавлен 07.01.2013

  • Три вида систем охлаждения, используемых в современных персональных компьютерах: радиаторное, воздушное и жидкостное. Их сравнительная характеристика, отличительные особенности, анализ преимуществ и недостатков, а также условия эффективного применения.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2016

  • Исследование различных типов принтеров из современных моделей (матричные, струйные, лазерные и многофункциональные устройства ("комбайны")). Принцип их работы, слабые и сильные стороны, характерные конкретному виду принтера, сравнительное описание.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2011

  • Понятие архитектуры ЭВМ. Двоичная система представления данных. Принцип последовательного выполнения операций. Состав и назначение основных блоков персонального компьютера (ПК). Внутримашинный системный интерфейс, основные внешние устройства (ПК).

    реферат, добавлен 15.10.2009

  • Создание, пополнение и совершенствование общей базы тестов вуза. Процесс тестирования, проходящий в программе Education Monitor. Интерфейс для взаимодействия с конечным пользователем. Основные элементы окна. Применение современных web-технологий.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Обзор и перспективы развития современных операционных систем. Аппаратные платформы и семейство оптимизирующих компиляторов. Поддержка многопоточности и синхронизации потоков. Графический пользовательский интерфейс. Механизмы безопасности и защиты.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Общая характеристика и оценка функциональных возможностей программного продукта "КМ-школа" (2008). Перспективы его внедрения в учебный процесс современных образовательных учреждений. Анализ экранного интерфейса цифровых ресурсов данного назначения.

    статья, добавлен 11.01.2020

  • Мышь как устройство, особенности ее видов. Принцип устройства и работы оптико-механических и оптических типов. Анатомия удобной мышки и ее интерфейс. Способы подключения, отслеживание перемещения и прокрутка. Обзор самых распространенных моделей.

    реферат, добавлен 20.07.2010

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Начало эры суперкомпьютеров, первая векторная система Cray 1. Традиционная сфера применения суперкомпьютеров. Cray Titan как самый мощный суперкомпьютер современности. Причины широкого распространения, мощности супер компьютеров XX века, их архитектура.

    презентация, добавлен 12.11.2013

  • Компьютеры и их виды. Характеристика типов архитектуры: принстонской (фон Неймана) и гарвардской. Описание внешней архитектуры: монитора, клавиатуры, мыши и акустической системы к системному блоку. Схема чипсета внутренней архитектуры, контроллеры.

    реферат, добавлен 29.03.2018

  • Изучение одного из самых популярных алгоритмических языков современных компьютеров – Visual Basic. Приведение примеров различных экономических задач, описание технологии их решения в визуальной среде. Характеристика типов данных: констант и переменных.

    учебное пособие, добавлен 10.11.2017

  • Изучение иерархии памяти компьютера. Характеристика организации, устройства, назначения и принципов работы динамической, оперативной, виртуальной и кеш-памяти. Анализ преимуществ и недостатков модулей памяти с синхронным и асинхронным интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2009

  • Рассмотрение понятия архитектуры вычислительной системы на основе микроЭВМ, базовой структуры микропроцессоров, их типов и устройства управления. Классификация способов адресации памяти. Изучение особенностей программного и микропрограммного управления.

    реферат, добавлен 10.06.2014

  • Анализ сущности инфокоммуникационных технологий. Определение значения мультимедиа-технологий в музее. Характеристика особенностей технологии nvidia. Исследование информационных технологий, которые используются в музее при проектировании экспозиций.

    контрольная работа, добавлен 03.02.2016

  • Изучение элементной базы современных компьютеров, архитектуры системных плат. Характеристики и области применения основных алгоритмических языков. Создание таблицы Excel, подсчет итоговых значений с помощью мастера функций. Построение графика функции.

    контрольная работа, добавлен 26.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.