Основи алгоритмізації та програмування

Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.

Подобные документы

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Застосування арифметичних знаків для виконання математичних дій над атрибутами ресурсів. Пріоритет арифметичних операцій у мовах програмування. Використання операторів присвоювання для скороченого запису арифметичних виразів. Формати для виведення даних.

    лабораторная работа, добавлен 19.07.2017

  • Доведення актуальності вивчення поняття алгоритму. З’ясування принципів роботи машини Тюрінга як абстрактної математичної моделі. Аналіз процесу формування компонентів інформатичних компетентностей і розвитку системно-логічного мислення старшокласників.

    статья, добавлен 01.12.2017

  • Ознайомлення з основними задачами нейролінгвістичного програмування. Вивчення обробки природної мови. Дослідження змісту дерева парсингу. Характеристика процесу розробки діалогових систем. Аналіз специфіки отримання інформації з текстового опису.

    презентация, добавлен 10.11.2021

  • Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.

    статья, добавлен 27.03.2023

  • Аналіз візуальної предметно-орієнтованої мови запитів, яка є візуальним засобом взаємодії з даними і побудовою правил моніторингу стану інформаційних систем. Дослідження особливостей мов програмування, які є інструментом для інструктування комп’ютерів.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2015

  • Аналіз вибору закладами вищої освіти мови програмування для початкових курсів програмування. Практичні рекомендації, щодо вибору мови програмування для початкових курсів інформатики закладів вищої освіти. Умови, які впливають на вибір мови програмування.

    статья, добавлен 27.07.2024

  • Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.

    контрольная работа, добавлен 15.05.2015

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

  • Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.

    контрольная работа, добавлен 07.08.2013

  • Принципи архітектури комп’ютера фон Неймана та архітектура системи команд. Спрощена структура триадресної команди. Використання сучасної комп’ютерної техніки. Програмування на алгоритмічних мовах. Використання двійкової системи числення для кодування.

    лекция, добавлен 21.09.2015

  • Ретроспективні, сьогочасні та перспективні алгоритми розвитку веб-програмування та Інтернет-програмування. Суть поняття "веб-орієнтована архітектура" як сервіс-індукованої інваріації програмного забезпечення Інтернет-систем та програмування веб-сайтів.

    статья, добавлен 04.10.2023

  • Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.

    статья, добавлен 21.09.2024

  • Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Відомості про структуру транслятора. Схема роботи транслятора, опис вхідної мови. Формальне визначення мов програмування. Використання інформаційних технологій у навчальному процесі вищого закладу освіти. Електронний підручник "Системне програмування".

    дипломная работа, добавлен 09.04.2014

  • Особливості розробки програми мовою програмування VBA (Visual Basic for Applications) для теплового розрахунку горизонтального неізольованого електричного проводу. Аналіз методики розрахунку, блок-схема алгоритму програми, таблиця ідентифікаторів.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2017

  • Сучасні технологічні процеси в інформаційній галузі. Основні поняття теорії алгоритмів, найбільш поширені алгоритмічні системи. Принципи організації алгоритмічних процесів та форми їхньої реалізації. Поняття проектування автоматизованих комплексів задач.

    курс лекций, добавлен 19.09.2017

  • Можливості розширення мови логічного програмування. Аналіз структури змінних та використання їх як частини в мові програмування Пролог. Сутність предикатів як об'єктів перетворення змінних. Аналіз структури термів, визначення їх уніфікації у Пролозі.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2016

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Дослідження систем керування базами даних, побудованих на основі графової моделі. Особливості застосування та реалізації предметно-орієнтованих мов програмування. Визначення можливості викорисання мови запитів Cypher в процесі обробки мережевих графіків.

    статья, добавлен 11.12.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.