Таймер в Visual C+
Использование функции-члена SetTimer класса CWnd для созданий системного таймера. Остановка установленного таймера с помощью функции-члена класса KillTimer. Примеры основных приемов использования таймера и возможностей тестирования его работы.
Подобные документы
Синтез структурной схемы микропроцессорной системы управления. Реализация системного контроллера. Интерфейс программируемого таймера. Организация постоянной и оперативной памяти. Алгоритм функционирования МПС. Распределение адресного пространства памяти.
курсовая работа, добавлен 14.01.2015Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Микропроцессор i8951 для выполнения функций счетчика обратного счета, с использованием прерывания от последовательного порта и таймера. Функции ввода с последовательного порта, с клавиатуры – Пуск, Стоп, Пауза, вывод – счет на вычитание в hex-кодах.
курсовая работа, добавлен 18.08.2009Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Технологическая цепочка получения мышьяка. Механизация и создание безопасной атмосферы работы сотрудников на предприятии. Выключение нагревательного элемента при срабатывании таймера. Связь разрабатываемой логической схемы с внешними устройствами.
курсовая работа, добавлен 10.04.2015Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
книга, добавлен 20.11.2009Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Элемент управления "Список" как окно, где отображен список текстовых элементов, которые пользователь может просматривать и выбирать. Использование конструктора класса CListBox и функции Create, для создания элемента управления List Box программным путем.
лекция, добавлен 14.03.2014Микроконтроллер как устройство, которое состоит из центрального процессора, аналого-цифрового преобразователя, таймера реального времени и широтно-импульсного модулятора. Основные элементы, входящие в состав периферийных компонентов микроконтроллера.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017Основные понятия об архитектуре современного ПК и ее элементов: микропроцессора, генератора тактовых импульсов, системной шины, памяти, источника питания, таймера, внешних устройств ввода и вывода информации, средств мультимедиа. Внутримашинный интерфейс.
реферат, добавлен 22.02.2011- 36. Память ROM BIOS
ROM BIOS фирмы AWARD. CMOS SETUP (P5-PII). Тест начального включения и последовательность шагов POST. Диагностические сигналы. Загрузка DOS. Инициализация видеоконтроллера. Тестирование регистров процессора. Проверка и инициализация таймера и портов.
презентация, добавлен 27.08.2013 Структурная схема передатчика дискретных сигналов. Диаграмма распределения регистров и ячеек памяти. Разработка программы на языке Ассемблер. Расчет параметров таймера для формирования частоты дискретизации и расчет затрат времени на выполнение программы.
курсовая работа, добавлен 09.09.2012Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
курсовая работа, добавлен 25.10.2018Основные виды констант и их примеры. Список базовых целочисленных типов и занимаемый ими размер в байтах. Занесение значения по указателю. Возвращение значения из функции через переданные ей аргументы. Отличие класса от структуры, виртуальные функции.
контрольная работа, добавлен 09.06.2013Микросхемы программируемого контроллера прерываний, последовательного интерфейса, таймера, дешифратора. Интерфейсное устройство для ввода данных с клавиатуры, вывода информации на дисплей. Генератор тактовых импульсов. Оперативное запоминающее устройство.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Рассмотрение правил вызова функций API. Процесс осуществления регистрации класса окон с помощью функции RegisterClassA. Исследование используемых API-функций и констант. Образование цикла обработки очереди сообщений. Сущность функции GetMessage.
курсовая работа, добавлен 10.02.2015Программирование в ОС MsDOS. Использование пакетных файлов. Программирование на SHELL. Использование командных файлов. Программирование в ОС с использованием AWK. СИ-функции работы с файлами. Управление оперативной памятью. Спецификаторы класса памяти.
методичка, добавлен 15.02.2012Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.
лабораторная работа, добавлен 05.12.2015Калькулятор арифметических функций в шестнадцатиричной системе с прерыванием от последовательного порта и таймера в системе "прототип" на основе микроконтроллера 51 семейства. Ввод с последовательного порта, клавиатуры, вывод результатов на монитор.
курсовая работа, добавлен 18.08.2009Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.
контрольная работа, добавлен 07.12.2017Visual foxpro как программа, состоящая из отдельных компонентов, которые используются для хранения и представления информации. Правила использования опции NULL, ее функции. Порядок поддержания ссылочной целостности базы данных с помощью конструктора.
контрольная работа, добавлен 14.02.2014Операционная система реального времени как тип операционной системы. Понятие планирования, приоритетов, памяти, таймера. Стандарты операционных систем реального времени: Posix, DO-178B, Аrinc-653, Osek. Характеристика ChorusOS, MicroWare OS-9, Windows CE.
курсовая работа, добавлен 11.10.2010- 49. Шифр Цезаря
Принцип кодирования информации с помощью шифра Цезаря. Математическая модель шифра. Написание класса Alphabet, предоставляющего различные алфавиты, и класса Caesar, предоставляющего методы шифрования и дешифрования. Проверка работы на тестовых данных.
реферат, добавлен 16.02.2014 Характеристика основных возможностей электронных таблиц. Особенность использования функций в Microsoft Excel. Главный анализ выполнения стандартных вычислений в рабочих книгах. Сущность создания списка сотрудников предприятия с помощью Visual Basic.
контрольная работа, добавлен 31.05.2015