Таймер в Visual C+

Использование функции-члена SetTimer класса CWnd для созданий системного таймера. Остановка установленного таймера с помощью функции-члена класса KillTimer. Примеры основных приемов использования таймера и возможностей тестирования его работы.

Подобные документы

  • Синтез структурной схемы микропроцессорной системы управления. Реализация системного контроллера. Интерфейс программируемого таймера. Организация постоянной и оперативной памяти. Алгоритм функционирования МПС. Распределение адресного пространства памяти.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2015

  • Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Микропроцессор i8951 для выполнения функций счетчика обратного счета, с использованием прерывания от последовательного порта и таймера. Функции ввода с последовательного порта, с клавиатуры – Пуск, Стоп, Пауза, вывод – счет на вычитание в hex-кодах.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2009

  • Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Технологическая цепочка получения мышьяка. Механизация и создание безопасной атмосферы работы сотрудников на предприятии. Выключение нагревательного элемента при срабатывании таймера. Связь разрабатываемой логической схемы с внешними устройствами.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2015

  • Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

    книга, добавлен 20.11.2009

  • Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Элемент управления "Список" как окно, где отображен список текстовых элементов, которые пользователь может просматривать и выбирать. Использование конструктора класса CListBox и функции Create, для создания элемента управления List Box программным путем.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Микроконтроллер как устройство, которое состоит из центрального процессора, аналого-цифрового преобразователя, таймера реального времени и широтно-импульсного модулятора. Основные элементы, входящие в состав периферийных компонентов микроконтроллера.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Основные понятия об архитектуре современного ПК и ее элементов: микропроцессора, генератора тактовых импульсов, системной шины, памяти, источника питания, таймера, внешних устройств ввода и вывода информации, средств мультимедиа. Внутримашинный интерфейс.

    реферат, добавлен 22.02.2011

  • ROM BIOS фирмы AWARD. CMOS SETUP (P5-PII). Тест начального включения и последовательность шагов POST. Диагностические сигналы. Загрузка DOS. Инициализация видеоконтроллера. Тестирование регистров процессора. Проверка и инициализация таймера и портов.

    презентация, добавлен 27.08.2013

  • Структурная схема передатчика дискретных сигналов. Диаграмма распределения регистров и ячеек памяти. Разработка программы на языке Ассемблер. Расчет параметров таймера для формирования частоты дискретизации и расчет затрат времени на выполнение программы.

    курсовая работа, добавлен 09.09.2012

  • Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2012

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Основные виды констант и их примеры. Список базовых целочисленных типов и занимаемый ими размер в байтах. Занесение значения по указателю. Возвращение значения из функции через переданные ей аргументы. Отличие класса от структуры, виртуальные функции.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2013

  • Микросхемы программируемого контроллера прерываний, последовательного интерфейса, таймера, дешифратора. Интерфейсное устройство для ввода данных с клавиатуры, вывода информации на дисплей. Генератор тактовых импульсов. Оперативное запоминающее устройство.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

  • Рассмотрение правил вызова функций API. Процесс осуществления регистрации класса окон с помощью функции RegisterClassA. Исследование используемых API-функций и констант. Образование цикла обработки очереди сообщений. Сущность функции GetMessage.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2015

  • Программирование в ОС MsDOS. Использование пакетных файлов. Программирование на SHELL. Использование командных файлов. Программирование в ОС с использованием AWK. СИ-функции работы с файлами. Управление оперативной памятью. Спецификаторы класса памяти.

    методичка, добавлен 15.02.2012

  • Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.

    лабораторная работа, добавлен 05.12.2015

  • Калькулятор арифметических функций в шестнадцатиричной системе с прерыванием от последовательного порта и таймера в системе "прототип" на основе микроконтроллера 51 семейства. Ввод с последовательного порта, клавиатуры, вывод результатов на монитор.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2009

  • Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.

    контрольная работа, добавлен 07.12.2017

  • Visual foxpro как программа, состоящая из отдельных компонентов, которые используются для хранения и представления информации. Правила использования опции NULL, ее функции. Порядок поддержания ссылочной целостности базы данных с помощью конструктора.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2014

  • Операционная система реального времени как тип операционной системы. Понятие планирования, приоритетов, памяти, таймера. Стандарты операционных систем реального времени: Posix, DO-178B, Аrinc-653, Osek. Характеристика ChorusOS, MicroWare OS-9, Windows CE.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2010

  • Принцип кодирования информации с помощью шифра Цезаря. Математическая модель шифра. Написание класса Alphabet, предоставляющего различные алфавиты, и класса Caesar, предоставляющего методы шифрования и дешифрования. Проверка работы на тестовых данных.

    реферат, добавлен 16.02.2014

  • Характеристика основных возможностей электронных таблиц. Особенность использования функций в Microsoft Excel. Главный анализ выполнения стандартных вычислений в рабочих книгах. Сущность создания списка сотрудников предприятия с помощью Visual Basic.

    контрольная работа, добавлен 31.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.