Розробка програми для проходження різноманітних тестів
Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.
Подобные документы
Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.
отчет по практике, добавлен 19.07.2015Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.
курсовая работа, добавлен 08.06.2017Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.
курсовая работа, добавлен 09.05.2020Економічне обґрунтування доцільності розробки програми резервування даних про звукові файли в інформаційних системах контакт-центрів стеганографічними засобами. Огляд методів приховування інформації в аудіо середовищі. Розробка інтерфейсу програми.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.
контрольная работа, добавлен 27.12.2014Розробка спеціальних програм, що дозволяють виявляти і знищувати електронні віруси. Програми-детектори, які дозволяють виявити файли, заражені одним із відомих їм вірусів. Фільтри, резидентно розташовані в оперативній пам’яті комп’ютера, їх реагування.
статья, добавлен 14.11.2014Визначення проблеми створення електронних тестів для фізико-математичних та технічних спеціальностей. Алгоритм формування тестових завдань у середовищі Google Forms for Education з використанням надбудов. Основні компоненти і структурні зв’язки між ними.
статья, добавлен 29.12.2020Розробка програми для виведення на екран операції над векторами. Відстань між початком і кінцем відрізку. Загальна характеристика мови Паскаль. Алгоритм для обчислення суми, скалярного добутку та довжини вектора. Лістинг програми. Перевірка на помилки.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013Реалізація системи автоматизованого тестування веб-платформ із використанням мови програмування Java та інструменту Selenium. Розробка алгоритм запуску тестів в рамках системи для різних браузерів та операційних систем. Використання багатопотоковості.
статья, добавлен 26.04.2023Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.
курсовая работа, добавлен 20.11.2014Дослідження особливостей дворівневого алгоритму генерації тестів, заснованого на стратегії симуляції відпалювання. Ознайомлення з основними методами програмної реалізації запропонованих алгоритмів побудови вхідних послідовностей та їх оптимізації.
автореферат, добавлен 14.08.2015Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Розробка програми "ARToolkit" для створення динамічних презентацій для навчального процесу і проведення рекламних акцій з підсистемами візуалізації і завантаження даних. Алгоритми дії системи візуалізації. Класи підсистеми обробки даних та їх властивості.
контрольная работа, добавлен 12.12.2012Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.
курсовая работа, добавлен 10.01.2014Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.
статья, добавлен 27.08.2023Об’єктно-орієнтований аналіз і процес робочого проектування. Структура даних за стосунку та розробка класів. Тестування працездатності системи класів та процес обґрунтування вибору алгоритмів. Розробка програми у вигляді гри для розважальних цілей.
контрольная работа, добавлен 08.11.2012Сутність програми Borland Delphi, елементи мови і способи структуризації програми. Засоби обміну даними та вбудовані елементи, середовище розробки додатків Microsoft Visual Studio. Розробка проекту "Розв'язування квадратного рівняння та побудова графіку".
курсовая работа, добавлен 07.01.2015Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".
курсовая работа, добавлен 13.11.2017Суть технічної проблеми, що виникла на сучасному етапі розвитку науки, техніки і технологій. Аналіз етапів проектування додатків. Варіантний аналіз та обґрунтування вибору засобів реалізації. Розробка функціональної частини додатка і тестування програми.
дипломная работа, добавлен 28.01.2017