Розробка програми для проходження різноманітних тестів

Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.

Подобные документы

  • Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2015

  • Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2011

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2020

  • Економічне обґрунтування доцільності розробки програми резервування даних про звукові файли в інформаційних системах контакт-центрів стеганографічними засобами. Огляд методів приховування інформації в аудіо середовищі. Розробка інтерфейсу програми.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.

    контрольная работа, добавлен 27.12.2014

  • Розробка спеціальних програм, що дозволяють виявляти і знищувати електронні віруси. Програми-детектори, які дозволяють виявити файли, заражені одним із відомих їм вірусів. Фільтри, резидентно розташовані в оперативній пам’яті комп’ютера, їх реагування.

    статья, добавлен 14.11.2014

  • Визначення проблеми створення електронних тестів для фізико-математичних та технічних спеціальностей. Алгоритм формування тестових завдань у середовищі Google Forms for Education з використанням надбудов. Основні компоненти і структурні зв’язки між ними.

    статья, добавлен 29.12.2020

  • Розробка програми для виведення на екран операції над векторами. Відстань між початком і кінцем відрізку. Загальна характеристика мови Паскаль. Алгоритм для обчислення суми, скалярного добутку та довжини вектора. Лістинг програми. Перевірка на помилки.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Реалізація системи автоматизованого тестування веб-платформ із використанням мови програмування Java та інструменту Selenium. Розробка алгоритм запуску тестів в рамках системи для різних браузерів та операційних систем. Використання багатопотоковості.

    статья, добавлен 26.04.2023

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2014

  • Дослідження особливостей дворівневого алгоритму генерації тестів, заснованого на стратегії симуляції відпалювання. Ознайомлення з основними методами програмної реалізації запропонованих алгоритмів побудови вхідних послідовностей та їх оптимізації.

    автореферат, добавлен 14.08.2015

  • Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2018

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Розробка програми "ARToolkit" для створення динамічних презентацій для навчального процесу і проведення рекламних акцій з підсистемами візуалізації і завантаження даних. Алгоритми дії системи візуалізації. Класи підсистеми обробки даних та їх властивості.

    контрольная работа, добавлен 12.12.2012

  • Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2014

  • Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.

    статья, добавлен 27.08.2023

  • Об’єктно-орієнтований аналіз і процес робочого проектування. Структура даних за стосунку та розробка класів. Тестування працездатності системи класів та процес обґрунтування вибору алгоритмів. Розробка програми у вигляді гри для розважальних цілей.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2012

  • Сутність програми Borland Delphi, елементи мови і способи структуризації програми. Засоби обміну даними та вбудовані елементи, середовище розробки додатків Microsoft Visual Studio. Розробка проекту "Розв'язування квадратного рівняння та побудова графіку".

    курсовая работа, добавлен 07.01.2015

  • Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Суть технічної проблеми, що виникла на сучасному етапі розвитку науки, техніки і технологій. Аналіз етапів проектування додатків. Варіантний аналіз та обґрунтування вибору засобів реалізації. Розробка функціональної частини додатка і тестування програми.

    дипломная работа, добавлен 28.01.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.