Поиск в графах

Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

Подобные документы

  • Разработка информационной системы для заданной предметной области с использованием заданных структур данных и алгоритмов. Характеристика алгоритмов и структуры данных. Рассмотрение описания программы. Определение алгоритма поиска слова в тексте.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2017

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Архивация - сжатие информации для ее более рационального размещения на внешнем носителе. Windows - операционные системы, корпорации Microsoft, ориентированные на применение графического интерфейса. Основные достоинства программного приложения 7-Zip.

    статья, добавлен 12.05.2016

  • История появления и развития ОС Windows, разработка ее графического интерфейса. Характерные особенности ОС Windows 95, 98, 2000. Программное обеспечение, входящее в комплектацию ОС Windows. Технические возможности и преимущества Windows Vista и Windows 7.

    доклад, добавлен 24.10.2012

  • Изучение способа описания среды с препятствиями и результатов решения задачи поиска кратчайшего пути перемещения груза автокраном при помощи алгоритмов на графах. Сравнение способов создания матрицы смежности графа, описывающей среду, по трудоемкости.

    статья, добавлен 31.08.2018

  • Существенный анализ выполнения быстрой рекурсивной сортировки. Реализация поиска подстрок с помощью конечного автомата. Особенность создания объектов на языке Java. Создание улучшенного линейного поиска. Характеристика построения сортировки выбором.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2020

  • Анализ алгоритмов поиска и сортировки информации. Обзор основных методов использования алгоритмов сортировки и поиска на алгоритмическом программировании высокого уровня. Сортировка простым выбором или обменом. Сортировка Шелла. Последовательный поиск.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2013

  • История возникновения и развития теории графов. Представление информации в форме графа. Эффективные алгоритмы на графах. Поиск эйлерова пути. Алгоритм нахождения кратчайшего элементарного пути с использованием структуры данных "приоритетная очередь".

    конспект урока, добавлен 10.05.2012

  • Изучение истории создания операционной системы Windows, анализ эволюции интерфейса программы. Изучение отличий между неграфическим и графическим интерфейсом. Описание особенностей рабочего стола Windows. Боковая панель Windows и мини-приложения (Виджеты).

    курсовая работа, добавлен 18.01.2018

  • Разработка алгоритма поиска структурных ошибок в непротиворечивых графах потоков работ. Моделирование структурной перспективы в системах управления бизнес-процессами. Решение задач поиска конфликтов на графах потоков работ, содержащих простые циклы.

    автореферат, добавлен 25.07.2018

  • Разработка веб-приложения, позволяющего автоматизировать процесс формирования навыков построения предложений на английском языке. Проектирование архитектуры приложения и базы данных. Разработка графического интерфейса. Создание тестовых заданий.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Построение графического описания компьютерной сети, математической модели и нотации (языка) для хранения и обработки компьютерной сети. Организация топологии "кольцо". Алгоритм преобразования графов для единообразного представления топологии сети.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Windows как семейство проприетарных операционных систем корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении. Характеристика семейств операционных систем Windows и их представители. Графическая оболочка для MS-DOS.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2016

  • Выбор языка программирования, системы управления базами данных, фреймворка. Описание системы Google Custom Search и её поисковых запросов. Разработка алгоритма поиска информативных ресурсов и фильтрации информации. Программная реализация алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2012

  • Моделирование абстрактных типов данных для различных реализаций. Поиск информации в файлах данных. Эффективность алгоритмов сортировок для различных структур и размерностей данных. Реализация структур данных типа дерево и типовые алгоритмы их обработки.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2017

  • Ознакомление со сведениями об операционной системе Windows. Характеристика особенностей файловой структуры. Рассмотрение процесса функционирования стандартных прикладных программ. Определение преимуществ архивации данных. Анализ антивирусных программ.

    курс лекций, добавлен 04.03.2018

  • История возникновения теории графов, основные понятия и теоремы. Способы представления графов в компьютере, исходя из потребностей конкретной задачи. Использование средств визуальной разработки, применение программы определения кратчайшего пути в графах.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Требования к интерфейсу Windows-приложения. Описание информационной базы. Спецификации набора данных. Проект базы данных, используемой в задаче. Разработка алгоритмов обработки данных. Краткая характеристика операционных систем. Теория баз данных.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Компонент TciientDataSet как основа клиентского приложения, которая инкапсулирует набор данных и обеспечивает его использование при помощи локального буфера. Осуществление соединения с удаленным сервером приложений при помощи компонентов DataSnap.

    статья, добавлен 14.03.2014

  • Практическая реализация основных алгоритмов обработки. Особенности работы с графическими ускорителями, реализация алгоритмов агрегирующей статистики данных. Разработка архитектуры проекта, реализация алгоритмов Фурье. Специфика алгоритма Bitonic.

    дипломная работа, добавлен 07.09.2018

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Windows 95 - первая 32-разрядная операционная система для компьютеров. История ее создания и особенности работы с прикладными программами. Характеристика графического пользовательского интерфейса. Модульная структура операционной системы Windows 95.

    контрольная работа, добавлен 05.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.