Введение в разработку объектно-ориентированного программного обеспечения

Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.

Подобные документы

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Общие понятия системы управления базой данных, основные принципы, преимущества и недостатки. Объектно-ориентированные СУБД. Примеры существующих систем. Характеристика и специфика языков программирования и языков запросов объектно-ориентированных СУБД.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Использование комбинации процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их основных свойств и возможностей применения. Практическое освоение современных инструментальных систем разработки программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2020

  • Характеристика требований к программному обеспечению (ПО) как набора свойств разрабатываемого ПО, которые желает получить заказчик, оплачивающий разработку. Изучение особенностей процесса формирования и анализа требований к программному обеспечению.

    доклад, добавлен 17.09.2017

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Структура объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Воздействие одного объекта на другой с целью вызвать соответствующую реакцию. Разработка проекта информационной системы с помощью объектно-ориентированного подхода.

    курсовая работа, добавлен 30.10.2014

  • Выделение классов и объектов – одна из самых сложных задач объектно-ориентированного проектирования, которая осуществляется в процессе декомпозиции ключевых абстракций программной системы. Связь между формальной и содержательной моделями. Типы сложности.

    реферат, добавлен 31.01.2014

  • Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Методы User Story как база артефактов проектирования требований при разработке программного обеспечения. Оценка его эффективности для описания целей системы. Анализ генеративного метода представления требований к разработке программного обеспечения.

    статья, добавлен 10.05.2022

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Изучение объектной модели управления базы данных на основе стандартов межкомпонентного взаимодействия, фрагментов кода, которые комбинируются друг с другом независимо от аппаратного, программного обеспечения, операционных систем и средств организации.

    контрольная работа, добавлен 17.09.2009

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Расширение методологии проектирования интеллектуальных программных агентов для крупномасштабных гетерогенных сетей. Методика заполнения параметрического пространства расширенной объектно-ориентированной модели интеллектуального программного агента.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Принципы объектно-ориентированного проектирования. Этапы разработки программного обеспечения. Тестирование и передача системы в эксплуатацию. Модели традиционного представления о жизненном цикле. Параллельное выполнение итераций и построение каскадов.

    реферат, добавлен 11.01.2015

  • Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы. Определение вычислительной системы, необходимой для создания программного продукта. Требования к аппаратному обеспечению и конфигурации компьютера. Разработка программного средства, его испытание.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2014

  • Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.

    реферат, добавлен 21.08.2017

  • История развития объектно-ориентированного программирования. Сущность понятий "абстракция", "инкапсуляция ", "наследование". Основные средства обеспечения инкапсуляции. Подходы к проектированию программ в целом. Сущность компонентного программирования.

    реферат, добавлен 12.11.2010

  • Основания для разработки. Требования к программному продукту, интерфейсу и производительности. Объектно-ориентированный анализ системы. Бизнес-моделирование предметной области с использованием методологий IDEF0, IDEF3. Испытания программного продукта.

    реферат, добавлен 12.06.2014

  • Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 10.02.2013

  • Применение системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Объектно-ориентированные особенности языка. Особенности инфологического проектирования баз данных. Разработка приложения в Borland Delphi, технология Microsoft ActiveX Data Objects.

    дипломная работа, добавлен 26.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.