Введение в разработку объектно-ориентированного программного обеспечения
Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.
Подобные документы
Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Общие понятия системы управления базой данных, основные принципы, преимущества и недостатки. Объектно-ориентированные СУБД. Примеры существующих систем. Характеристика и специфика языков программирования и языков запросов объектно-ориентированных СУБД.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012Использование комбинации процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их основных свойств и возможностей применения. Практическое освоение современных инструментальных систем разработки программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 05.04.2020Характеристика требований к программному обеспечению (ПО) как набора свойств разрабатываемого ПО, которые желает получить заказчик, оплачивающий разработку. Изучение особенностей процесса формирования и анализа требований к программному обеспечению.
доклад, добавлен 17.09.2017Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Структура объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Воздействие одного объекта на другой с целью вызвать соответствующую реакцию. Разработка проекта информационной системы с помощью объектно-ориентированного подхода.
курсовая работа, добавлен 30.10.2014Выделение классов и объектов – одна из самых сложных задач объектно-ориентированного проектирования, которая осуществляется в процессе декомпозиции ключевых абстракций программной системы. Связь между формальной и содержательной моделями. Типы сложности.
реферат, добавлен 31.01.2014Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.
статья, добавлен 25.12.2017Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.
статья, добавлен 15.08.2020Методы User Story как база артефактов проектирования требований при разработке программного обеспечения. Оценка его эффективности для описания целей системы. Анализ генеративного метода представления требований к разработке программного обеспечения.
статья, добавлен 10.05.2022Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.
статья, добавлен 26.07.2021История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.
контрольная работа, добавлен 25.04.2013Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Изучение объектной модели управления базы данных на основе стандартов межкомпонентного взаимодействия, фрагментов кода, которые комбинируются друг с другом независимо от аппаратного, программного обеспечения, операционных систем и средств организации.
контрольная работа, добавлен 17.09.2009Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Расширение методологии проектирования интеллектуальных программных агентов для крупномасштабных гетерогенных сетей. Методика заполнения параметрического пространства расширенной объектно-ориентированной модели интеллектуального программного агента.
статья, добавлен 06.05.2018Принципы объектно-ориентированного проектирования. Этапы разработки программного обеспечения. Тестирование и передача системы в эксплуатацию. Модели традиционного представления о жизненном цикле. Параллельное выполнение итераций и построение каскадов.
реферат, добавлен 11.01.2015Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы. Определение вычислительной системы, необходимой для создания программного продукта. Требования к аппаратному обеспечению и конфигурации компьютера. Разработка программного средства, его испытание.
курсовая работа, добавлен 24.10.2014Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.
презентация, добавлен 09.12.2013История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.
реферат, добавлен 21.08.2017История развития объектно-ориентированного программирования. Сущность понятий "абстракция", "инкапсуляция ", "наследование". Основные средства обеспечения инкапсуляции. Подходы к проектированию программ в целом. Сущность компонентного программирования.
реферат, добавлен 12.11.2010Основания для разработки. Требования к программному продукту, интерфейсу и производительности. Объектно-ориентированный анализ системы. Бизнес-моделирование предметной области с использованием методологий IDEF0, IDEF3. Испытания программного продукта.
реферат, добавлен 12.06.2014Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
курсовая работа, добавлен 10.02.2013Применение системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Объектно-ориентированные особенности языка. Особенности инфологического проектирования баз данных. Разработка приложения в Borland Delphi, технология Microsoft ActiveX Data Objects.
дипломная работа, добавлен 26.09.2017