Модификация исполняемого файла на примере расширения функционала игры Age of Empires

Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.

Подобные документы

  • Разработать программу создания и корректировки файла, содержащего сведения о маршрутах поездов на ближайшую неделю. Каждый элемент файла должен содержать: номер поезда, конечный пункт назначения, день недели, время отправления и перечень остановок.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2008

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Функциональный язык программирования Лисп. Понятие потока. Основные функции для работы с файлами. Типы данных с которыми поддерживает работу файл. Внешний указатель формата файла. Очистка буфера потока. Создание и удаление файла. Закрытие потока.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2008

  • Анализ методов и средств поиска информации в сети интернет. Основные способы сохранения найденной информации: прямая печать, сохранение файла как HTML-файла. Загрузка страниц с помощью специальных менеджеров (Download Speeder, Net Vampire, ReGet и др.).

    контрольная работа, добавлен 25.05.2015

  • Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Сущность языка программирования С++, его особенности, недостатки и преимущества. Изучение интегрированной Среды разработки программ и исполняемого файла, типов данных и операторов ввода-вывода системы TURBO Cи. Исследование операторов и операций, функций.

    методичка, добавлен 16.01.2010

  • Тексты программ, закрепленные за листами и за Модулем 1. Описание программы и ее функциональное назначение. Описание логических структур, используемые средства, вызов и загрузка файла, входные и выходные данные. Руководство программиста и оператора.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2013

  • Функциональные возможности операционных систем Windows и Linux. Пример создания текущего каталога, текстового файла с фрагментом текста в ОС Linux Ubuntu и Windows. Организация поиска элементов текста в группе файлов, используя шаблоны имен файлов.

    практическая работа, добавлен 10.10.2013

  • Понятие логического файла как переменной одного из файловых типов, определенных в Тurbo Рascal. Характеристика основных файловых типов. Обмен данными с консолью. Общие процедуры работы с файловыми переменными. Сущность и применение типизированных файлов.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Особенность применения съемного жесткого диска и дискеты. Использование карты памяти для хранения цифровой информации. Установление атрибутов файла для каждого файла. Способы записи информации на компакт-диски. Применение копирования и перетаскивания.

    презентация, добавлен 11.10.2021

  • Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Резервное копирование реестра в Windows XP, его восстановление, удаление разделов и ключей. Восстановление повреждённого реестра, когда Windows XP не загружается. Структура .reg-файла. Хранения сведений о конфигурации компьютера и настроек системы.

    реферат, добавлен 05.05.2016

  • Общая характеристика способов подготовки файла к чтению Паскаля. Файл как упорядоченная последовательность однотипных компонентов, расположенных на внешнем носителе, основное предназначение. Знакомство с особенностями работы с файлами в Паскале.

    контрольная работа, добавлен 27.05.2013

  • Изображение архитектуры ядра системы. Буфер сверхоперативной памяти, его структура. Механизмы поиска буфера. Внутреннее представление файлов. Превращение составного имени файла в индекс, алгоритм namei. Индекс в оперативной памяти, его элементы.

    дипломная работа, добавлен 31.10.2017

  • Командная оболочка Bash. История команд. Использование переменных. Быстрая смена каталога. Настройка командной строки. Демонстрация возможностей утилиты tput. Шаблоны имен файлов. Потоки ввода-вывода. Группировка команд. Инициализационные файлы bash.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Описание и прототип функции. Сущность переменных, исполняемых операторов. Рассмотрение вызова функции на практическом примере. Способы передачи параметров. Разработка программы и результат ее выполнения. Типы указателей. Передача параметров по ссылке.

    презентация, добавлен 09.09.2017

  • Обзор основных компонентов Microsoft SQL Server 2008. Определение условий создания файла данных. Управление базами данных при помощи команд языка T-SQL4. Анализ создания файла данных и журнала транзакций. Последовательность создания запросов и фильтров.

    курс лекций, добавлен 22.04.2016

  • Разработка блок-схемы алгоритма программы и программы, которая вводит с клавиатуры или читает из файла одномерный массив целых чисел размерностью элементов. Использование языка программирования С++ для написания программы. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2017

  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Написание программы управления координатным устройством, которое будет работать при поступлении команд от ПК. Структура файла сверления для программы ACCEL EDA. Разработка алгоритмов работы с этим файлом (открытие, сортировка координат отверстий).

    курсовая работа, добавлен 23.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.