JavaScript-библиотека Backbone.js
Особенности работы с Backbone.js. Создание структуры веб-приложений с помощью моделей с биндингами по ключу и пользовательскими событиями, коллекций с богатым набором методов с перечислимыми сущностями, представлений с декларативной обработкой событий.
Подобные документы
Определение сущности и видов формальной знаковой системы, предназначенной для записи компьютерных программ. Функциональные характеристики основных языков программирования. Особенности возможностей использования JavaScript при написании web-страниц.
курсовая работа, добавлен 01.01.2014Получения данных пользователя с помощью API Вконтакте. Визуализация обработанных данных, построение графов. Описание алгоритма обработки данных. Рассмотрение библиотеки NetworkX для создания, манипуляции и изучения структуры сложных сетевых структур.
курсовая работа, добавлен 11.01.2020Рассмотрение особенностей использования мобильных приложений в сфере логистики, их влияния на оптимизацию логистических процессов. Проблемы информационной безопасности склада. Преимущества автоматизации складских операций с помощью мобильных приложений.
статья, добавлен 31.07.2018- 104. АРМ библиотекаря
Проектирование базы данных и алгоритм работы программы автоматизации рабочего места библиотекаря. Физическая реализация базы данных "Школьная библиотека". Создание базы данных средствами Microsoft Access. Ввод и редактирование данных в таблицах.
курсовая работа, добавлен 08.06.2012 Выбор структуры процессора. Особенности его работы, этапы расчета производительности. Арифметическо-логическое устройство как оператор преобразования данных. Управление передачей и обработкой информации в процессоре при помощи устройства управления.
контрольная работа, добавлен 09.07.2013Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.
курсовая работа, добавлен 10.02.2019Описание структуры, преобразования и представления информации с помощью технологий xml-xsl. Разработка конвертера xml-представлений групповых спецификаций на сборочное изделие в pdf-формат. Создание инсталляционного пакета и руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Создание онлайн-платформ нового поколения, базирующихся на принципах клиентоориентированности, интерактивности, инновационных компьютерных технологиях. Получение представлений о посетителях сайта, аттрактивности, эргономичности его структуры и содержания.
статья, добавлен 30.04.2018Разработка моделей и методов развития и реализации БФЗ в объектно-ориентированной технологии в трех или многозвенной архитектуре "клиент-сервер". Перспективность реализации гибких развивающихся информационно-управляющих систем в виде сервера приложений.
автореферат, добавлен 31.07.2018Построение архитектуры компактной файловой системы микропроцессорной карты. Создание механизмов безопасности приложений микропроцессорных карт в условиях ограниченности аппаратных ресурсов кристалла. Протоколы гибких и малоресурсоёмких типовых приложений.
автореферат, добавлен 31.07.2018Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.
курсовая работа, добавлен 23.04.2011Разработка сетевого протокола прикладного уровня в виде FTP-менеджера, который обеспечит передачу файлов. Создание класса, содержащего в себе различные функции для взаимодействия с FTP-сервером. JavaScript-функция отображения списка содержимого.
статья, добавлен 03.06.2016Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.
презентация, добавлен 14.03.2016Таблицы произвольной структуры, создаваемые разработчиком в любой момент времени. Механизм компоновки запросов. Сравнение способов работы с данными: объектный и табличный. Основная задача регистра сведений. Конструктор запроса с обработкой результата.
презентация, добавлен 11.10.2014Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.
реферат, добавлен 25.01.2018Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019База данных как информационная модель, позволяющая упорядоченно хранить данные о группе объектов, обладающих одинаковым набором свойств. Разновидности программных средств, предназначенных для работы с ними. Проектирование таблиц, запросов и отчетов.
курсовая работа, добавлен 22.01.2014Обзор графических редакторов "Adobe Photoshop", "Adobe Illustrator СС", "Corel Photo Paint". Создание 3D-моделей, сборки, чертежа и спецификации по выданному заданию в САПР "КОМПАС-3". Создание твердотельных моделей деталей. Создание сборочного чертежа.
контрольная работа, добавлен 16.07.2015Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019- 120. Разработка программы работы с классом, конструктором и деструктором класса на языке Visual С ++ 6.0
Библиотека как набор взаимосвязанных классов C++ используемые в приложениях. Структура каркаса приложений на базе библиотеки MFC, позволяющей программировать максимально близко к Windows API. Средство для ускорения написания кода MFC Application Wizard.
курсовая работа, добавлен 09.04.2013 Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Предсказание трехмерной структуры белка. Предсказание матрицы контактов белка с помощью информации об ограничениях, содержащейся в матрице контактов. Применение моделей машинного обучения XGBoost, CatBoost, Logistic Regression, CNN, ResNet, BiLSTM, LSTM.
дипломная работа, добавлен 25.08.2020- 123. Разработка мобильного приложения справочной информации фитнес-центров города Самара под ОС Android
Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Использование делегатов в качестве методов обратного вызова. Определение делегатов в качестве статических членов. Определение событий с помощью делегатов. Основные операции над файлами: создание, удаление, запись и чтение файла. Составные делегаты.
лекция, добавлен 29.07.2012Структура информационных потоков. Физическая модель данных учебника. Создание Web-страницы с помощью языка HTML: форматирование текста, фреймы, JavaScript. Разработка дизайна учебника. Руководство по инсталляции. Выбор программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 07.06.2011