JavaScript-библиотека Backbone.js

Особенности работы с Backbone.js. Создание структуры веб-приложений с помощью моделей с биндингами по ключу и пользовательскими событиями, коллекций с богатым набором методов с перечислимыми сущностями, представлений с декларативной обработкой событий.

Подобные документы

  • Рассмотрение особенностей использования мобильных приложений в сфере логистики, их влияния на оптимизацию логистических процессов. Проблемы информационной безопасности склада. Преимущества автоматизации складских операций с помощью мобильных приложений.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Получения данных пользователя с помощью API Вконтакте. Визуализация обработанных данных, построение графов. Описание алгоритма обработки данных. Рассмотрение библиотеки NetworkX для создания, манипуляции и изучения структуры сложных сетевых структур.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Проектирование базы данных и алгоритм работы программы автоматизации рабочего места библиотекаря. Физическая реализация базы данных "Школьная библиотека". Создание базы данных средствами Microsoft Access. Ввод и редактирование данных в таблицах.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2012

  • Выбор структуры процессора. Особенности его работы, этапы расчета производительности. Арифметическо-логическое устройство как оператор преобразования данных. Управление передачей и обработкой информации в процессоре при помощи устройства управления.

    контрольная работа, добавлен 09.07.2013

  • Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2019

  • Описание структуры, преобразования и представления информации с помощью технологий xml-xsl. Разработка конвертера xml-представлений групповых спецификаций на сборочное изделие в pdf-формат. Создание инсталляционного пакета и руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Создание онлайн-платформ нового поколения, базирующихся на принципах клиентоориентированности, интерактивности, инновационных компьютерных технологиях. Получение представлений о посетителях сайта, аттрактивности, эргономичности его структуры и содержания.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Разработка моделей и методов развития и реализации БФЗ в объектно-ориентированной технологии в трех или многозвенной архитектуре "клиент-сервер". Перспективность реализации гибких развивающихся информационно-управляющих систем в виде сервера приложений.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Построение архитектуры компактной файловой системы микропроцессорной карты. Создание механизмов безопасности приложений микропроцессорных карт в условиях ограниченности аппаратных ресурсов кристалла. Протоколы гибких и малоресурсоёмких типовых приложений.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Разработка сетевого протокола прикладного уровня в виде FTP-менеджера, который обеспечит передачу файлов. Создание класса, содержащего в себе различные функции для взаимодействия с FTP-сервером. JavaScript-функция отображения списка содержимого.

    статья, добавлен 03.06.2016

  • Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Таблицы произвольной структуры, создаваемые разработчиком в любой момент времени. Механизм компоновки запросов. Сравнение способов работы с данными: объектный и табличный. Основная задача регистра сведений. Конструктор запроса с обработкой результата.

    презентация, добавлен 11.10.2014

  • Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.

    реферат, добавлен 25.01.2018

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • База данных как информационная модель, позволяющая упорядоченно хранить данные о группе объектов, обладающих одинаковым набором свойств. Разновидности программных средств, предназначенных для работы с ними. Проектирование таблиц, запросов и отчетов.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2014

  • Обзор графических редакторов "Adobe Photoshop", "Adobe Illustrator СС", "Corel Photo Paint". Создание 3D-моделей, сборки, чертежа и спецификации по выданному заданию в САПР "КОМПАС-3". Создание твердотельных моделей деталей. Создание сборочного чертежа.

    контрольная работа, добавлен 16.07.2015

  • Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2019

  • Библиотека как набор взаимосвязанных классов C++ используемые в приложениях. Структура каркаса приложений на базе библиотеки MFC, позволяющей программировать максимально близко к Windows API. Средство для ускорения написания кода MFC Application Wizard.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2013

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Предсказание трехмерной структуры белка. Предсказание матрицы контактов белка с помощью информации об ограничениях, содержащейся в матрице контактов. Применение моделей машинного обучения XGBoost, CatBoost, Logistic Regression, CNN, ResNet, BiLSTM, LSTM.

    дипломная работа, добавлен 25.08.2020

  • Структура информационных потоков. Физическая модель данных учебника. Создание Web-страницы с помощью языка HTML: форматирование текста, фреймы, JavaScript. Разработка дизайна учебника. Руководство по инсталляции. Выбор программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 07.06.2011

  • Рассмотрение архитектуры электронной библиотеки и экономической модели её функционирования. Описание пользователей, их особенностей, структуры информационных потребностей. Формулирование функциональных требований. Организация поискового аппарата.

    реферат, добавлен 16.03.2015

  • Использование делегатов в качестве методов обратного вызова. Определение делегатов в качестве статических членов. Определение событий с помощью делегатов. Основные операции над файлами: создание, удаление, запись и чтение файла. Составные делегаты.

    лекция, добавлен 29.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.